此题为判断题(对,错)。
第1题:
指出下面正确的说法:
A.于像素的图像增强方法是一种非线性灰度变换
B.基于像素的图像增强方法是基于频域的图像增强方法的一种
C.基于频域的图像增强方法由于常用到傅里叶变换和傅里叶反变换,所以总比基于图像域的方法计算复杂较高
D.基于频域的图像增强方法可以获得和基于空域的图像增强方法同样的图像增强效果
第2题:
11、虚拟现实,简称VR,是一种基于多媒体计算机技术、传感技术、仿真技术的沉浸式交互环境。
第3题:
从媒体的元素划分,可分为文本、图形、图像、音频、动画、和视频等。从技术角度划分,多媒体可以分为计算机技术、网络通信技术、图像压缩技术、虚拟现实技术等。
第4题:
下列说法正确的是:()。
A.基于像素的图像增强方法是一种线性灰度变换;
B.基于像素的图像增强方法是基于空间域的图像增强方法的一种;
C.基于频域的图像增强方法由于常用到傅里叶变换和傅里叶反变换,所以总比基于图像域;
D.基于频域的图像增强方法比基于空域的图像增强方法的增强效果好。
第5题:
5、以下哪一种AR三维注册技术识别盲区更小,互动性更强?
A.基于图案识别的注册技术
B.基于黑白图像识别的注册技术
C.使用立体标志物的注册技术
D.基于彩色图像识别的注册技术