第1题:
在非自然语言中,()是最富于感染力的表情语言。
第2题:
下列哪一种方式不是Scratch角色造型的设计方式?()
第3题:
动画造型设计要根据故事的需要,将人物一个个设计出来,画出他们之间的高矮比例、各种角度的形象特征、脸部的表情、他们的服饰道具等。
第4题:
面部表情是反应角色心理特征及情绪变化的最主要、最直观的因素。
第5题:
为游戏角色设计人物表情的时候应该从哪些方面来考虑才能突出该人物的面部表情特征?
第6题:
动画角色设计中,()和头部造型起关键性作用,动作动态与面部表情依附于其上。
第7题:
动画角色设计主要包含形体结构、动作状态、()、服装道具等几个方面。
第8题:
在多个角色的动画形象组合的造型设计中,有意将不同角色的造型形态、体量等产生差异,目的是强化组合时的趣味性和()效果。
第9题:
()负责对全辖管理员的角色及权限的设定,并可根据业务发展需要对其角色设定及操作权限进行适时调整。
第10题:
第11题:
除了考虑造型特点的夸张甚至变形等元素,还要注意动画角色的服饰特点
除了考虑造型特点的夸张甚至变形等元素,还要注意动画角色的造型结构特点
除了考虑造型特点的服饰等元素,还要注意动画角色的情绪变化特点。
除了考虑造型特点的夸张甚至变形等元素,还要注意动画角色的五官结构特点
第12题:
服装
形体结构
场景
道具
第13题:
你能够在角色区看不到当前角色这些信息()。
第14题:
对已有角色进行造型设计的步骤为()。
第15题:
在绘制不同情绪五官的时候不仅要考虑到动画角色的造型结构特点,还要注意()的夸张甚至变形等元素。
第16题:
角色的生理特征主要包括()。
第17题:
服装设计是一个总称,根据不同的内容和性质可分为()。
第18题:
动画角色设计主要包含()等几个方面。
第19题:
()等是绘制下不同情绪五官的方法。
第20题:
动画人物的()是角色动作设计的核心。
第21题:
场景
语言
特效
面部表情
第22题:
服装造型设计,结构设计,效果图设计
服装结构设计,工艺设计
服装造型设计,结构设计,工艺设计
服装效果图设计,造型设计,工艺设计
第23题: