第1题:
如果构成图像的像素数量少、像素的尺寸大,可观察到的原始图像细节较少,图像的空间分辨率低;反之,像素数量多,图像的空间分辨率高。描述一幅图像需要的像素数量是由每个像素的大小和整个图像的尺寸决定的。在空间分辨率一定的条件下,图像大比图像小需要的像素多,每个单独像素的大小决定图像空间分辨率。若图像矩阵大小固定,视野增加时,图像空间分辨率降低。灰度级数影响着数字图像的密度分辨率。计算机处理和存储数字图像采用的是二进制数,ADC将连续变化的灰度值转化为一系列离散的整数灰度值,量化后的整数灰度值又称为灰度级(gray level)或灰阶(gray scale)。量化后灰度级的数量由2决定,N是二进制数的位数,称为位(bit),用来表示每个像素的灰度精度。组成图像矩阵中的基本单元是A、体素
B、像素
C、元素
D、灰阶
E、视野
下列叙述正确的是A、像素数量少则像素尺寸小
B、像素越大细节越多
C、像素越小分辨力越高
D、像素越小图像越模糊
E、像素越大图像越清晰
灰度级数与图像的关系错误的是A、像素位数越多灰度级数越多
B、像素位数越多图像细节越多
C、灰度级数越多图像细节越多
D、灰度级数越少图像质量越高
E、灰度级数越多图像越细腻
12位(bit)的成像系统能提供的灰度级数为A、256
B、512
C、1024
D、2048
E、4096
显示器上呈现的黑白图像的各点表现的不同深度灰度称为A、噪声
B、量化
C、比特
D、灰阶
E、像素
第2题:
把图像分解为若干个小离散点的像素,并将各像素的颜色值用量化的离散值来表示的图像,称为()。
第3题:
()是由像素组成的图像,每个像素都被分配一个特定位置和颜色值。
第4题:
一幅位图可以看成是由无数上点组成,组成图像的一个点就是一个像素,像素是构成位图图像的最小单位,它的形态是一个小方点。
第5题:
显示器显示的图像是由一个个发光点组成,每个点称为像素。
第6题:
体素
像素
元素
灰阶
视野
第7题:
第8题:
第9题:
矩阵越大像素越小
矩阵越大像素越大
矩阵越小像素不变
矩阵越小像素越小
第10题:
图像所有像素点的最大值
图像所有像素点的最小值
图像所有像素点的平均值
图像所有像素点的值的和
第11题:
矩阵越大像素越小
矩阵越大像素越大
矩阵越小像素不变
矩阵越小像素越小
矩阵越大像素越少
第12题:
体素
像素
元素
灰阶
视野
第13题:
下列说法哪些是正确的().
第14题:
数字图像是用数字阵列表示的图像,该阵列中的每一个元素称为像素,像素是组成数字图像的基本元素。数字图像是由有限个像素点组成的,构成数字图像的所有像素构成了矩阵。矩阵大小能表示构成一幅图像的像素数量多少。矩阵与像素大小的关系,可由下述公式表示:重建像素大小=视野大小/矩阵大小。 下列叙述正确的是()
第15题:
空间离散,就是将图片二维平面分为一个个独立的点(称为像素),这样整幅图像就可以看成一个像素矩阵,将每个像素的颜色值记录下来,就得到了()图像。
第16题:
()分为像素点排列,并区分像素点的强度和颜色,它适合于精细的图像,但占用的空间较大
第17题:
矢量图像
三维图像
位图图像
线性图象
第18题:
平均缩减像素采样
双立方缩减像素采样
次像素采样
高斯缩减像素采样
第19题:
像素数量少则像素尺寸大
像素越大细节越多
像素越小空间分辨率越高
像素越小图像越大
像素越大图像越小
第20题:
矢量图形
位图图像
RGB图像
LAB图像
第21题:
连续图像
离散图像
模拟图像
数字图像
第22题:
像素就是体素
像素是三维的体素在二维图像上的表现
像素越大则图像越大
像素和矩阵大小无关
视野越大则像素越大
第23题:
当视野固定时,矩阵越大,像素尺寸越大
矩阵不变,视野越大,像素尺寸随之增大
一幅图像需要的像素量是由每个像素大小和整个图像尺寸决定的
像素数量与像素大小的乘积决定视野
图像矩阵的像素数量多,像素尺寸就小,图像分辨力高
第24题:
每个像素的信息包括在图像矩阵中的位置和灰度值
数字图像是在空间坐标上和灰度值上离散化了的模拟图像
像素的大小决定了图像的细节可见度
像素的数目与灰度级数越大,图像越模糊