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参考答案和解析
参考答案:1对于动画中出现多于一次的对象,应尽量采用动画元件,并非只有运动动画中才使用动画元件,使用元件是减少Flash动画的有效途径。 2尽量避免大量的文本同时出现,而且尽量不要使用太多的字体,否则会影响动画的播放速度。当设置文本为嵌入字体时,选定需要的文字即可 3避免在动画文件中植入大量的位图图像,当压缩比率较大时会出现“马赛克”,影响画面质量。通常位图图像只作为动画的背景出现。 4声音在动画中通常会占有较大的比例,将声音进行大量的压缩可以极其有效地减小Flash动画的容量,通常采用Mp 3、8位压缩声音。 5 限制特殊类型线条的数量,在实际动画制作中得出的经验是实线占用的内存较少,而虚线、点划线以及其他各种类型的线型则占用较多内存。
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  • 第1题:

    Flash动画有哪些特点?


    参考答案:①动画的设置是以图层为单位进行的,因此,用户在使用Flash创建动画时通常要创建大量的层,以便对动画的不同元素进行控制。 ②如果动画比较复杂,还可以将动画划分为不同的场景。 ③为了能够重复使用某些动画片断,还可以创建影片剪辑。 ④为了能够让浏览者对影片进行某些控制,可以为影片创建按钮并为关键帧、影片剪辑实例、按钮实例等书写AcrionScript脚本。 ⑤为了创建能够与服务器交互的影片、网页等,可以在文档中添加组件并编写脚本。

  • 第2题:

    在播放Flash动画的时候,教师在教学过程中,不用考虑教学内容,可以随意在讲解内容前后播放flash动画。()


    错误

  • 第3题:

    简答题: 一、AE软件在逐格动画创作中可以完成哪些内容的制作? 二、AE软件进行后期制作过程中,“动画编辑”包括哪些内容? 三、软件进行后期制作过程中,“声音的编辑”包括哪些内容? 四、抠像素材拍摄需要注意哪些问题?


    BCD

  • 第4题:

    在Flash中,按钮不能被作为动画对象而在场景中创建动画。 ()


    在任意视图下,直接将Flash动画拖拽到文件中

  • 第5题:

    简答题: 一、根据使用材料的不同,列举出4种类型的逐格动画 二、对于黏土动画的制作需要注意哪些问题,请列举4个方面? 三、真人动画拍摄时需要注意哪三点内容?


    结构材料;功能材料