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参考答案和解析
正确答案:C
更多“用来描述对象状态的是( ) ”相关问题
  • 第1题:

    对象的属性用来描述对象的特征和状态,它们是一组

    A.数据

    B.属性名

    C.程序

    D.代码


    正确答案:A
    解析:对象的属性是用来描述和反映对象特征和状态的参数,它们是一组数据。每个对象都有一组按某种结构存储的特征参数。不同的对象有不同的属性。

  • 第2题:

    是用来描述对象静态特征的一个数据项:( )是用米描述对象动态特征的一个操作序列。


    正确答案:属性  方法
    属性  方法

  • 第3题:

    ( )用来描述对象、子系统、系统的生命周期。

    A.用例图
    B.对象图
    C.序列图
    D.状态图

    答案:D
    解析:
    状态图,State diagram,主要用来描述对象、子系统、系统的生命周期。通过状态图可以了解一个对象可能具有的所有状态、导致对象状态改变的事件,以及状态转移引发的动作。
    状态图是对类描述的事物的补充说明,用在逻辑视图中描述类的行为。

  • 第4题:

    Err对象中,用来表示错误描述的属性是()。

    AErrNo

    BDescription

    CNumber

    DSouece


    B

  • 第5题:

    下列对活动图的描述正确的是()

    • A、活动图是对象之间传送消息的时间顺序的可视化表示,目的在于描述系统中各个对象按照时间顺序的交互的过程
    • B、活动图是一种用于描述系统行为的模型视图,它可用来描述动作和动作导致对象状态改变的结果
    • C、活动图是模型中的完整单元,表示一个程序或工作流,常用于计算流程和工作流程建模
    • D、活动图可以算是状态图的一种变种并且活动图的符号与状态图的符号非常相似

    正确答案:B,C,D

  • 第6题:

    以下意图哪个是用来描述STATE(状态)?()

    • A、使多个对象都有机会处理请求,从而避免请求的发送者和接收者之间的耦合关系
    • B、提供一种方法顺序访问一个聚合对象中各个元素,而又不需暴露该对象的内部表示
    • C、允许一个对象在其内部状态改变时改变它的行为。对象看起来似乎修改了它的类
    • D、在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态。这样以后就可将该对象恢复到原先保存的状态

    正确答案:C

  • 第7题:

    UML是一种面向对象的统一建模语言,用例可以用来描述()。

    • A、类
    • B、状态
    • C、活动
    • D、协作

    正确答案:C

  • 第8题:

    接口是对对象行为的描述,但是并不给出对象的实现和状态。


    正确答案:正确

  • 第9题:

    Err对象中,用来表示错误描述的属性是()。

    • A、ErrNo
    • B、Description
    • C、Number
    • D、Souece

    正确答案:B

  • 第10题:

    单选题
    UML是一种面向对象的统一建模语言,用例可以用来描述()。
    A

    B

    状态

    C

    活动

    D

    协作


    正确答案: D
    解析: 暂无解析

  • 第11题:

    填空题
    ()表示对象的状态;()描述对象行为的过程。

    正确答案: 属性,方法
    解析: 暂无解析

  • 第12题:

    单选题
    以下意图哪个是用来描述状态模式()
    A

    使多个对象都有机会处理请求,避免请求的发送者和接收者之间的耦合关系

    B

    顺序访问一个聚合对象中各个元素,而又不需暴露该对象的内部表示

    C

    允许一个对象在其内部状态改变时改变它的行为。看起来似乎修改了它的类

    D

    捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态


    正确答案: B
    解析: 暂无解析

  • 第13题:

    以下关于状态(State)模式和策略(Strategy)模式的叙述中,说法错误的是(48)。

    A.对于客户程序而言,State模式比Strategy模式更透明

    B.Strategy模式用来处理算法变化,State模式用来处理状态变化

    C.State模式的对象变化频率比Strategy模式的对象高

    D.State模式的“状态”是在对象外部,Strategy模式的“策略”是在对象内部


    正确答案:D
    解析:State(状态)模式的设计意图是:允许一个对象在其,内部状态改变时变更它的行为。而Strategy(策略)模式的设计意图是:定义一系列的算法,把它们一个一个地封装起来,并且使它们可相互替换。可见,Strategy模式用来处理算法变化,而State模式则是处理状态变化。strategy模式在概念结构上与state模式非常相似,但它们各自的目的不同。区分这两个模式的关键是看行为是由状态驱动还是由一组算法驱动。通常,State模式的“状态”是在对象内部的,Strategy模式的“策略”可以在对象外部。Strategy模式中,算法是否变化完全是由客户程序开始决定的,而且往往一次只能选择一种算法,不存在算法中途发生变化的情况。而State模式如其定义中所言,在它的生命周期中随时存在着状态的转变和行为的更改,而且状态变化是一个线形的整体。对于客户程序而言,这种状态变化往往是透明的。

  • 第14题:

    关于面向对象概念的描述,不正确的是( )

    A.对象的状态
    B.对象的行为
    C.对象的标识
    D.对象的描述

    答案:D
    解析:
    面向对象的基本概念包括对象、类、抽象、封装、继承、多态、接口、消息、组件、复用和模式等。----对象:由数据及其操作所构成的封装体,是系统中用来描述客观事物的一个模块,是构成系统的基本单位。对象包含三个基本要素,分别是对象标识、对象状态和对象行为。

  • 第15题:

    ()用来描述一个特定的对象所有可能的状态,以及由于各种事件的发生而引起的状态之间的转移和变化。

    A. 活动图
    B. 顺序图
    C. 通信图
    D. 状态图

    答案:D
    解析:
    活动图着重表现从一个活动到另一个活动的控制流,是内部处理驱动的流程。状态图用来描述一个特定的对象所有可能的状态,以及由于各种事件的发生而引起的状态之间的转移和变化。顺序图强调的消息时间顺序的交互图,描述类系统中类与类之间的交互,它将这些交互建模成消息互换。通信图强调的是发送和接收消息的对象之间的组织结构

  • 第16题:

    ()的应用非常广泛,即可以用来描述操作的行为,也可以描述业务流程和对象内部的工作过程。

    • A、活动图
    • B、类图
    • C、构件图
    • D、状态图

    正确答案:A

  • 第17题:

    在VisualFoxPro中,是描述对象行为的过程,用来表示对象的状态,正确的是()。

    • A、属性,类
    • B、方法,属性
    • C、方法,类
    • D、属性,方法

    正确答案:B

  • 第18题:

    Connection对象中,()属性用来指定OLEDB数据或数据提供者的名称。()属性用来指定Connection对象使用Execute方法的最长制定截止时间。()属性用来指定连接状态。


    正确答案:Provider;CommandTimeOut;State

  • 第19题:

    状态图是通过对象的各种()来建立模型来描述对象的()动态行为,并且它是独立的对象为中心进行描述。


    正确答案:状态;随时间变化的

  • 第20题:

    ()表示对象的状态;()描述对象行为的过程。


    正确答案:属性;方法

  • 第21题:

    单选题
    在VisualFoxPro中,是描述对象行为的过程,用来表示对象的状态,正确的是()。
    A

    属性,类

    B

    方法,属性

    C

    方法,类

    D

    属性,方法


    正确答案: D
    解析: 暂无解析

  • 第22题:

    单选题
    ()的应用非常广泛,即可以用来描述操作的行为,也可以描述业务流程和对象内部的工作过程。
    A

    活动图

    B

    类图

    C

    构件图

    D

    状态图


    正确答案: D
    解析: 暂无解析

  • 第23题:

    填空题
    Connection对象中,()属性用来指定OLEDB数据或数据提供者的名称。()属性用来指定Connection对象使用Execute方法的最长制定截止时间。()属性用来指定连接状态。

    正确答案: Provider,CommandTimeOut,State
    解析: 暂无解析