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更多“表示物体运动变化的某个关键动作环节的帧是()。 ”相关问题
  • 第1题:

    为了让动画停止在第90帧,正确在帧中添加的动作语句的正确操作是()

    • A、选择第90的关键帧,选择动作面板,加入语句play( )
    • B、选择第90的关键帧,选择动作面板,加入语句stop( )
    • C、选择第90的关键帧,选择动作面板,加入语句on(release){ play( );}
    • D、选择第90的关键帧,选择动作面板,加入语句 on(release){ stop( );}

    正确答案:B

  • 第2题:

    以下关于图中红框内秒表图标的描述,正确的是()。

    • A、在默认情况下对视频的运动参数的修改是不记录关键帧的,如果希望保存某种运动方式的动画记录,需单击该运动方式前的秒表图标。
    • B、当参数的变化记录成关键帧后,如果将秒表图标关闭,将移除当前位置的关键帧。
    • C、此图标是“打开/关闭”关键帧动画的开关非编。
    • D、此图标一旦按下,表示进入关键帧动画设置状态,在任一时间位置修改对应的参数值,均会自动产生关键帧。

    正确答案:A,C,D

  • 第3题:

    FLASH动画制作中,一个层的某个关键帧中只能放置一个图形物体的动画类型为()

    • A、逐帧动画
    • B、运动渐变动画
    • C、外形渐变动画
    • D、隔帧动画

    正确答案:B

  • 第4题:

    Maya动画模块下的Set Key和Hold CurrentKey的正确的说法是()。

    • A、Set Key可以将物体的通道盒属性全部打上关键帧,Hold Current Key可以选择你想要的属性上单独进行关键帧设置
    • B、Set key可以将物体的通道盒属性全部打上关键帧,Hold Current Key可以在两个关键帧之间保持运动轨迹不变的情况下将物体的通道盒属性全部打上关键帧
    • C、Set Key可以选择你想要的属性上单独进行关键帧设置,Hold Current Key可以将物体的通道盒属性全部打上关键帧

    正确答案:B

  • 第5题:

    ()在时间轴列表中,有许多标记图符代表着不同的意义,下列说法正确的是。

    • A、虚线代表在创建补间动画中出了问题。
    • B、当一个小红旗出现在帧上方时,表示此帧为关键帧。
    • C、实绩表示补间动画创建成功。
    • D、当一个小写字母“a”,出现在帧上时,表示此帧已被指定了某个动作。

    正确答案:A,C,D

  • 第6题:

    在创建动画时,为了使运动物体沿设计好的路径运动,直接通过关键帧很难描绘出物体运动的复杂曲线,此时必须使用(),它是()。


    正确答案:路径约束;将物体的运动限制在某条或某几条路径上

  • 第7题:

    编辑骨骼动画时,如果在某一编辑了对象的动作,将出现什么帧?()

    • A、空白关键帧
    • B、对象关键帧
    • C、姿势关键帧
    • D、动作关键帧

    正确答案:C

  • 第8题:

    单选题
    为了让动画停止在第90帧,正确在帧中添加的动作语句的正确操作是()
    A

    选择第90的关键帧,选择动作面板,加入语句play( )

    B

    选择第90的关键帧,选择动作面板,加入语句stop( )

    C

    选择第90的关键帧,选择动作面板,加入语句on(release){ play( );}

    D

    选择第90的关键帧,选择动作面板,加入语句 on(release){ stop( );}


    正确答案: A
    解析: 暂无解析

  • 第9题:

    单选题
    表示物体运动变化的某个关键动作环节的帧是()。
    A

    普通帧

    B

    关键帧

    C

    空白关键帧

    D

    补间动画


    正确答案: D
    解析: 暂无解析

  • 第10题:

    单选题
    描述关键帧动画的是()。
    A

    在整个运动过程中选取几个具有代表性的关键时刻点,并将角色在这几个时刻点所表现的动作用“设置关键帧”的方式记录下来,这就是关键帧动画

    B

    每个关键帧都包含两个关键信息:一个是指定时刻点的时间信息,另一个是该属性的参数

    C

    设置好关键帧之后,maya软件会自动插入从一个关键帧到另一个关键帧的中间值,完成关键帧之间的变化

    D

    以上说法都正确


    正确答案: D
    解析: 暂无解析

  • 第11题:

    多选题
    ()在时间轴列表中,有许多标记图符代表着不同的意义,下列说法正确的是。
    A

    虚线代表在创建补间动画中出了问题。

    B

    当一个小红旗出现在帧上方时,表示此帧为关键帧。

    C

    实绩表示补间动画创建成功。

    D

    当一个小写字母“a”,出现在帧上时,表示此帧已被指定了某个动作。


    正确答案: D,B
    解析: 暂无解析

  • 第12题:

    单选题
    以下关于设置关键点描述错误的是()。
    A

    可以通过关键点过滤设置动画的过滤项目。

    B

    可以对多个物体进行关键帧设置。

    C

    可以为材料中的某个单独属性制作关键帧动画。

    D

    可以通过快捷键进行关键帧设置。


    正确答案: A
    解析: 暂无解析

  • 第13题:

    掌握好动作的(),是表现物体惯性运动的关键。

    • A、材质
    • B、节奏
    • C、透视
    • D、速度
    • E、质感

    正确答案:B,D

  • 第14题:

    描述关键帧动画的是()。

    • A、在整个运动过程中选取几个具有代表性的关键时刻点,并将角色在这几个时刻点所表现的动作用“设置关键帧”的方式记录下来,这就是关键帧动画
    • B、每个关键帧都包含两个关键信息:一个是指定时刻点的时间信息,另一个是该属性的参数
    • C、设置好关键帧之后,maya软件会自动插入从一个关键帧到另一个关键帧的中间值,完成关键帧之间的变化
    • D、以上说法都正确

    正确答案:D

  • 第15题:

    关于加速度,下列说法正确的是()

    • A、加速度表示物体运动的快慢
    • B、加速度表示物体运动速度变化的大小
    • C、加速度表示物体运动速度变化的快慢
    • D、加速度的方向一定与物体运动方向相同

    正确答案:C

  • 第16题:

    以下关于设置关键点描述错误的是()。

    • A、可以通过关键点过滤设置动画的过滤项目。
    • B、可以对多个物体进行关键帧设置。
    • C、可以为材料中的某个单独属性制作关键帧动画。
    • D、可以通过快捷键进行关键帧设置。

    正确答案:A

  • 第17题:

    表示物体运动变化的某个关键动作环节的帧是()。

    • A、普通帧
    • B、关键帧
    • C、空白关键帧
    • D、补间动画

    正确答案:B

  • 第18题:

    关键帧是定义在动画中变化的帧。下列关于关键帧的描述错误的是()。

    • A、在补间动画中,可以在动画的重要位置定义关键帧,让Flash创建关键帧之间的帧内容
    • B、关键帧可以设置帧标签,一般帧不可以
    • C、没有制作补间动画时,一般帧会显示上一个关键帧的内容
    • D、关键帧与一般帧都可以绑定动作脚本

    正确答案:D

  • 第19题:

    关于关键帧与普通帧的说法正确的是()。

    • A、任何Flash影片最少必须有一个关键帧
    • B、关键帧是包含定义了动画变化的帧
    • C、可以在普通帧上添加动作
    • D、在两个关键帧生成动画时,Flash将自动在中间添加过渡帧,以使动画更流畅

    正确答案:A,B,D

  • 第20题:

    填空题
    在创建动画时,为了使运动物体沿设计好的路径运动,直接通过关键帧很难描绘出物体运动的复杂曲线,此时必须使用(),它是()。

    正确答案: 路径约束,将物体的运动限制在某条或某几条路径上
    解析: 暂无解析

  • 第21题:

    多选题
    在为物体设置位置关键帧后,在合成窗口会显示物体的运动路径及表示关键帧的锚点,锚点表示物体运动的空间插值,下列关于物体空间插值描述正确的是:()
    A

    缺省状态下,物体运动的空间插值为自动贝赛尔插值

    B

    通过预设面板,可以把物体运动的缺省空间插值改为任意方式的插值

    C

    用锚点转换工具可以把物体运动的空间插值改为静止插值

    D

    更改物体运动的空间插值并不影响其对应的关键帧的时间插值


    正确答案: C,A
    解析: 暂无解析

  • 第22题:

    多选题
    下面关于驱动关键帧动画的描述,正确的是()。
    A

    驱动关键帧动画有Driver[驱动物体]和Driven[被驱动物体]

    B

    Driver[驱动物体]属性的变化会影响Driven[被驱动物体]属性的变化

    C

    一个Driver[驱动物体]只能驱动一个Driven[被驱动物体],不能驱动多个物体

    D

    一个Driver[驱动物体]属性只能驱动一个[Driven]被驱动物体的属性


    正确答案: B,A
    解析: 暂无解析

  • 第23题:

    多选题
    以下关于图中红框内秒表图标的描述,正确的是()。
    A

    在默认情况下对视频的运动参数的修改是不记录关键帧的,如果希望保存某种运动方式的动画记录,需单击该运动方式前的秒表图标。

    B

    当参数的变化记录成关键帧后,如果将秒表图标关闭,将移除当前位置的关键帧。

    C

    此图标是“打开/关闭”关键帧动画的开关非编。

    D

    此图标一旦按下,表示进入关键帧动画设置状态,在任一时间位置修改对应的参数值,均会自动产生关键帧。


    正确答案: C,D
    解析: 暂无解析