设有如下定义:
struck sk
{ int a;
float b;
} data;
int *p;
若要使P指向data中的a域,正确的赋值语句是
A.p=&a;
B.p=data.a;
C.p=&data.a;
D.*p=data.a;
第1题:
设有如下定义: struck sk { int a; float b; }data; int *p; 若要使p指向data中的a域,正确的赋值语句是( )。
A.p=&a;
B.p=data.a;
C.p=&data.a;
D.*p=data.a;
第2题:
设有如下定义: struct sk { int a; float b; }data; int *p; 若要使p指向data中的a域,正确的赋值语句是
A.p=&a;
B.p=data.a;
C.p=&data.a;
D.*p=data.a;
第3题:
设有如下定义: struct sk { int a;float b;}data,* p; 若有p=& data;,则对data中的a域的正确引用是 ( )
A.(* p).data
B.(* p).a
C.p->data
D.p.data. a
第4题:
没有如下定义: Struct sk { int a; float b; }data; int *p; 若要使P指向data中的a域,正确的赋值语句是
A.p=&a;
B.p=data.a;
C.p=&data.a;
D.*p=data.a;
第5题:
设有如下定义, struct sk { int a; float b; }data; int*p; 若要使P指向data中的a域,正确的赋值语句是( )。
A.p=&a;
B.p=data.a;
C.p=&data.a;
D.*p=data.a;