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2.3ds Max自有的渲染器有____。A.扫描线渲染器B.VUE文件渲染器C.Arnold 渲染器D.Vray渲染器

题目

2.3ds Max自有的渲染器有____。

A.扫描线渲染器

B.VUE文件渲染器

C.Arnold 渲染器

D.Vray渲染器


相似考题
更多“2.3ds Max自有的渲染器有____。”相关问题
  • 第1题:

    MAX4使用Mentalray渲染器渲染的图像为何会发生严重的偏色现象?


    正确答案: 首先,Mentalray是非常优秀的渲染器,它的渲染图像颜色是非常纯正的。之所以会发生偏色,是因为没有正确安装和设置MentalrayforMAX4的补丁部分。
    解决的方法:首先检查补丁中的3dsmax.dll文件被复制到了正确的Mentalray的安装目录下;如果还有问题,可以检查MAX4/Plugcfg目录下的maxtrans.ini中相关路径是否指向了正确的渲染器目录,当MAX3和MAX4的Mentalray分别安装到不同的位置时,maxtrans.ini容易出现指向MAX3渲染器位置的错误,改正后渲染效果就会恢复正常。

  • 第2题:

    MAX默认的渲染器是哪个。()

    • A、MENTALRAYRENDER
    • B、FINALRENDER
    • C、VUEFILERENDER
    • D、SCANLINERENDERER

    正确答案:D

  • 第3题:

    渲染是由渲染器完成,渲染器有线扫描方式(Line-scan如3ds Max内建渲染器)、()以及()。


    正确答案:光线跟踪方式(Ray-tracing);辐射度渲染

  • 第4题:

    在mental ray渲染器中,物体可以作为光源为()。


    正确答案:场景照明

  • 第5题:

    程序设计:自BLOCK开始的内存缓存区中,有100个8位无符号数,求出其中最大值,存入MAX单元。


    正确答案: MOV BX, OFFSET BLOCK ;设置地址指针
    MOV AX, [BX] ;取首个数据
    INC BX ;修改指针,指向下一个数据
    MOV CX, 99 ;设置计数器,比较次数为N-1
    AGAIN: CMP AX, [BX] ;比较两个数
    JNC NEXT ;无借位即AX中为大数
    MOV AX, [BX] ;有借位即AX中为小数,替换为大数
    NEXT: INC BX ;修改指针,指向下一个数据
    DEC CX ;修改计数器
    JNZ AGAIN ;计数器≠0返回继续比较
    MOV MAX, AX ;计数器=0存入最大值
    HLT

  • 第6题:

    vray渲染器有几种抗锯齿方式().

    • A、1
    • B、2
    • C、3
    • D、4

    正确答案:C

  • 第7题:

    mente和renderman都是德国公司开发的渲染器。


    正确答案:错误

  • 第8题:

    单选题
    以下哪一个为max默认的渲染器().
    A

    Scanline

    B

    Brazil

    C

    vray

    D

    insight


    正确答案: A
    解析: 暂无解析

  • 第9题:

    单选题
    vray渲染器有几种抗锯齿方式().
    A

    1

    B

    2

    C

    3

    D

    4


    正确答案: C
    解析: 暂无解析

  • 第10题:

    问答题
    MAX4使用Mentalray渲染器渲染的图像为何会发生严重的偏色现象?

    正确答案: 首先,Mentalray是非常优秀的渲染器,它的渲染图像颜色是非常纯正的。之所以会发生偏色,是因为没有正确安装和设置MentalrayforMAX4的补丁部分。
    解决的方法:首先检查补丁中的3dsmax.dll文件被复制到了正确的Mentalray的安装目录下;如果还有问题,可以检查MAX4/Plugcfg目录下的maxtrans.ini中相关路径是否指向了正确的渲染器目录,当MAX3和MAX4的Mentalray分别安装到不同的位置时,maxtrans.ini容易出现指向MAX3渲染器位置的错误,改正后渲染效果就会恢复正常。
    解析: 暂无解析

  • 第11题:

    填空题
    渲染是由渲染器完成,渲染器有线扫描方式(Line-scan如3ds Max内建渲染器)、()以及()。

    正确答案: 光线跟踪方式(Ray-tracing),辐射度渲染
    解析: 暂无解析

  • 第12题:

    单选题
    关于3dsMax插件下列说法错误的是()。
    A

    所有的3dsMax插件都应安装在3dsMax根目录下的plugins目录下。

    B

    3dsMax的插件一般都是由不同的公司进行开发的,主要为3dsMax开发插件的公司有Digimation、Chaosgroup、Afterworks等。

    C

    常见的3dsMax插件有V-Ray渲染器、Brazil巴西渲染器等。

    D

    Cebas公司的插件一般放在3dsMax根目录下的Cebas目录下。


    正确答案: B
    解析: 暂无解析

  • 第13题:

    为了使用更高级的渲染器来实现下面的渲染效果,打开mentalray渲染器的方法是()。

    • A、单击渲染场景对话框,在弹出的窗口中,单击公用标签,选择指定渲染器,单击产品级后面的按钮,在打开的选择渲染器窗口中单击mentalray渲染器。
    • B、单击渲染场景对话框,在弹出的窗口中,单击渲染器标签,选择指定渲染器,单击产品级后面的按钮,在打开的选择渲染器窗口中单击mentalray渲染器。
    • C、单击渲染场景对话框,在弹出的窗口中,单击RenderElements标签,选择指定渲染器,单击产品级后面的按钮,在打开的选择渲染器窗口中单击mentalray渲染器。
    • D、单击渲染场景对话框,在弹出的窗口中,单击高级照明标签,选择指定渲染器,单击产品级后面的按钮,在打开的选择渲染器窗口中单击mentalray渲染器。

    正确答案:A

  • 第14题:

    关于Maya渲染器的下列说法正确的是()。

    • A、不能直接渲染出带物体结构线框的图像
    • B、不能渲染背景图像
    • C、不能手动输入渲染尺寸
    • D、Maya渲染器不能渲染序列贴图

    正确答案:A

  • 第15题:

    当在maya渲染设置中无法找到mental ray渲染器时,一下说法哪个是正确的?()

    • A、MAYA本身不自带mental ray渲染器
    • B、Maya插件管理器中没有勾选mentalray插件
    • C、渲染设置中不能更改渲染器
    • D、都不对

    正确答案:B

  • 第16题:

    Maya内部能调用的渲染器不包括以下哪种?()

    • A、Mentalray渲染器
    • B、Maya硬件渲染器
    • C、Maya卡通渲染器
    • D、Vary渲染器

    正确答案:D

  • 第17题:

    在指定渲染器卷栏中显示渲染最终产品级质量图像时所使用的是。()

    • A、光跟踪器
    • B、mentalray渲染器
    • C、光能传递
    • D、天光

    正确答案:B

  • 第18题:

    实心圆轴①和空心圆轴②,它们的横截面面积均相同,受相同扭矩作用,则其最大切应力有四种答案:()

    • A、τmax2>τmax1
    • B、τmax2<τmax1
    • C、τmax2=τmax1
    • D、无法比较

    正确答案:B

  • 第19题:

    单选题
    在指定渲染器卷栏中显示渲染最终产品级质量图像时所使用的是。()
    A

    光跟踪器

    B

    mentalray渲染器

    C

    光能传递

    D

    天光


    正确答案: C
    解析: 暂无解析

  • 第20题:

    多选题
    Maya中包含以下哪几种渲染器?()
    A

    软件渲染器

    B

    硬件渲染器

    C

    IPR渲染器

    D

    MentalRay渲染器


    正确答案: A,B
    解析: 暂无解析

  • 第21题:

    单选题
    以下为max默认的渲染器的是()。
    A

    canline

    B

    brazil

    C

    vray

    D

    insight


    正确答案: A
    解析: 暂无解析

  • 第22题:

    单选题
    在3dsMax的渲染器为默认扫描线渲染器时,渲染面板的基本组成部分为()。
    A

    [公用(Common)]、[渲染器(Renderer)]、[高级照明(AdvancedLighting)]和[光线跟踪器(Raytracer)]四部分

    B

    [渲染器(Renderer)]、[高级照明(AdvancedLighting)]、[公用(Common)]三部分

    C

    [公用(Common)]、[渲染器(Renderer)]、[渲染元素(RendererElements)]、[光线跟踪器(Raytracer)]四部分

    D

    [公用(Common)]、[渲染器(Renderer)]、[渲染元素(RendererElements)]、[光线跟踪器(Raytracer)]和[高级照明(AdvancedLighting)]五部分


    正确答案: B
    解析: 暂无解析

  • 第23题:

    单选题
    当在maya渲染设置中无法找到mental ray渲染器时,一下说法哪个是正确的?()
    A

    MAYA本身不自带mental ray渲染器

    B

    Maya插件管理器中没有勾选mentalray插件

    C

    渲染设置中不能更改渲染器

    D

    都不对


    正确答案: D
    解析: 暂无解析

  • 第24题:

    单选题
    实心圆轴①和空心圆轴②,它们的横截面面积均相同,受相同扭矩作用,则其最大切应力有四种答案:()
    A

    τmax2>τmax1

    B

    τmax2<τmax1

    C

    τmax2=τmax1

    D

    无法比较


    正确答案: A
    解析: 暂无解析