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请阅读下面程序 public class ExampleStringBuffer{ public static void main(String []args){ StringBuffer sb=new StringBuffer("test"); System.out.println("buffer="+sB) ; System.out.println("length="+sb.length());} } 程序运行结果中在"length="后输出的值A.10B.4C.20D.30

题目

请阅读下面程序 public class ExampleStringBuffer{ public static void main(String []args){ StringBuffer sb=new StringBuffer("test"); System.out.println("buffer="+sB) ; System.out.println("length="+sb.length());} } 程序运行结果中在"length="后输出的值

A.10

B.4

C.20

D.30


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  • 第1题:

    阅读下面程序 public class ConcatTest{ public static void main(String[] args) { String strl = "abc"; String str2 = "ABC"; String str3 = str1.concat(str2); System.out.println(str3); } } 程序的运行结果是:

    A.abe

    B.ABC

    C.abcABC

    D.ABCabc


    正确答案:C
    解析:本题考查字符串的使用。String类提供concat(str)方法,该方法将当前字符串对象与指定str字符串相连。题目程序中生成两个字符串变量str1和str2,并为其赋值,然后生成一个字符串变量str3,该字符串变量的值为表达式str1.concat(str2)的结果。表达式str1.concat(str3)是把字符串str1与字符串str2相连,结果为“abcABC”。
    因此,程序的运行结果是“abcABC”。本题的正确答案是选项C。

  • 第2题:

    编写类 String 的构造函数、析构函数和赋值函数

    已知类 String的原型为:

    class String

    {

    public:

    String(const char *str = NULL); // 普通构造函数

    String(const String &other); // 拷贝构造函数

    ~ String(void); // 析构函数

    String & perate =(const String &other); // 赋值函数

    private:

    char *m_data; // 用于保存字符串

    };

    请编写 String的上述 4 个函数。


    正确答案:
     

  • 第3题:

    阅读以下说明和Java程序,填写程序中的空(1)~(6),将解答写入答题纸的对应栏内。
    【说明】
    以下Java代码实现一个简单绘图工具,绘制不同形状以及不同颜色的图形。部分接口、类及其关系如图5-1所示。




    【Java代码】
    interface?DrawCircle?{? //绘制圆形 public(1) ;}class?RedCircle?implements?DrawCircle?{? ?//绘制红色圆形???????public?void?drawCircle(int?radius,intx,?int?y)??{????????????System.out.println("Drawing?Circle[red,radius:"?+?radius?+",x:"?+?x?+?",y:"?+y+?"]");???????}}class?GreenCircle?implements?DrawCircle?{????//绘制绿色圆形??????public?void?drawCircle(int?radius,?int?x,int?y)?{???????????System.out.println("Drawing?Circle[green,radius:"?+radius+",x:?"?+x+?",y:?"?+y+?"]");??????}}abstract?class?Shape?{????//形状? protected? ? (2)???;? ? public?Shape(DrawCircle?drawCircle)?{? ?this.drawCircle=?drawCircle;? ? ? public?abstract?void?draw();}class?Circle?extends?Shape?{? //圆形? ?private?int?x,y,radius;? public?Circle(int?x,int?y,intradius,DrawCircle?drawCircle)?{? ?(3)???;? this.x?=?x;? ? ? this.y?=?y;? ?this.radius?=radius;? }? ? ?public?void?draw()?{? ? drawCircle.? ?(4)? ?;? ? ? }}public?class?DrawCircleMain?{? public?static?void?main(String[]?args)?{? Shape?redCircle=new?Circle(?100,100,10,? (5) );//绘制红色圆形? Shape?greenCircle=new?Circle(200,200,10,(6) );//绘制绿色圆形? ?redCircle.draw(); greenCircle.draw();? ?}}


    答案:
    解析:
    (1)void drawCircle (int radius,int x,int y)
    (2)DrawCircle drawCircle
    (3)super.drawcircle=drawcircle
    (4)drawCircle(radius,x,y)
    (5)new RedCircle()
    (6)new GreenCircle()【解析】
    第一空是填接口里面的方法,在接口的实现里面找,可以发现应该填void drawCircle (int radius,int x,int y)。
    第二空可以根据后面this drawCircle=drawCircle判断,这里应该有一个drawCircle属性,因此应该填)DrawCircle drawCircle。
    第三空这里用super,用super. drawcircle来引用父类的成员。
    第四空调用drawCircle(radius,x,y)方法。
    第五、六空分别创建一个红色圆形对象和一个绿色圆形对象作为Circle里面的实参。

  • 第4题:

    已知类 String 的原型为

    class string

    {

    public:

    string(const char *str=null);//普通构造函数

    string(const string &other);//拷贝构造函数

    ---string(void);

    string &operate=(const string &other);//赋值函数

    private:

    char * m-data;//用于保存字符串

    };

    请编写 string 的上述4 个函数


    正确答案:
     

  • 第5题:

    请写出下面的输出:

    class B

    {

    public:

    virtual void Print(void)

    {

    printf(“B::Print\n”);

    }

    virtual void Reprint(void)

    {

    printf(“B:Reprint\n”);

    }

    void Algo(void)

    {

    Print();

    Reprint();

    }

    };

    class D : public B

    {

    public:

    virtual void Print(void)

    {

    printf(“D::Print\n”);

    }

    };

    void main()

    {

    B *p = new D();

    p->Print();

    p->Algo();

    }


    正确答案:
     

  • 第6题:

    阅读下列说明和C++代码,填写程序中的空(1)~(6),将解答写入答题纸的对应栏内。
    【说明】
    以下C++代码实现一个简单绘图工具,绘制不同形状以及不同颜色的图形。部分类及其关系如图6-1所示。



    【C++代码】
    #include?#include?using?namespace?std;class?DrawCircle?{??????//绘制圆形,抽象类? ? ? public: (1);//定义参数为?int?radius,?int?x,?inty? ?virtual~DrawCircle()?{?}};class?RedCircle:public?DrawCircle?{????//绘制红色圆形? ? ? ? public: void?drawCircle(intradius,?int?x,?int?y)?{cout?<?drawCircle?=?drawCircle;? }? ?virtual~shape()?{?}? public:? ?virtual?void?draw()?=?0;};class?Circle:public?Shape?{????//圆形? ? private:? ? ?int?x,y,radius;? ? public:? Circle(int?x,inty,int?radius,DrawCircle?*drawCircle)? (3)? {? this->x?=?x;? ?this->y?=?y;? ? this->radius?=?radius; }? ? ? public:? void?draw(){? drawCircle?-> (4); }};int?main(){Shape?*redCirclenew?Circle(100,100,10,????(5)????);//绘制红色圆形? Shape?*greenCircle=new?Circle(100,100,10, (6)??);//绘制绿色圆形redCircle >draw();? ?greenCircle?->draw();? ?return?0;}


    答案:
    解析:
    (6)(1)void drawCircle (int radius,int x,int y)
    (2)DrawCircle*drawCircle
    (3)drawcircle
    (4)drawCircle(radius,x,y)
    (5)new RedCircle()
    (6)new GreenCircle()【解析】
    第一空是填接口里面的方法,在接口的实现里面找,可以发现应该填void drawCircle (int radius,int x,int y)。
    第二空可以根据后面this drawCircle=drawCircle判断,这里应该有一个drawCircle属性,因此应该填)DrawCircle drawCircle。
    第三空这里填drawcircle,用-> drawcircle来引用父类的成员。
    第四空调用drawCircle(radius,x,y)方法。
    第五、六空分别创建一个红色圆形对象和一个绿色圆形对象作为Circle里面的实参。