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参考答案和解析
import java.awt.*;
import java.awt.event.WindowAdapter;
import java.awt.event.WindowEvent;


import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JPanel;

class PaintovalPane extends JPanel
{
public void paintComponent(Graphics g)
{
  super.paintComponent(g);
  g.setColor(Color.pink);
  g.fillOval(100, 100, 200, 200);
 
}
}
class PaintovalFrame. extends JFrame
{
public PaintovalFrame()
{
  setTitle("lamp");
  setSize(500,500);
  addWindowListener(
  new WindowAdapter()
  {
   public void WindowClosing(WindowEvent e)
   {
    System.exit(0);
   }
  });
  Container contentPane = getContentPane();
  contentPane.add(new PaintovalPane());
}
}
public class Paintoval {
public static void main(String[] args) {
  JFrame. f = new PaintovalFrame();
  f.show();

}

}
提问人的追问   2011-03-02 10:03

来电 注释啊!!!

团队的补充   2011-03-02 10:18
由于 Graphics2D 是一个抽象类,而且它必须由不同输出设备的子类定制,所以无法直接创建 Graphics2D 对象。相反,Graphics2D 对象必须从另一个 Graphics2D 对象获得、由某个 Component 创建,或者从 BufferedImage 之类的图像对象获得。所有的Java2D图形操作都必须在Graphics2D对象上调用。Graphics2D是Graphics的子类,同样包含在java.awt包中。
如下所示:
public void paintComponent(Graphics comp)
{ Graphics2D comp2D=(Graphics2D)comp;
  comp2D.drawOval(x,y,w,h); //只要使w=h即可画圆
   comp2D.fillOval(x,y,w,h); //填充一个圆


或者

public void paint (Graphics comp)
{ Graphics2D comp2D=(Graphics2D)comp;
  comp2D.drawOval(x,y,w,h);
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