第1题:
若数组a定义为int[][]a=new int[3][4],则a是( )。
A.-维数组
B.二维数组
C.三维数组
D.四维数组
第2题:
举例说明如何定义一位数组和二维数组。
分析:
定义一维数组的一般形式为:类型符 数组名[常量表达式];。eg:int a[10];
二维数组的一般形式为:类型符 数组名[常量表达式][常量表达式];。eg:int a[3][4]
eg :float pay[3][6]
上述定义了一个float型的二维数组,第一维有3个元素,第二维有6个元素。每一维的长度分别用一对方括号包起来。
第3题:
下面有关VisualFoxPro数组的叙述中正确的是()。
第4题:
说明什么是二维数组和数组说明语句。
第5题:
若数组a定义为int[][]a=new int[3][4],则a是()
第6题:
以下关于数组的描述中,正确的选项有:()
第7题:
下面有关数组的说法中,错误的是()。
第8题:
下列语句能正确定义数组的是()。
第9题:
数组必须先定义后使用
定义数组时,数组维界值可以不是整数
Erase语句的作用是对已定义数组的值重新初始化
数组形参可以是定长字符串类型
第10题:
用ReDim语句对同一数组重新定义时,可以改变数组大小、维数以及数组元素的数据类型
在同一个程序中,可以多次使用ReDim语句对同一个数组进行重新定义
在定义动态数组时,数组维的界不能是变量;定义动态数组时,数组维的界可以是变量
数组可以分为动态数组和静态数组。动态数组在程序运行时分配存储空间;静态数组在程序编译时分配内存空间
第11题:
第12题:
必须先定义,后使用
只能定义一维或二维数组
数组元素下标从0开始
数组元素的数据类型可以不同
第13题:
下列关于数组的叙述,错误的是
A.使用数组前,要有DIMENSION或DECLEARE命令定义数组
B.定义数组后,Visual FoxPro系统自动给每个数组元素赋以逻辑值.F.
C.在Visual FoxPro中只能使用一维数组、二维数组或三维数组
D.一个数组中各个数组元素可以不是同一种数据类型
第14题:
此题为判断题(对,错)。
第15题:
什么是数组?数组有哪些特点?Java中创建数组需要使用哪些步骤?如何访问数组的一个元素?数组元素的下标与数组的长度有什么关系?
第16题:
对于VFP数组,下列说法错误的是()。
第17题:
在定义二维数组时,可以将该数组的两个维数全部省略
第18题:
下面关于VisualFoxPro数组的叙述中,错误的是()。
第19题:
在VisualBasic中数组分类方法有多种,下面错误的提法是()
第20题:
说明什么是二维数组和数组说明语句。(BASIC语言)
第21题:
数组的赋值只能通过STORE命令实现
数组不是一种内存变量
数组在定义后,不能进行重新定义
数组只能有一维数组或二维数组
第22题:
如有定义inta[2][3];则数组a的最后一个元素为a[1][2]
一个一维数组,它的每一个元素也是类型相同的一维数组时,便构成二维数组
在定义二维数组时,可以将该数组的两个维数全部省略
对于二维数组,即可以按元素初始化,也可以按行初始化
第23题:
数组定义语句只能定义一维或二维数组
数组元素下标不能出现负值
在赋值语句中出现的A(3)肯定是数组元素
程序中使用的数组必须进行说明