itgle.com

有如下程序:nclude<iostream>using namespace std;class Animal{public:virtual char*getType()const{return“Animal”;}virtual char*getVoice()const{return“Voice”;}};class Dog:public Animal{public:char*getType()const{rgturn“Dog”;}char*getVoice()const{retum“Woof”;}};voi

题目

有如下程序:

nclude<iostream>

using namespace std;

class Animal{

public:

virtual char*getType()const{return“Animal”;}

virtual char*getVoice()const{return“Voice”;}

};

class Dog:public Animal{

public:

char*getType()const{rgturn“Dog”;}

char*getVoice()const{retum“Woof”;}

};

void type(Animal&A){cout<<a.getType();}

void speak(AnimalA){cout<<a.getVoice();}

int main(){

Dog d.type(D);tout<<“speak”;speak(D);cout<<endl;

return 0;

}

运行时的输出结果是【 】


相似考题
更多“有如下程序:nclude&lt;iostream&gt;using namespace std;class Animal{public:virtual char*getT ”相关问题
  • 第1题:

    有以下程序:includeusing namespace std;class BASE{private: char c;public: BASE(c

    有以下程序: #include <iostream> using namespace std; class BASE { private: char c; public: BASE(char n):c(n);{} virtual~BASE() { cout<<c; } }; class DERIVED:public BASE { char c; p

    A.XY

    B.YX

    C.X

    D.Y


    正确答案:A
    解析:在C++中,由于析构函数不能被继承,因此在执行派生类的析构函数时,基类的析构函数也将被调用。执行顺序是先执行派生类的析构函数,再执行基类的析构函数,其顺序与执行构造函数的顺序正好相反。在此题的程序中,在主函数结束时,派生类DERIVED对象obj将被删除,所以就会调用对象的析构函数。先调用派生类的析构函数,输出X,然后调用基类的析构函数,输出Y。

  • 第2题:

    下面程序的运行结果是()。includeusing namespace std;class A{public: virtual~A() {

    下面程序的运行结果是( )。 #include<iostream> using namespace std; class A { public: virtual~A() { cout<<"call A::~A()"<<endl;} }; class B:public A { char * p; public: B(int i) { p=new char[i];} ~B() { delete(p); cout<<"call B::~B()"; } }; void main() { A * a=new B(8); delete a; }

    A.call B::~B()call A::~A()

    B.call B::~B()

    C.call A::~A()

    D.call A::~A()call B::~B()


    正确答案:A
    解析:本题考查虚函数的使用,通过基类指针指向派生类的对象,从而动态地访问派生类对象中的虚函数。本题若没有把A类中的析构函数说明为virtual,则答案为C。

  • 第3题:

    6、对于下面两个类的描述正确的为() class Animal { public: Animal (char*) ; virtual void eat() = 0; virtual void sleep() =0; protected: char name[10]; }; class Brid: public Animal { public: Brid (char* ); virtual void fly(); void breed(); void sleep () ; };

    A.Animal为抽象类, Brid也为抽象类#B.Animal为抽象类, 所有的成员函数均为纯虚函数#C.Brid类不包含纯虚函数, 因此不是抽象类#D.若有基类指针Animal* p= new Bird(“parrot”); 执行语句p->sleep();则调用Animal::sleep()
    医药、卫生、劳动保护

  • 第4题:

    有如下程序:includeusing namespace std;class Toy{public:Toy(char*_n){strcpy(name

    有如下程序: #include<iostream> using namespace std; class Toy{ public: Toy(char*_n){strcpy(name,_n);count++;} ~Toy(){count--;} char*GetName( ){return name;} static int getCount( ){return count;} private: char name[10]; static int count; }; int Toy::count=0: int main( ){ Toy tl("Snoopy"),t2("Mickey"),t3("Barbie"); cout<<t1.getCount( )<<endl; return 0; } 程序的输出结果是

    A.1

    B.2

    C.3

    D.运行时出错


    正确答案:C
    解析:静态数据成员是同一个类的不同对象之间的数据共享,无论创建多少个类,均只有一个静态数据成员,通过对静态数据成员的调用,实现了数据共享。本题创建了3个Toy对象,所以调用3次构造函数,count被增加3次,故sount=3。

  • 第5题:

    阅读下列说明和C++代码,填写程序中的空(1)~(6),将解答写入答题纸的对应栏内。
    【说明】
    以下C++代码实现一个简单绘图工具,绘制不同形状以及不同颜色的图形。部分类及其关系如图6-1所示。



    【C++代码】
    #include?#include?using?namespace?std;class?DrawCircle?{??????//绘制圆形,抽象类? ? ? public: (1);//定义参数为?int?radius,?int?x,?inty? ?virtual~DrawCircle()?{?}};class?RedCircle:public?DrawCircle?{????//绘制红色圆形? ? ? ? public: void?drawCircle(intradius,?int?x,?int?y)?{cout?<?drawCircle?=?drawCircle;? }? ?virtual~shape()?{?}? public:? ?virtual?void?draw()?=?0;};class?Circle:public?Shape?{????//圆形? ? private:? ? ?int?x,y,radius;? ? public:? Circle(int?x,inty,int?radius,DrawCircle?*drawCircle)? (3)? {? this->x?=?x;? ?this->y?=?y;? ? this->radius?=?radius; }? ? ? public:? void?draw(){? drawCircle?-> (4); }};int?main(){Shape?*redCirclenew?Circle(100,100,10,????(5)????);//绘制红色圆形? Shape?*greenCircle=new?Circle(100,100,10, (6)??);//绘制绿色圆形redCircle >draw();? ?greenCircle?->draw();? ?return?0;}


    答案:
    解析:
    (6)(1)void drawCircle (int radius,int x,int y)
    (2)DrawCircle*drawCircle
    (3)drawcircle
    (4)drawCircle(radius,x,y)
    (5)new RedCircle()
    (6)new GreenCircle()【解析】
    第一空是填接口里面的方法,在接口的实现里面找,可以发现应该填void drawCircle (int radius,int x,int y)。
    第二空可以根据后面this drawCircle=drawCircle判断,这里应该有一个drawCircle属性,因此应该填)DrawCircle drawCircle。
    第三空这里填drawcircle,用-> drawcircle来引用父类的成员。
    第四空调用drawCircle(radius,x,y)方法。
    第五、六空分别创建一个红色圆形对象和一个绿色圆形对象作为Circle里面的实参。