在下面Java Applet程序的下画线处填入代码,使程序完整并能够正确运行。
import java.applet.*;
import java.awt.*;
public class HelloWorld ______ {
public void paint(Graphics g) {
g.drawString("Hello World!",25,25);
}
}
第1题:
在编写Applet程序时,程序中必须有的import语句是
A.import.java.io.*;
B.import java.applet.Applet;
C.import.java.awt.event.*;
D.import.java.lang.*;
第2题:
请在下划线处填入代码,使程序能够正确运行。
import java .awt.*;
import java .applet.*;
public class SayHi extends Applet{
public void【 】(Graphics g){
g .drawString(“Hi!”20,20);
}
}
第3题:
( 15 )在下列 Java Applet 程序的下划线处填入代码,使程序完整并能够正确运行。
import java.applet.*;
import java.awt.*;
public class HelloWorld 【 15 】 {
public void paint(Graphics g){
g.drawString( " Hello World! " ,25,25);
}
}
第4题:
在下列Java Applet程序的下划线处填入代码,使程序三整并能够正确运行。
importjava.applet.*;
importjava.awt.*;
publicclassHelloWofil______{
publicvoidpaint(Graphicsg){
g.drawstring("HelloWorld!",25,25);
}
}
第5题:
( 8 )在下列 Java applet 程序的横线处填入代码,使程序完整并能够正确运行。
Import java. awt. *;
Import java. applet. *;
Public class Greeting extends applet{
Public void 【 8 】 (Graphics g) {
g.drawSting( “ how are you! ” ,10,10);
}
}