A、想象,创造能力
B、选择,分析和转化能力
C、观察,分析能力
D、表达,演示能力
第1题:
第2题:
游戏与教学的实践关系中,“促进式”关系是指()
A游戏和教学没有关系,教学是教学,游戏是游戏,互不相干,各自独立地发挥作用。
B在游戏中插入教学,在教学中插入游戏。
C人为地让游戏和教学在一个活动中,但两者没有交叉。
D游戏产生于教学中,或者游戏引发教学。
第3题:
作业题1 设计一份RPG游戏的方案,内容包括 (1)故事背景和故事情节介绍 (2)人物设置 (3)关卡和任务设置 (4)教学设计(教学游戏的需要加这个内容) (5)你设计开发的RPG游戏的特色介绍 教学设计部分包括: 1、教学内容 2、教学目标 3、教学对象,学习者分析 4、相应的游戏中用到的测试题(包括主观题、客观题)
第4题:
听说游戏是由儿童自发组织,教师利用游戏中儿童的兴趣而进行听说教学的游戏。
A对
B错
第5题:
7、教师在选择适当的教学活动时应该考虑到()。
A.根据教学(学习)目标需要选择教学活动
B.根据学生的学习能力选择教学活动
C.根据班级规模选择教学活动
D.根据教室环境选择教学活动
E.根据教师的专长选择教学活动