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  • 第1题:

    在样条曲线编辑中,()节点类型产生控制手柄,且节点两边手柄可以自由调整。

    • A、corner(角点)
    • B、bezier(贝塞尔点)
    • C、beziercorner(贝塞尔角点)
    • D、smooth(光滑点)

    正确答案:B

  • 第2题:

    贝塞尔(Bezier)曲线


    正确答案: 一条曲线,它的形状是由曲线的控制点定义的,而不是由一组型值点定义的,曲线的性质由伯恩斯坦(Bernstein)基函数决定。

  • 第3题:

    贝塞尔曲线中的贝塞尔指的是()

    • A、一种函数
    • B、一种公式
    • C、一种算法
    • D、一个人名

    正确答案:D

  • 第4题:

    请简要比较贝塞尔曲线和B样条曲线的优缺点。


    正确答案: (1)Bezier曲线有许多优越性(直观性和凸包性等),但有两点不足:
    1.特征多边形的顶点个数决定了Bezier曲线的阶次,并且在阶次较大时,特征多边形对曲线的控制将会减弱(基函数的次数等于控制点的次数减一);
    2.不能作局部修改,改变一个控制点的位置对整条曲线都有影响(基函数Bernstein的参数u在[0,1]区间内均不为零)。
    (2)B样条曲线:除保持了Bezier曲线的直观性和凸包性等优点之外,多项式次数也独立于控制点数目,而且B样条曲线允许局部调整,基函数的次数与控制点无关,更逼近多边形。

  • 第5题:

    贝塞尔曲线中的贝塞尔曲线中的贝塞尔指的是:()

    • A、一种函数
    • B、一种公式
    • C、一种算法
    • D、一个人名

    正确答案:D

  • 第6题:

    Flash中的钢笔是一种基于锚点和贝塞尔曲线手柄的绘图工具。


    正确答案:正确

  • 第7题:

    贝塞尔曲线的控制点一定在该贝塞尔曲线上。


    正确答案:错误

  • 第8题:

    名词解释题
    贝塞尔(Bezier)曲线

    正确答案: 一条曲线,它的形状是由曲线的控制点定义的,而不是由一组型值点定义的,曲线的性质由伯恩斯坦(Bernstein)基函数决定。
    解析: 暂无解析

  • 第9题:

    单选题
    贝塞尔曲线中的贝塞尔指的是()
    A

    一种函数

    B

    一种公式

    C

    一种算法

    D

    一个人名


    正确答案: C
    解析: 暂无解析

  • 第10题:

    单选题
    贝塞尔曲线中的贝塞尔曲线中的贝塞尔指的是:()
    A

    一种函数

    B

    一种公式

    C

    一种算法

    D

    一个人名


    正确答案: A
    解析: 暂无解析

  • 第11题:

    单选题
    3ds max 6中提供了5种节点类型,()不属于节点类型。
    A

    Bezier Corner(贝塞尔角)

    B

    Corner(角)落

    C

    Segment(线段)

    D

    Bezier(贝塞尔曲线)


    正确答案: C
    解析: 暂无解析

  • 第12题:

    判断题
    贝塞尔曲线的控制点一定在该贝塞尔曲线上。
    A

    B


    正确答案:
    解析: 暂无解析

  • 第13题:

    在CorelDRAW中,用()可以绘制出平滑、精确的曲线

    • A、贝塞尔工具
    • B、椭圆工具
    • C、曲线工具
    • D、路径工具

    正确答案:A

  • 第14题:

    “Spatial Interpolation”(空间差值)的四种运算方式中,哪种方式产生直线运动?()

    • A、线性差值
    • B、贝塞尔差值
    • C、连续贝塞尔差值
    • D、自动贝塞尔差值

    正确答案:A

  • 第15题:

    在CorelDRAW中,贝塞尔工具的特点是()

    • A、矢量图形软件可以通过贝塞尔工具来画曲线
    • B、可以绘制出平滑、精确的曲线
    • C、可以通过增加节点和减少节点调节曲线弯曲度
    • D、可以通过节点和控制点调节曲线弯曲度
    • E、只有CorelDRAW能使用贝塞尔工具

    正确答案:A,B,D

  • 第16题:

    3DsMax中点属性有()

    • A、平滑
    • B、棱角
    • C、贝塞尔
    • D、贝塞尔棱角

    正确答案:A,B,C,D

  • 第17题:

    ()用来绘制矢量路经,生成精确、平滑的直线和曲线,这些线条被称为贝塞尔曲线。


    正确答案:钢笔工具

  • 第18题:

    Photoshop中构成图像的最小单元是()。

    • A、贝塞尔曲线
    • B、像素
    • C、颜色
    • D、图层

    正确答案:B

  • 第19题:

    简述使用贝塞尔工具绘制曲线的方法。


    正确答案: (1)单击工具箱中的“贝塞尔工具”按钮,移动鼠标指针至绘图区中单击并按住鼠标左键拖动。
    (2)松开鼠标后,移动鼠标至其他位置单击并按住鼠标左键拖动。
    (3)松开鼠标,即可产生第一段曲线。在其他位置单击并按住鼠标左键拖动可继续绘制曲线。

  • 第20题:

    多选题
    3DsMax中点属性有()
    A

    平滑

    B

    棱角

    C

    贝塞尔

    D

    贝塞尔棱角


    正确答案: D,C
    解析: 暂无解析

  • 第21题:

    问答题
    简述使用贝塞尔工具绘制曲线的方法。

    正确答案: (1)单击工具箱中的“贝塞尔工具”按钮,移动鼠标指针至绘图区中单击并按住鼠标左键拖动。
    (2)松开鼠标后,移动鼠标至其他位置单击并按住鼠标左键拖动。
    (3)松开鼠标,即可产生第一段曲线。在其他位置单击并按住鼠标左键拖动可继续绘制曲线。
    解析: 暂无解析

  • 第22题:

    单选题
    “Spatial Interpolation”(空间差值)的四种运算方式中,哪种方式产生直线运动?()
    A

    线性差值

    B

    贝塞尔差值

    C

    连续贝塞尔差值

    D

    自动贝塞尔差值


    正确答案: B
    解析: 暂无解析

  • 第23题:

    问答题
    请简要比较贝塞尔曲线和B样条曲线的优缺点。

    正确答案: (1)Bezier曲线有许多优越性(直观性和凸包性等),但有两点不足:
    1.特征多边形的顶点个数决定了Bezier曲线的阶次,并且在阶次较大时,特征多边形对曲线的控制将会减弱(基函数的次数等于控制点的次数减一);
    2.不能作局部修改,改变一个控制点的位置对整条曲线都有影响(基函数Bernstein的参数u在[0,1]区间内均不为零)。
    (2)B样条曲线:除保持了Bezier曲线的直观性和凸包性等优点之外,多项式次数也独立于控制点数目,而且B样条曲线允许局部调整,基函数的次数与控制点无关,更逼近多边形。
    解析: 暂无解析