在Visual FoxPro中,根据变量的作用域来分,内存变量可分为( )。
A.局部变量和全局变量
B.私有变量和全局变量
C.私有变量和局部变量
D.私有变量、局部变量和全局变量
第1题:
按照变量的作用域可将变量划分为( )
A.公有、私有、系统
B.全局变量、窗体/模块级变量、局部变量
C.动态、常数、静态
D.Public、Private、Protected
第2题:
以下说法错误的是:()
A.全局变量就是在函数外定义的变量,因此又叫做外部变量
B.一个函数中既可以使用本函数中的局部变量,也可以使用全局变量
C.局部变量的定义和全局变量的定义的含义不同
D.如果在同一个源文件中,全局变量和局部变量同名,则在局部变量的作用范围内,全局变量通常不起作用
第3题:
不需要事先建立就可以使用的变量是( )。
A.私有变量
B.局部变量
C.全局变量
D.数组变量
第4题:
若程序中定义了局部变量与全局变量,则(11)。
A.在函数内只能访问局部变量,而不能访问全局变量
B.局部变量与全局变量的名字不得相同
C.若一个函数被多次调用,则其定义的局部变量必定分配同一个存储单元
D.函数中定义的局部变量与全局变量同名时,在函数内引用的是局部变量
第5题:
在Visual FoxPro程序中不需要用PUBLIC等命令明确声明和建立,可直接使用的内存变量是( )。
A.局部变量
B.私有变量
C.公共变量
D.全局变量
第6题:
在Visual FoxPr0程序中不需要用PUBl,IC等命令明确声明和建立,可直接使用的内存变量是( )。
A.局部变量
B.私有变量
C.公共变量
D.全局变量
第7题:
根据变量的作用域,可以将变量分为3类,分别为
A.局部变量、模块变量和全局变量
B.局部变量、模块变量和标准变量
C.局部变量、模块变量和窗体变量
D.局部变量、标准变量和全局变量
第8题:
在 Visual FoxPro 中,程序中不需要用 PUBLIC 等命令明确声明和建立,可直接使用的内存变量是
A) 局部变量
B) 私有变量
C) 公共变量
D) 全局变量
第9题:
在VisualFoxPro中,在程序中不需要用public等命令明确声明和建立,可直接使用的内存变量是()
第10题:
在程序中不需要用PUBLIC等命令明确声明和建立,可直接使用的内存变量是()。
第11题:
局部变量
公共变量
私有变量
全局变量
第12题:
局部变量
私有变量
公共变量
全局变量
第13题:
以下关于局部变量和全局变量的叙述正确的是()
A.main函数中定义的变量是局部变量
B.局部变量可以与全局变量重名
C.在所有函数外定义的变量是全局变量
D.形式参数不是局部变量
第14题:
在Visual FoxPro中,程序中不需要用PUBLIC等命令明确声明和建立,可直接使用的内存变量是 ______。
A.局部变量
B.私有变量
C.公共变量
D.全局变量
第15题:
不需要事先建立就可以使用的变量是( )。
A.私有变量
B.局部变量
C.全局变量
D.数组变量
第16题:
在Visual FoxPro中,根据变量的作用域来分,内存变量可分为
A.私有变量和局部变量
B.公共变量和私有变量
C.公共变量和局部变量
D.公共变量、私有变量和局部变量
第17题:
在FoxPro中,可以使用的两类变量是( )。
A.内存变量和字段变量
B.全局变量和局部变量
C.字段变量和简单变量
D.内存变量和自动变量
第18题:
不需要事先建立就可以直接使用的变量是( )。
A.局部变量
B.私有变量
C.全局变量
D.数组
第19题:
在程序中不需要用public等命令明确声明和建立,刻直接使用的内存变量
A.局部变量
B.公共变量
C.私有变量
D.全局变量
第20题:
在Visual FoxPro中,根据变量的作用域来分,内存变量可分为( )。
A)字段变量、数组变量和局部变量
B)字段变量、数组变量和私有变量
C)数组变量、局部变量和全局变量
D)私有变量、局部变量和全局变量
第21题:
在PowerScript语言中,从程序质量角度看应按()优先顺序定义变量。
第22题:
在Visual FoxPro中,在程序中不需要用public等命令明确声明和建立,可直接使用的内存变量是()
第23题:
局部变量
公共变量
私有变量
全局变量
内部变量