itgle.com
参考答案和解析
答案:ABCD
更多“渲染参数中计算使用的全局光引擎包括()。 ”相关问题
  • 第1题:

    8、在游戏引擎中,播放视频其实是将视频渲染到物体表面的纹理上。


    主程序

  • 第2题:

    4.使用快捷键_____打开【渲染面板】设置渲染参数。

    A.F9

    B.F10

    C.F11

    D.F12


    F10

  • 第3题:

    6、为了使二维图片通够直接渲染出来,需要设置的参数为:

    A.在渲染中启用

    B.生成贴图坐标

    C.使用视口设置

    D.在视口中启用


    在渲染中启用;在视口中启用

  • 第4题:

    本任务保存全局参数的方式有哪些

    A.使用SharedPreference保存参数

    B.使用用户自定义Application保存全局参数

    C.使用数据库

    D.使用文件


  • 第5题:

    Unity 为开发者提供高性能的灯光系统,动态实时阴影、HDR 技术、光羽&镜头特效等。()渲染管道技术将渲染速度大大提升,并提供先进的全局照明技术(GI),可自动进行场景光线计算,获得逼真细腻的图像效果。


    多线程