itgle.com
更多“系统事件是指用户直接进行交互操作而产生的事件。() ”相关问题
  • 第1题:

    "置于用户控制之下"是用户界面设计的"黄金三原则"之一。下列叙述中,不满足该原则的情形是( )。

    A. 不能中断或撤销正在进行的人机交互操作
    B. 不强迫用户采用不情愿的方式来进行操作
    C. 用户可以定制交互方式
    D. 用户可以和出现在屏幕上的对象直接进行交互

    答案:A
    解析:
    置于用户控制之下、减轻用户的记忆负担以及保持界面的一致性是著名用户界面设计专家Theo Mandel博士所创造,通常称之为人机交互的"黄金三原则"。 "置于用户控制之下"原则包含的内容是:在定义人机交互方式时,不强迫用户采用不是必须的或者不情愿的方式来进行操作,允许交互的中断和撤销。当用户操作技能等级提高时,可以实现流水化的交互方式,允许用户定制交互方式,以便使用户界面与内部技术细节隔离,允许用户和出现在屏幕上的对象直接进行交互。

  • 第2题:

    四大组件中, 是Android程序的呈现层,显示可视化的用户界面,并接收与用户交互所产生的界面事件。


    Activity

  • 第3题:

    事件是由系统预先定义好的,只能由用户的操作来触发。


    正确

  • 第4题:

    所谓的事件驱动编程就是设计程序时如何确定应用程序与用户的交互(如发生鼠标单击、键盘输入等事件时),而用户怎样编写代码去控制这些事件()
    响应

  • 第5题:

    对于GUI程序与用户操作的交互功能,Java使用了一种自己专门的方式,称之为事件处理机制。在事件处理机制中,哪些概念正确?

    A.事件:用户对组件的一个操作,我们称之为一个事件。以类的形式出现,例如键盘操作对应的事件类是KeyEvent。

    B.事件源:发生事件的组件就是事件源。

    C.事件处理者:接收事件对象并对其进行处理的对象。

    D.事件发生:事件处理的过程


    错误