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  • 第1题:

    在多媒体作品的界面设计阶段,一般不包括下列哪一步骤()。

    • A、布局设计
    • B、美术设计
    • C、脚本设计
    • D、交互设计

    正确答案:C

  • 第2题:

    [交互作用]设计图标具有的功能有:()

    • A、安排交互界面
    • B、组织交互方式
    • C、控制交互作用
    • D、反馈结果

    正确答案:A,B,C,D

  • 第3题:

    多媒体课件的系统设计包括()等内容。

    • A、屏幕界面的设计
    • B、超文本结构的设计
    • C、导航策略的设计
    • D、交互方式的设计

    正确答案:A,B,C,D

  • 第4题:

    多媒体课件的系统设计包括屏幕界面的设计、()、导航策略的设计和()等内容。

    • A、脚本设计,程序设计
    • B、交互方式的设计,超文本结构的设计
    • C、脚本设计,超文本结构的设计
    • D、交互方式的设计,程序设计

    正确答案:B

  • 第5题:

    下列选项属于交互设计阶段的是()。

    • A、草图构思
    • B、绘制草图
    • C、画线框图
    • D、设计交互原型
    • E、设计测试

    正确答案:B,C,D

  • 第6题:

    交互式多媒体课件存在的问题有()。

    • A、界面交互设计缺乏引导性
    • B、内容交互设计被淡化
    • C、人际交互设计缺失
    • D、学习者自身特点被忽略

    正确答案:A,B,C,D

  • 第7题:

    多选题
    数字出版产品的交互设计包括( )等阶段。
    A

    绘制草图

    B

    绘制产品需求结构图

    C

    绘制线框图

    D

    设计交互原型

    E

    绘制产品功能结构图


    正确答案: D,A
    解析:

  • 第8题:

    多选题
    用户体验设计内容不包括(  )。
    A

    临在感

    B

    基本交互

    C

    减少眩晕

    D

    反馈

    E

    信息交互


    正确答案: E,A
    解析:
    良好的用户体验是产品成功的重要保证,在AR/VR出版物开发设计过程中,在创造临在感的同时要着力解决模拟器眩晕症问题,让用户既能身临其境又不会身感不适。BDE三项为用户交互功能设计的主要内容。

  • 第9题:

    单选题
    创意设计要在媒体的()这两项上做文章,在屏幕设计和人机交互界面上下功夫。
    A

    同步、交互

    B

    同步、呈现

    C

    呈现、交互

    D

    集成、交互


    正确答案: B
    解析: 暂无解析

  • 第10题:

    单选题
    多媒体课件的系统设计包括屏幕界面的设计、()、导航策略的设计和()等内容。
    A

    脚本设计,程序设计

    B

    交互方式的设计,超文本结构的设计

    C

    脚本设计,超文本结构的设计

    D

    交互方式的设计,程序设计


    正确答案: B
    解析: 暂无解析

  • 第11题:

    单选题
    交互设计不包括()
    A

    角色设计

    B

    目标设计

    C

    算法设计

    D

    任务设计


    正确答案: C
    解析: 暂无解析

  • 第12题:

    多选题
    移动应用设计最核心的内容包括?()
    A

    用户需求

    B

    用户体验

    C

    交互设计

    D

    用户界面


    正确答案: D,B
    解析: 暂无解析

  • 第13题:

    在authorware中的产生交互的设计图标包括:交互设计图标、判断设计图标、框架设计图标等三种,一般来说,()图标及判断设计图标可以运用于程序结构的任意处,但()图标只能运用于一个主程序及分支程序的结尾。


    正确答案:交互设计;框架设计

  • 第14题:

    移动应用设计最核心的内容包括?()

    • A、用户需求
    • B、用户体验
    • C、交互设计
    • D、用户界面

    正确答案:A,B,C

  • 第15题:

    创意设计要在媒体的()这两项上做文章,在屏幕设计和人机交互界面上下功夫。

    • A、同步、交互
    • B、同步、呈现
    • C、呈现、交互
    • D、集成、交互

    正确答案:A

  • 第16题:

    交互设计不包括()

    • A、角色设计
    • B、目标设计
    • C、算法设计
    • D、任务设计

    正确答案:C

  • 第17题:

    多媒体作品的界面设计包括()

    • A、布局设计
    • B、美术设计
    • C、交互设计
    • D、规划设计

    正确答案:A,B,C

  • 第18题:

    多选题
    数字出版产品的交互设计包括(  )等阶段。
    A

    原型图设计

    B

    绘制产品需求结构图

    C

    原型测试

    D

    交互原型设计

    E

    绘制产品功能结构图


    正确答案: A,B
    解析:
    数字出版产品的交互设计包括三个阶段:①原型图设计。数字出版产品原型的草图一般通过手绘,用于将选题策划转化为初步的产品形态,主要表现的是数字出版产品的整体布局、工作流程和功能点。②交互原型设计。线框图完成之后,产品设计人员还需根据数字出版产品的基本框架结构,按交互发生的顺序,演示产品的不同线框图页面,形成数字出版产品的交互原型。③原型测试。设计好的数字出版产品交互原型应通过用户测试,获得第一手用户数据,并根据用户反馈对数字出版产品交互原型进行修改。

  • 第19题:

    多选题
    多媒体作品的界面设计包括()
    A

    布局设计

    B

    美术设计

    C

    交互设计

    D

    规划设计


    正确答案: C,A
    解析: 暂无解析

  • 第20题:

    单选题
    数字出版产品策划中,设计产品模型的工作不包括(   )。
    A

    产品交互页面设计

    B

    定位设计

    C

    需求设计

    D

    可行性设计


    正确答案: A
    解析:

  • 第21题:

    单选题
    在多媒体作品的界面设计阶段,一般不包括下列哪一步骤()。
    A

    布局设计

    B

    美术设计

    C

    脚本设计

    D

    交互设计


    正确答案: D
    解析: 暂无解析

  • 第22题:

    多选题
    交互式多媒体课件存在的问题有()。
    A

    界面交互设计缺乏引导性

    B

    内容交互设计被淡化

    C

    人际交互设计缺失

    D

    学习者自身特点被忽略


    正确答案: D,C
    解析: 暂无解析

  • 第23题:

    多选题
    多媒体课件的系统设计包括()等内容。
    A

    屏幕界面的设计

    B

    超文本结构的设计

    C

    导航策略的设计

    D

    交互方式的设计


    正确答案: A,D
    解析: 暂无解析

  • 第24题:

    多选题
    产品交互设计中原型图设计内容主要包括(  )。
    A

    设计线框图模板

    B

    绘制草图原型

    C

    原型测试

    D

    交互原型设计

    E

    绘制线框图原型


    正确答案: A,D
    解析:
    原型图设计主要包括绘制草图原型绘制线框图原型,数字出版产品的草图原型一般通过手绘,用于将选题策划转化为初步的产品形态,主要表现的是数字出版产品的整体布局、工作流程和功能点。绘制线框图原型。在草图基础上,产品设计人员必须进一步绘制数字出版产品页面线框图,将数字出版产品的功能需求以线框结构的方式展现出来,让数字出版产品的功能需求更加清晰,原型图更加整洁、直观。