利用Windows 98中Direct X软件组件可以开发高性能的、实现的多媒体应用程序。在下列DirectX组件中,提供游戏的通信和网络支持,使游戏玩家能在网上进行联机大战的组件是
A.DirectDraw
B.DirectShow
C.DirectInput
D.DirectPlay
第1题:
在下列有关Windows98多媒体功能或组件的叙述中,错误的是( )。
A.Windows应用程序可通过媒体控制接口(MCI)来控制和使用多媒体设备
B.OpenGL主要用于二维图形的处理,不支持三维图形的处理
C.VFW是一种数字视频处理软件
D.系统提供了Direct X诊断工具,可用于Direct X的查看和测试
第2题:
利用Windows98中DirectX软件组件可以开发高性能的、实时的多媒体应用程序。在下列DirectX组件中,提供游戏的通信和网络支持,使游戏玩家能在网上进行联机大战的组件是( )。
A.DirectDraw
B.DirectShow
C.DirectInput
D.DirectPlay
第3题:
Windows98内置的某个多媒体软件组件提供了一套API函数,利用这些函数可以编写出许多高性能的实时多媒体应用程序(如游戏软件),而无须深入了解机器板卡的硬件特性。这个多媒体软件组件是( )。
A.GDI
B.openGL
C.MCI
D.DirectX
第4题:
Windows 98内置了某个多媒体软件组件提供了一套API函数,利用这些函数可以编写出许多高性能的实时多媒体应用程序(如游戏软件),而无需深入了解机器板卡的硬件特性。这个多媒体软件组件是( )。
A.GDI
B.OpenGL
C.MCI
D.DirectX
第5题:
利用Windows 98中DirectX软件组件可以开发高性能的、实时的多媒体应用程序。在下列DirectX组件中,提供游戏的通信和网络支持,使游戏玩家能在网上进行联机大战的组件是
A.DirectDraw
B.DirectShow
C.DirectInput
D.DirectPlay