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更多“在Authorware软件中,选择“任意路径到指定点的移动”方式制作动画,可以在属性对话框中的“MoveWhen”域中输入()来控制动画图标是否执行动画。 ”相关问题
  • 第1题:

    在Authorware中,为了将*.gif格式的动画导入到程序中去,正确的操作应该是()。

    A.将*.gif格式的动画导入到显示图标
    B.将*.gif格式的动画导入到动画图标
    C.以上说法都不对
    D.不用显示图标和动画图标,而直接用菜单栏上的“插入”菜单插入

    答案:D
    解析:

  • 第2题:

    100、本课程认为,动画制作可以分为确定主题、准备素材、选择工具和具体制作等四步,下列说法中不正确的是

    A.确定主题就是确定动画要表现的内容或说明的问题,是动画的灵魂

    B.准备素材就是准备图片、音乐,或者小视频

    C.选择工具是指选择一款能制作动画的软件,可以选PowerPoint作为动画制作工具

    D.具体制作是指利用所选择的软件将准备好的各种素材合成满足要求的动画


    选择工具是指选择一款能制作动画的软件,可以选PowerPoint作为动画制作工具

  • 第3题:

    5、本课程认为,动画制作可以分为确定主题、准备素材、选择工具和具体制作等四步,下列说法中不正确的是

    A.确定主题就是确定动画要表现的内容或说明的问题,是动画的灵魂

    B.准备素材就是准备图片、音乐,或者小视频

    C.选择工具是指选择一款能制作动画的软件,可以选PowerPoint作为动画制作工具

    D.具体制作是指利用所选择的软件将准备好的各种素材合成满足要求的动画


    前期准备 中期制作 后期合成

  • 第4题:

    关于动画制作,说法错误的是()

    A.ArcMap中也可以制作动画。

    B.ArcCatalog中也可以制作动画。

    C.ArcGlobe中不能制作动画。

    D.动画可以通过多种方式实现。

    E.动画的配置文件可以导出。


    ArcCatalog 中也可以制作动画。;ArcGlobe 中不能制作动画。

  • 第5题:

    14.如果你想快速获得对象沿路径移动的动画效果,那么使用动画约束中的【路径约束】来完成,会更简单,人工制作关键帧就会生成动画。


    错误