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使用Flash软件制作“轻轻松松去春游”动画,时间轴如图所示,其中隐藏的图层是();制作补间动画的图层是()。 .A.引导层;风车图层 B.蝴蝶图层;人物图层 C.叶片图层;蝴蝶图层 D.引导层;蝴蝶图层

题目
使用Flash软件制作“轻轻松松去春游”动画,时间轴如图所示,其中隐藏的图层是();制作补间动画的图层是()。 .



A.引导层;风车图层
B.蝴蝶图层;人物图层
C.叶片图层;蝴蝶图层
D.引导层;蝴蝶图层

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  • 第1题:

    制作补间动画时,时间轴上显示的是一条虚线,原因可能是()

    • A、这是使用运动引导层特有的现象
    • B、动画图层上对应的舞台上包含多个元件
    • C、动画图层上对应的舞台上包含未组合的图形
    • D、这是形状补间动画类型

    正确答案:B,C

  • 第2题:

    Flash动画的组成结构是()。

    • A、帧—图层-场景—动画
    • B、帧—场景—图层—动画
    • C、场景—帧—图层—动画
    • D、场景—图层—帧—动画

    正确答案:A

  • 第3题:

    FLASH动画制作中,要将一只青蛙变成王子,需要采用的制作方法是()

    • A、设置运动动画
    • B、设置变形动画
    • C、逐帧动画
    • D、增加图层

    正确答案:B

  • 第4题:

    应用Flash软件制作形状补间动画时,须把相应的图形转换为“元件”。


    正确答案:错误

  • 第5题:

    在Flash中同一舞台同一图层的第1帧和第10帧上,分别输入字母“A”、“B”,并制作成一个字母“A”逐渐变成“B”的动画,以下说法中错误的是()。

    • A、字母“A”必须进行分离
    • B、字母“B”必须进行分离
    • C、可以用动画补间来制作
    • D、只能用形状补间来制作

    正确答案:C

  • 第6题:

    夏雪同学要参加校园Flash大赛,在制作白云变小兔子的动画中,根据时间轴截图可知,是使用()完成的。

    • A、动作补间动画
    • B、形状补间动画
    • C、引导线动画
    • D、逐帧动画

    正确答案:B

  • 第7题:

    制作一个路径补间动画至少需要的图层数是()

    • A、1
    • B、2
    • C、3
    • D、4

    正确答案:B

  • 第8题:

    在Flash中,()实现的是不同对象之间的形状变化效果。

    • A、逐帧动画
    • B、形状补间动画
    • C、运动补间动画
    • D、图层动画动画

    正确答案:B

  • 第9题:

    单选题
    在制作地理课件中,用Flash动画将一幅地图变成一只地球仪时,需要采用的制作方法是()。
    A

    增加图层

    B

    制作变形动画

    C

    制作逐帧动画

    D

    制作运动动画


    正确答案: A
    解析: 暂无解析

  • 第10题:

    单选题
    在Flash中同一舞台同一图层的第1帧和第10帧上,分别输入字母“A”、“B”,并制作成一个字母“A”逐渐变成“B”的动画,以下说法中错误的是()。
    A

    字母“A”必须进行分离

    B

    字母“B”必须进行分离

    C

    可以用动画补间来制作

    D

    只能用形状补间来制作


    正确答案: A
    解析: 暂无解析

  • 第11题:

    单选题
    夏雪同学要参加校园Flash大赛,在制作白云变小兔子的动画中,根据时间轴截图可知,是使用()完成的。
    A

    动作补间动画

    B

    形状补间动画

    C

    引导线动画

    D

    逐帧动画


    正确答案: B
    解析: 暂无解析

  • 第12题:

    单选题
    在Flash动画制作中,遮罩层的主要用途是()。
    A

    使被遮罩的图层不显示

    B

    使被遮罩的图层部分显示

    C

    使被遮罩的图层不能产生动画

    D

    使被遮罩的图层在遮罩范围内运动


    正确答案: D
    解析: 暂无解析

  • 第13题:

    用Flash制作动画,如果想制作ColorEffect动画效果,时间轴的动画应该是:()。

    • A、补间动画
    • B、图像
    • C、文本
    • D、声音

    正确答案:A

  • 第14题:

    在Flash中,()实现的是同一个对象的属性的变化效果。

    • A、逐帧动画
    • B、形状补间动画
    • C、运动补间动画
    • D、图层动画动画

    正确答案:C

  • 第15题:

    用Flash编辑动画时,要隐藏图层1、图层2、图层3。下列选项中的操作正确的是()。

    • A、单击时间轴上的眼睛,然后单击“隐藏”按钮
    • B、单击图层1、图层2、图层3上眼睛下面的对应的圆点
    • C、单击时间轴上的眼睛,然后再单击图层4上眼睛下面的对应的圆点
    • D、单击时间轴上的眼睛,然后单击“隐藏”按钮

    正确答案:D

  • 第16题:

    用Flash软件制作动画时,编辑某个特定的图层,为避免操作中对其它图层的误操作,在不改变其它图层内容的前提下,可以对其它图层进行的操作是()。

    • A、显示图层
    • B、删除图层
    • C、锁定图层
    • D、重命名图层

    正确答案:C

  • 第17题:

    用Flash软件制作“花儿开放”动画时,用需要采用的制作方法是。()

    • A、增加图层
    • B、设置“动画补间”动画
    • C、设置“形状补间”动画
    • D、制作背景图层

    正确答案:C

  • 第18题:

    关于Flash软件,说法正确的是()。

    • A、Flash软件是一个专做位图的软件
    • B、Flash软件只能制作动画
    • C、Flash软件是一个矢量图形软件,但不能制作网页
    • D、Flash软件是一个矢量动画软件,既可以制作矢量动画,也可以制作位图动画

    正确答案:D

  • 第19题:

    在制作地理课件中,用Flash动画将一幅地图变成一只地球仪时,需要采用的制作方法是()。

    • A、增加图层
    • B、制作变形动画
    • C、制作逐帧动画
    • D、制作运动动画

    正确答案:B

  • 第20题:

    单选题
    用Flash软件制作动画时,编辑某个特定的图层,为避免操作中对其它图层的误操作,在不改变其它图层内容的前提下,可以对其它图层进行的操作是()。
    A

    显示图层

    B

    删除图层

    C

    锁定图层

    D

    重命名图层


    正确答案: C
    解析: 暂无解析

  • 第21题:

    单选题
    用Flash软件制作“花儿开放”动画时,用需要采用的制作方法是。()
    A

    增加图层

    B

    设置“动画补间”动画

    C

    设置“形状补间”动画

    D

    制作背景图层


    正确答案: C
    解析: 暂无解析

  • 第22题:

    单选题
    播放swf格式的Flash动画时,不显示的图层是()。
    A

    背景图层

    B

    被锁定的图层

    C

    运动引导图层

    D

    被隐藏的图层


    正确答案: A
    解析: 暂无解析

  • 第23题:

    单选题
    FLASH动画制作中,要将一只青蛙变成王子,需要采用的制作方法是()。
    A

     设置运动动画

    B

     设置变形动画

    C

     逐帧动画

    D

     增加图层


    正确答案: D
    解析: 暂无解析