A.层控制区
B.时间线控制区
C.场景控制区
D.元件控区
第1题:
在Flash中,文本区域有三种类型,分别是()。
A.静态文本
B.动态文本
C.透明文本
D.输入文本
第2题:
Flash中的普通帧在时间轴上能显示实例对象,但在普通帧上不能对实例对象进行编辑操作。
第3题:
在Flash中导入到()中的位图可以在文档中反复使用。
A.舞台
B.图层
C.时间轴
D.库
第4题:
A.舞台
B.场景
C.工作区
D.时间轴
第5题:
在flash软件中,时间轴的用途是()。
A.关闭旧文件
B.开启新文件
C.制作动画情节
D.保存旧文件