下列关于区域采样进行反走样处理的描述中,()正确。
A、加权和非加权方法都需要计算直线段和像素的面积
B、在计算面积时,两种方法可以离散化像素进行快速计算
C、非加权方法考虑子像素离像素中心的距离
D、加权方法考虑子像素离像素中心的距离
第1题:
OpenGL支持点、线段、多边形和图像这些基本图形元素的绘制,变换、光照计算、纹理映射、反走样。
第2题:
2、关于走样和反走样描述错误的有
A.图形走样表现为线段呈现阶梯状/锯齿状,动画中的闪烁/时隐时现
B.走样原因是用离散量表示连续量引起的失真
C.采用反走样技术可以消除图形走样现象
D.反走样技术可以是提高硬件分辨率,过取样/后滤波,区域取样/前滤波。
第3题:
关于反走样的论述哪个是错误的
A.提高屏幕分辨率
B.把像素划分成子像素在更高分辨率下进行采样
C.采用滤波器进行加权区域采样
D.增强图像的显示亮度
第4题:
梯度倒数加权中,对平滑的贡献主要来自区域内部与当前像素值相近的像素。
第5题:
1、下面关于反走样的论述哪个是错误的?
A.提高分辨率
B.把象素当作平面区域进行采样
C.采用滤波器进行加权区域采样
D.增强图象的显示亮度