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下列是有关Windows 98/XP操作系统中进程与线程的叙述,其中错误的是A.引入线程机制是为了提高进程内部的并发性,以进一步提高处理器的利用率B.进程是存储器与外设等资源的分配单位C.线程是处理器的调度对象D.所有的Windows应用程序都是多线程的,即运行时线程数为2个或2个以上

题目

下列是有关Windows 98/XP操作系统中进程与线程的叙述,其中错误的是

A.引入线程机制是为了提高进程内部的并发性,以进一步提高处理器的利用率

B.进程是存储器与外设等资源的分配单位

C.线程是处理器的调度对象

D.所有的Windows应用程序都是多线程的,即运行时线程数为2个或2个以上


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更多“下列是有关Windows 98/XP操作系统中进程与线程的叙述,其中错误的是A.引入线程机制是为了提高进程 ”相关问题
  • 第1题:

    Windows98操作系统中引入线程概念后,可以提高进程内程序执行的并发性。在下列有关Windows98线程的叙述中,错误的是( )。

    A.线程也称为“轻量级进程”,它表示进程中的一个控制点和一条执行途径

    B.Win32应用程序通常是多线程的,如Microsoft Word软件

    C.利用Windows98提供的“系统监视器”可以查看当前系统中线程的数目

    D.线程是存储器、外设等资源的分配单位,也是处理器调度的对象


    正确答案:D

  • 第2题:

    下列是有关Windws XP操作系统中进程与线程的叙述,其中错误的是

    A.每个应用程序窗口通常都有与之相对应的进程

    B.线程机制可以提高进程内程序执行的并发性

    C.所有程序在运行时其进程的优先级都是相同的

    D.同一进程内各线程通常都可以共享分配给该进程的资源


    正确答案:C
    解析:为了提高进程内的并发性,进一步提高处理器的利用效率,Windows引入线程的概念,把线程作为处理器调度的对象,而把进程作为资源分配的单位。一个线程被选中运行的时候,它将运行一定时间,这段时间称为时限。如果另一个具有更高优先级的线程变成就绪状态时,当前正在运行的线程可能在用完其时限前被抢占。

  • 第3题:

    关于进程和线程的说法正确的是( )。

    A.在引入线程的操作系统中,线程是一个特殊的进程

    B.在引入线程的操作系统中,线程是进程的一个实体

    C.线程拥有自己的资源,进程不再拥有资源

    D.线程切换花费比进程切换花费多


    正确答案:B
    解析:在引入线程的操作系统中,线程是进程中的一个实体,是CPU调度和分派的基本单位。线程自己基本上不拥有系统资源,只拥有一点在运行中必不可少的资源,但它可与同属一个进程的其他线程共享进程所拥有的全部资源。所以线程不是一个特殊的进程,并且线程切换的花费比进程切换花费少得多。

  • 第4题:

    为了实现多任务处理、提高程序执行的并发性,操作系统中引入了进程、线程等机制。在Windows98环境下,下列的叙述中哪个是错误的?

    A.线程用于描述进程中的运行路径,每当进程被初始化时系统就要创建一个主线程

    B.Windows 98环境下的所有进程均可能创建多个线程

    C.同一个进程产生的多个线程共享一个内存地址空间

    D.线程是处理器调度的对象,进程是资源分配的单位


    正确答案:B

  • 第5题:

    在下列有关WindowsXP中进程与线程的叙述中,错误的是( )

    A.进程是系统资源(除CPU)分配的基本单位

    B.所有系统程序的进程均运行在内核模式,所有应用程序的进程运行在用户模式

    C.线程的引入,有利于提高进程内程序执行的并发性,提高处理器的利用效率

    D.有些进程是单线程的,有些进程是多线程的


    正确答案:B
    解析:当CPU运行于内核模式时,一切程序都可运行。当处于用户模式时,运行用户的程序代码和部分系统组件。