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关于以下程序代码的说明正确的是 ( )(1)class HasStatic{(2)private static int x=100;(3)public static void main(String args[]){(4)HasStatic hs1=new HasStatic();(5)hs1.x++;(6)HasStatic hs2=new HasStatic();(7)hs2.x++;(8)hs1=new HasStatic();(9)hs1.x++;(10)System.out.println("x

题目

关于以下程序代码的说明正确的是 ( )(1)class HasStatic{(2)private static int x=100;(3)public static void main(String args[]){(4)HasStatic hs1=new HasStatic();(5)hs1.x++;(6)HasStatic hs2=new HasStatic();(7)hs2.x++;(8)hs1=new HasStatic();(9)hs1.x++;(10)System.out.println("x="+x);(11)}(12)}

A.(5)行不能通过编译,因为引用了私有静态变量

B.(10)行不能通过编译,因为x是私有静态变量

C.程序通过编译,输出结果为:x=103

D.程序通过编译,输出结果为:x=100


相似考题
参考答案和解析
正确答案:C
解析:该程序能够通过编译,程序中声明了2个对象hs1和hs2,而hs1初始化两次,虽然x被定义为私有的变量,但在本类中是可以调用的。所以输出结果为x=103。
更多“关于以下程序代码的说明正确的是()(1)class HasStatic{(2)private static int x=100;(3)public s ”相关问题
  • 第1题:

    若有以下程序:includeusing namespace std;class A{private:inta;public:voidseta(in

    若有以下程序: #include <iostream> using namespace std; class A { private: int a; public: void seta(int x) { a=x; } void showa() { cout<<a<<","; } }; class B { private: int b; public: void setb (int x) { b=x; } void showb() { cout<<b<<","; } }; class C :public A,private B { private: int c; public: void setc(int x, inc y, int z) { c=z; seta (x); setb (y); } void showc() { showa (); showb (); cout<<c<<end1; } }; int main () { C c; c. setc(1,2,3); c.showc(); return 0; } 程序执行后的输出结果是

    A.1,2,3

    B.1,1,1

    C.2,2,2

    D.3,3,3


    正确答案:A
    解析:本题考核派生类的应用。本题中类A和类B都是基类。而类C从类A公有派生,从类B处私有派生.所以类C中的函数成员可以访问类A和类B中的公有成员。在类C的函数成员setc中,调用基类A的函数成员seta对A的数据成员a赋值,还调用了基类B的函数成员setb对类B的数据成员b赋值,然后对类C自己的数据成员c赋值。在类C的函数成员showc中,调用基类A的函数成员showa显示数据成员a的值,还调用基类B的函数成员showb显示数据成员b的值,然后输出类C自己的数据成员c的值.在主函数main中,先定义派生类的对象c,然后调用setc对c中的数据成员赋值,然后输出赋值结果。所以程序最后输出应该为:1,2,3。

  • 第2题:

    若有以下程序:include using namespace std;class A{private:int a;public:void seta

    若有以下程序:#include <iostream>using namespace std;class A{private: int a;public: void seta(int x) { a=x; } void showa() { cout<<a<<","; }};class B{private: int b;public: void setb(int x) { b=x; } void showb() { cout<<b<<","; }};class C: public A, private B{private: int c;public: void setc(int x, int y, int z) { c=z; seta(x); setb(y); } void showc() { showa(); showb(); cout<<c<<end1; }};int main(){ C c; c.setc(1,2,3); c.showc(); return 0;}程序执行后的输出结果是( )。

    A.1,2,3

    B.1,1,1

    C.2,2,2

    D.3,3,3


    正确答案:A

  • 第3题:

    阅读以下说明和Java程序,填写程序中的空(1)~(6),将解答写入答题纸的对应栏内。
    【说明】
    以下Java代码实现一个简单绘图工具,绘制不同形状以及不同颜色的图形。部分接口、类及其关系如图5-1所示。




    【Java代码】
    interface?DrawCircle?{? //绘制圆形 public(1) ;}class?RedCircle?implements?DrawCircle?{? ?//绘制红色圆形???????public?void?drawCircle(int?radius,intx,?int?y)??{????????????System.out.println("Drawing?Circle[red,radius:"?+?radius?+",x:"?+?x?+?",y:"?+y+?"]");???????}}class?GreenCircle?implements?DrawCircle?{????//绘制绿色圆形??????public?void?drawCircle(int?radius,?int?x,int?y)?{???????????System.out.println("Drawing?Circle[green,radius:"?+radius+",x:?"?+x+?",y:?"?+y+?"]");??????}}abstract?class?Shape?{????//形状? protected? ? (2)???;? ? public?Shape(DrawCircle?drawCircle)?{? ?this.drawCircle=?drawCircle;? ? ? public?abstract?void?draw();}class?Circle?extends?Shape?{? //圆形? ?private?int?x,y,radius;? public?Circle(int?x,int?y,intradius,DrawCircle?drawCircle)?{? ?(3)???;? this.x?=?x;? ? ? this.y?=?y;? ?this.radius?=radius;? }? ? ?public?void?draw()?{? ? drawCircle.? ?(4)? ?;? ? ? }}public?class?DrawCircleMain?{? public?static?void?main(String[]?args)?{? Shape?redCircle=new?Circle(?100,100,10,? (5) );//绘制红色圆形? Shape?greenCircle=new?Circle(200,200,10,(6) );//绘制绿色圆形? ?redCircle.draw(); greenCircle.draw();? ?}}


    答案:
    解析:
    (1)void drawCircle (int radius,int x,int y)
    (2)DrawCircle drawCircle
    (3)super.drawcircle=drawcircle
    (4)drawCircle(radius,x,y)
    (5)new RedCircle()
    (6)new GreenCircle()【解析】
    第一空是填接口里面的方法,在接口的实现里面找,可以发现应该填void drawCircle (int radius,int x,int y)。
    第二空可以根据后面this drawCircle=drawCircle判断,这里应该有一个drawCircle属性,因此应该填)DrawCircle drawCircle。
    第三空这里用super,用super. drawcircle来引用父类的成员。
    第四空调用drawCircle(radius,x,y)方法。
    第五、六空分别创建一个红色圆形对象和一个绿色圆形对象作为Circle里面的实参。

  • 第4题:

    有以下程序includeusing namespace std;class sample{private: int x;public: sample

    有以下程序 #include<iostream> using namespace std; class sample { private: int x; public: sample(int a) { x=a; } friend double square(sample s); }; double square(sample S) { return s.x*s.x; } int main() { sample s1(20),s2(30); cout<<square(s2)<<endl; return 0; } 执行结果是

    A.20

    B.30

    C.900

    D.400


    正确答案:C
    解析:本题考核友元函数的应用。程序中函数square是类sample的一个友元函数,它可以直接访问类sample的所有成员。它的功能是返回类sample的私有数据成员x的平方。所以程序的执行结果是:900。注意:友元函数不是类的成员函数,在类外定义时不要加上类名及其作用域运算符(::)。友元函数的调用与一般函数的调用的方式和原理一致,可以在程序的任何地方调用它。

  • 第5题:

    若有以下程序:include using namespace std;class A{private: int a;public: void se

    若有以下程序: #include <iostream> using namespace std; class A { private: int a; public: void seta(int x) { a=x; } void showa,( ) { cout<<a<<", "; } }; class B { private: int b; public: void setb(int x) { b=x; } void showb () { cout<<b<<", "; } }; class C : public A, private B { private: int c; public: void setc(int x,int y, int z) { c=z; sera (x); seth (y); } void showc() { showa(); showb(); cout<<c<<end1; } }; int main () { C c; c.setc(1,2,3); c.showc(); return 0; } 程序执行后的输出结果是( )。

    A.1,2,3

    B.1,1,1

    C.2,2,2

    D.3,3,3


    正确答案:A
    解析:本题考核派生类的应用。本题中类A和类B都是基类。而类C从类A公有派生,从类B处私有派生。所以类C中的函数成员可以访问类A和类B中的公有成员。在类C的函数成员setc()中,调用基类A的函数成员seta()对A的数据成员a赋值,还调用了基类B的函数成员setb()对类B的数据成员b赋值,然后对类C自己的数据成员c赋值。在类C的函数成员showc()中,调用基类A的函数成员showa()显示数据成员a的值,还调用基类B的函数成员showb()显示数据成员b的值,然后输出类C自己的数据成员c的值。在主函数中,先定义派生类的对象c,然后调用setc()对c中的数据成员赋值,然后输出赋值结果。所以程序最后输出应该为:1,2,3。

  • 第6题:

    阅读下列说明和C++代码,填写程序中的空(1)~(6),将解答写入答题纸的对应栏内。
    【说明】
    以下C++代码实现一个简单绘图工具,绘制不同形状以及不同颜色的图形。部分类及其关系如图6-1所示。



    【C++代码】
    #include?#include?using?namespace?std;class?DrawCircle?{??????//绘制圆形,抽象类? ? ? public: (1);//定义参数为?int?radius,?int?x,?inty? ?virtual~DrawCircle()?{?}};class?RedCircle:public?DrawCircle?{????//绘制红色圆形? ? ? ? public: void?drawCircle(intradius,?int?x,?int?y)?{cout?<?drawCircle?=?drawCircle;? }? ?virtual~shape()?{?}? public:? ?virtual?void?draw()?=?0;};class?Circle:public?Shape?{????//圆形? ? private:? ? ?int?x,y,radius;? ? public:? Circle(int?x,inty,int?radius,DrawCircle?*drawCircle)? (3)? {? this->x?=?x;? ?this->y?=?y;? ? this->radius?=?radius; }? ? ? public:? void?draw(){? drawCircle?-> (4); }};int?main(){Shape?*redCirclenew?Circle(100,100,10,????(5)????);//绘制红色圆形? Shape?*greenCircle=new?Circle(100,100,10, (6)??);//绘制绿色圆形redCircle >draw();? ?greenCircle?->draw();? ?return?0;}


    答案:
    解析:
    (6)(1)void drawCircle (int radius,int x,int y)
    (2)DrawCircle*drawCircle
    (3)drawcircle
    (4)drawCircle(radius,x,y)
    (5)new RedCircle()
    (6)new GreenCircle()【解析】
    第一空是填接口里面的方法,在接口的实现里面找,可以发现应该填void drawCircle (int radius,int x,int y)。
    第二空可以根据后面this drawCircle=drawCircle判断,这里应该有一个drawCircle属性,因此应该填)DrawCircle drawCircle。
    第三空这里填drawcircle,用-> drawcircle来引用父类的成员。
    第四空调用drawCircle(radius,x,y)方法。
    第五、六空分别创建一个红色圆形对象和一个绿色圆形对象作为Circle里面的实参。