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已知有下面的类说明: public class Test4 { private float f=1.0f; int m=12; static int n=1; public static void main(String args[]) { Test4 e=new Test4(); } } 在main()方法中,下面哪个的使用是正确的? ( )A.e.fB.this.nC.Test4.mD.Test4.f

题目

已知有下面的类说明: public class Test4 { private float f=1.0f; int m=12; static int n=1; public static void main(String args[]) { Test4 e=new Test4(); } } 在main()方法中,下面哪个的使用是正确的? ( )

A.e.f

B.this.n

C.Test4.m

D.Test4.f


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  • 第1题:

    若有以下程序:include using namespace std;class A{private: int a;public: A(int

    若有以下程序: #include <iost ream> using namespace std; class A { private: int a; public: A(int i) { a=i; } void disp () { cout<<a<<", "; } }; class B { private:

    A.10,10,10

    B.10,12,14

    C.8,10,12

    D.8,12,10


    正确答案:D
    解析:本题考核派生类构造函数的使用。本题中,派生C具有多重继承关系,所以在派生类C的构造函数中应该包含基类A和B的成员初始化列表。而且派生类C中的成员函数disp分别调用了基类A、B的公有成员函数disp()用于输出基类中私有数据变量初始化后的值。所以由类C构造函数的初始化形式可知,程序最后输出为8,12,10,即D选项。

  • 第2题:

    阅读下列说明和C++代码,填写程序中的空(1)~(6),将解答写入答题纸的对应栏内。
    【说明】
    以下C++代码实现一个简单绘图工具,绘制不同形状以及不同颜色的图形。部分类及其关系如图6-1所示。



    【C++代码】
    #include?#include?using?namespace?std;class?DrawCircle?{??????//绘制圆形,抽象类? ? ? public: (1);//定义参数为?int?radius,?int?x,?inty? ?virtual~DrawCircle()?{?}};class?RedCircle:public?DrawCircle?{????//绘制红色圆形? ? ? ? public: void?drawCircle(intradius,?int?x,?int?y)?{cout?<?drawCircle?=?drawCircle;? }? ?virtual~shape()?{?}? public:? ?virtual?void?draw()?=?0;};class?Circle:public?Shape?{????//圆形? ? private:? ? ?int?x,y,radius;? ? public:? Circle(int?x,inty,int?radius,DrawCircle?*drawCircle)? (3)? {? this->x?=?x;? ?this->y?=?y;? ? this->radius?=?radius; }? ? ? public:? void?draw(){? drawCircle?-> (4); }};int?main(){Shape?*redCirclenew?Circle(100,100,10,????(5)????);//绘制红色圆形? Shape?*greenCircle=new?Circle(100,100,10, (6)??);//绘制绿色圆形redCircle >draw();? ?greenCircle?->draw();? ?return?0;}


    答案:
    解析:
    (6)(1)void drawCircle (int radius,int x,int y)
    (2)DrawCircle*drawCircle
    (3)drawcircle
    (4)drawCircle(radius,x,y)
    (5)new RedCircle()
    (6)new GreenCircle()【解析】
    第一空是填接口里面的方法,在接口的实现里面找,可以发现应该填void drawCircle (int radius,int x,int y)。
    第二空可以根据后面this drawCircle=drawCircle判断,这里应该有一个drawCircle属性,因此应该填)DrawCircle drawCircle。
    第三空这里填drawcircle,用-> drawcircle来引用父类的成员。
    第四空调用drawCircle(radius,x,y)方法。
    第五、六空分别创建一个红色圆形对象和一个绿色圆形对象作为Circle里面的实参。

  • 第3题:

    下列程序段执行结果是___________。 x = 1 print(type(x)) x = 1.0 print(type(x)) x = '1.0' print(type(x)

    A.<class 'int'> <class 'float'> <class 'str'>

    B.<class 'float'> <class 'int'> <class 'str'>

    C.<class 'str'> <class 'float'> <class 'int'>

    D.<class 'str'> <class 'int'> <class 'float'>


    C.循环执行1次

  • 第4题:

    阅读以下说明和Java程序,填写程序中的空(1)~(6),将解答写入答题纸的对应栏内。
    【说明】
    以下Java代码实现一个简单绘图工具,绘制不同形状以及不同颜色的图形。部分接口、类及其关系如图5-1所示。




    【Java代码】
    interface?DrawCircle?{? //绘制圆形 public(1) ;}class?RedCircle?implements?DrawCircle?{? ?//绘制红色圆形???????public?void?drawCircle(int?radius,intx,?int?y)??{????????????System.out.println("Drawing?Circle[red,radius:"?+?radius?+",x:"?+?x?+?",y:"?+y+?"]");???????}}class?GreenCircle?implements?DrawCircle?{????//绘制绿色圆形??????public?void?drawCircle(int?radius,?int?x,int?y)?{???????????System.out.println("Drawing?Circle[green,radius:"?+radius+",x:?"?+x+?",y:?"?+y+?"]");??????}}abstract?class?Shape?{????//形状? protected? ? (2)???;? ? public?Shape(DrawCircle?drawCircle)?{? ?this.drawCircle=?drawCircle;? ? ? public?abstract?void?draw();}class?Circle?extends?Shape?{? //圆形? ?private?int?x,y,radius;? public?Circle(int?x,int?y,intradius,DrawCircle?drawCircle)?{? ?(3)???;? this.x?=?x;? ? ? this.y?=?y;? ?this.radius?=radius;? }? ? ?public?void?draw()?{? ? drawCircle.? ?(4)? ?;? ? ? }}public?class?DrawCircleMain?{? public?static?void?main(String[]?args)?{? Shape?redCircle=new?Circle(?100,100,10,? (5) );//绘制红色圆形? Shape?greenCircle=new?Circle(200,200,10,(6) );//绘制绿色圆形? ?redCircle.draw(); greenCircle.draw();? ?}}


    答案:
    解析:
    (1)void drawCircle (int radius,int x,int y)
    (2)DrawCircle drawCircle
    (3)super.drawcircle=drawcircle
    (4)drawCircle(radius,x,y)
    (5)new RedCircle()
    (6)new GreenCircle()【解析】
    第一空是填接口里面的方法,在接口的实现里面找,可以发现应该填void drawCircle (int radius,int x,int y)。
    第二空可以根据后面this drawCircle=drawCircle判断,这里应该有一个drawCircle属性,因此应该填)DrawCircle drawCircle。
    第三空这里用super,用super. drawcircle来引用父类的成员。
    第四空调用drawCircle(radius,x,y)方法。
    第五、六空分别创建一个红色圆形对象和一个绿色圆形对象作为Circle里面的实参。

  • 第5题:

    00330038003000301585067361821下列程序段执行结果是___________。 x = 1 print(type(x)) x = 1.0 print(type(x)) x = '1.0' print(type(x)

    A.<class 'int'> <class 'float'> <class 'str'>

    B.<class 'float'> <class 'int'> <class 'str'>

    C.<class 'str'> <class 'float'> <class 'int'>

    D.<class 'str'> <class 'int'> <class 'float'>


    A

  • 第6题:

    用于定义类成员的访问控制权的一组关键字是()

    A.class, float, double, public

    B.float, boolean, int, long

    C.char, extends, float, double

    D.public, private, protected


    public, private, protected