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  • 第1题:

    5、在修改面板中为三维对象添加“编辑多边形”修改器,是将三维对象转换为可编辑多边形的唯一方法。


    错误

  • 第2题:

    编辑多边形Editpoly修改器不能够多次使用在单个物体上


    错误

  • 第3题:

    Edit Mesh 编辑修改器是针对三维物体。


    正确

  • 第4题:

    Surface修改器生成的对象类型是:

    A.Patch

    B.nurbs

    C.nurms

    D.mesh


    Patch

  • 第5题:

    22、使用【球形化】修改器前必须对三维物体进行分段。


    足够