A.广告投放
B.不赢利,主要服务于腾讯其它产品
C.VIP用户收费
第1题:
5、国内目前正在开发的网络游戏中,采用()收费模式的占 95%
A.时长收费
B.竞技收费
C.广告收费
D.道具收费
第2题:
国内目前正在开发的网络游戏中,采用()收费模式的占 95%
A.时长收费
B.竞技收费
C.广告收费
D.道具收费
第3题:
12、腾讯课堂、百度传课、网易云课堂、淘宝大学等课程平台分别有腾讯、百度、网易、阿里巴巴公司开发,这些系统积累了大量的视频课程资源。由于这些平台由商业公司开发,所以里面的课程都是收费的。()
第4题:
2、2006年,腾讯拍拍网以黑马姿态杀入,并凭借腾讯QQ强大的即时通信IM平台所拥有的数亿用户基数和IM与拍拍网的强粘性结合,取得了不错的业绩。这种营利模式应用的是互联网经济模式中的合作模式。
第5题:
20、腾讯公司商业模式中利润来源主要是游戏、广告等业务对用户的收费,这位腾讯公司带来了巨额的商业价值。