A、发光贴图
B、光子贴图
C、准蒙特卡罗算法
D、灯光缓冲
第1题:
8、在游戏引擎中,播放视频其实是将视频渲染到物体表面的纹理上。
第2题:
4.使用快捷键_____打开【渲染面板】设置渲染参数。
A.F9
B.F10
C.F11
D.F12
第3题:
6、为了使二维图片通够直接渲染出来,需要设置的参数为:
A.在渲染中启用
B.生成贴图坐标
C.使用视口设置
D.在视口中启用
第4题:
本任务保存全局参数的方式有哪些
A.使用SharedPreference保存参数
B.使用用户自定义Application保存全局参数
C.使用数据库
D.使用文件
第5题:
Unity 为开发者提供高性能的灯光系统,动态实时阴影、HDR 技术、光羽&镜头特效等。()渲染管道技术将渲染速度大大提升,并提供先进的全局照明技术(GI),可自动进行场景光线计算,获得逼真细腻的图像效果。