此题为判断题(对,错)。
1.关于软切换,下列说法正确的是().;A.对于多载频网络,同一个基站不同载频之间的切换属于软切换;B.同一个BTS下,不同扇区之间的切换称为更软切换;C.同一个BSC下,不同基站之间的切换称为软切换;D.CDMA系统中设置的邻区列表是为了提高软切换的成功率;
2.下列关于舞台的描述,不正确的是?A.舞台可以有很多背景。B.舞台背景可以切换C.舞台中背景可以移动D.可以把角色当背景来用
3.在Scratch中,以下哪个区域可以展示编程效果?A.代码区B.舞台区C.角色区D.积木区
4.在Scratch中,可以通过定义“广播”和“接收广播”来操纵角色的切换。()此题为判断题(对,错)。
第1题:
在遮罩动画中,如果被遮罩层下方没有图层,那么就会显示舞台的颜色。
第2题:
在Scratch3.0中,哪个区域可以像搭积木一样设计脚本?
A.代码区
B.舞台区
C.角色区
D.积木区
第3题:
17、在遮罩动画中,如果被遮罩层下方没有图层,那么就会显示舞台的颜色。
第4题:
程序中scratch的背景可以自己创作吗?
第5题:
Scratch舞台的宽度和高度是多少?
A.240*180
B.480*360
C.800*600
D.1024*768