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极限编程中,完成开发任务的标志是______。A.通过的单元测试B.编码完成C.测试用例设计完成D.通过验收测试

题目

极限编程中,完成开发任务的标志是______。

A.通过的单元测试

B.编码完成

C.测试用例设计完成

D.通过验收测试


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  • 第1题:

    下列关于极限编程的说法中,不正确的是______。

    A) 极限编程的主要优点是可以随时应对新增或改变的需求

    B) 极限编程的主要缺点是编码人员的自由度过大

    C) 极限编程的单元测试由专门的测试人员完成,编码人员不参与其中

    D) 验收测试主要由用户完成

    A.

    B.

    C.

    D.


    正确答案:C

  • 第2题:

    ● 为了提高软件测试的效率,应该(33) 。与设计测试用例无关的文档是(34) 。

    (33)

    A.随机地选取测试数据

    B.取一切可能的输入数据作为测试数据

    C.在完成编码以后制定软件的测试计划

    D.选择发现错误可能性较大的测试用例

    (34)

    A.项目开发计划

    B.需求规格说明书

    C.设计说明书

    D.源程序


    正确答案:D,A

  • 第3题:

    下列关于极限测试,说法不正确的是______。

    A) 相对传统的软件开发方法,极限编程可以随时应对新增或改变的需求

    B) 极限编程的单元测试是由编码人员完成的测试

    C) 极限编程要求在编码之前先设计测试

    D) 验收测试由用户来完成,编码人员不必在现场

    A.

    B.

    C.

    D.


    正确答案:D
    解析:极限编程强调灵活的分析和设计,极限编程与传统软件开发方法相比,有4个主要特征:①简单的分析设计;②频繁的客户交流;③增量式开发;④连续的测试。这些特征决定了极限编程可以随时应对新增或改变的需求。单元测试是极限编程中最重要的发现缺陷的手段,主要由编码人员来完成,验收测试主要由用户来完成,但编码人员也必须在场,以便与用户进行交流。另外极限编程要求在编码之前先设计测试,因为这样可提高编码人员测试自己编写代码的效率。

  • 第4题:

    ● 软件测试的目的是 (59) ,通常可分为白盒测试和黑盒测试。白盒测试根据程序的 (60) 来设计测试用例,黑盒测试根据软件规格说明来设计测试用例。

    (59)

    A. 尽可能多地发现程序中的错误

    B. 改正程序中的所有错误

    C. 证明程序是正确的

    D. 证明程序完成了应完成的功能

    (60)

    A. 功能

    B. 性能

    C. 内部逻辑

    D. 内部数据


    正确答案:A,C

  • 第5题:

    极限编程(XP)提出了十二个实践操作,其中,(37)是指开发人员成对工作,检查彼此的工作并提供支持,以圆满完成任务。

    A.重构编程

    B.简洁编程

    C.增量编程

    D.结对编程


    正确答案:D
    解析:敏捷开发方法中最有名的是极限编程(XP)。极限编程(XP)提出了十二个实践操作,其中结对编程(Pair Programming)是XP编码活动中的关键概念之一。结对编程是指开发人员成对工作,检查彼此的工作并提供支持,以圆满完成任务。但是,配对是灵活的,一个开发人员在一天可能与多个伙伴配对。

  • 第6题:

    单元测试的测试用例主要根据( )的内容来设计。

    A.需求分析

    B.软件编程

    C.概要设计

    D.详细设计


    正确答案:D

  • 第7题:

    采用白盒测试方法对下图进行测试,设计了4个测试用例:①(x=0,y=3), ②(x=1,y=2), ③(x=-1,y=2),④(x=3,y=1)。至少需要测试用例①②才能完成( )覆盖,至少需要测试用例①②③或①②④才能完成( )覆盖。

    A.语句 B.条件 C.判定\条件 D.路径 A.语句 B.条件 C.判定\条件 D.路径


    正确答案:A,D

  • 第8题:

    软件的单元测试工作通常是由______完成。

    A.该软件的设计人员

    B.该软件开发组的负责人

    C.不属于该软件开发组的软件设计人员

    D.该软件的编程人员


    正确答案:D

  • 第9题:

    为了提高测试的效率,正确的做法是______。

    A.选择发现错误可能性大的数据作为测试用例

    B.随机选取测试用例

    C.取一切可能的输入数据作为测试用例

    D.在完成程序的编码之后再制定软件的测试计划


    正确答案:A

  • 第10题:

    关于极限编程,下列说法正确的是______。

    A.极限编程和传统编程一样,都可以随时应对更改的需求

    B.极限编程没有严格的需求和设计规约,软件质量主要由编码人员来保障

    C.极限编程中单元测试主要由用户来完成

    D.极限编程通常是在编码完成后立刻进行测试用例的设计


    正确答案:B

  • 第11题:

    项目决策的标志是(  )。

    A.立项批准
    B.资金落实
    C.设计完成
    D.可行性研究审核通过

    答案:A
    解析:
    本题考核的是项目决策的标志。项目立项(立项批准)是项目决策的标志。

  • 第12题:

    单选题
    极限编程是一种重要的敏捷开发方法,包含策划、设计、编码和测试4个框架活动的规则和实践。下面关于极限编程的叙述,错误的是()
    A

    极限编程中使用的重要技术是重构,既包括设计技术的重构,也包括构建技术的重构

    B

    极限编程提倡在基本设计完成后,立即进行编码实现,并进行测试

    C

    极限编程活动中的关键概念之一是结对编程,推荐两个人面对同一台计算机共同开发代码

    D

    极限编程过程中建立的单元测试应当使用一个可以自动实施的框架,支持代码修改后即时的回归测试策略


    正确答案: B
    解析: 极限编程是一种重要的敏捷开发方法,包含规划、设计、编码和测试4个框架活动的规则和实践。极限编程中使用的重要技术是重构,既包括设计技术的重构,也包括构建技术的重构;极限编程提倡在基本设计完成后,团队不应该直接开始编码,而是开发一系列用于检测本次发布的包括所有故事(story)的单元测试;极限编程活动中的关键概念之一是"结对编程",推荐两个人面对同一台计算机共同开发代码;极限编程过程中建立的单元测试应当使用一个可以自动实施的框架,支持代码修改后即时的回归测试策略。

  • 第13题:

    软件测试的目的是(59),通常可分为白盒测试和黑盒测试。白盒测试根据程序的(60)来设计测试用例,黑盒测试根据软件规格说明来设计测试用例。

    A.尽可能多地发现程序中的错误

    B.改正程序中的所有错误

    C.证明程序是正确的

    D.证明程序完成了应完成的功能


    正确答案:A

  • 第14题:

    下列关于极限测试,说法不正确的是 ______。

    A.相对传统的软件开发方法,极限编程可以随时应对新增或改变的需求

    B.极限编程的单元测试是由编码人员完成的测试

    C.极限编程要求在编码之前先设计测试

    D.验收测试由用户来完成,编码人员不必在现场


    正确答案:D
    解析:极限编程强调灵活的分析和设计,极限编程与传统软件开发方法相比,有四个主要特征:①简单地分析设计,②频繁地客户交流,③增量式开发,④连续的测试。这些特征决定了极限编程可以随时应对新增或改变的需求。单元测试是极限编程中最重要的发现缺陷的手段,主要由编码人员来完成,验收测试主要由用户来完成,但编码人员也必须在场,以便与用户进行交流。另外极限编程要求在编码之前先设计测试,因为这样可提高编码人员测试自己编写代码的效率。

  • 第15题:

    为了提高软件测试的效率,应该(33)。与设计测试用例无关的文档是(34)。

    A.随机地选取测试数据

    B.取一切可能的输入数据作为测试数据

    C.在完成编码以后制定软件的测试计划

    D.选择发现错误可能性较大的测试用例


    正确答案:D

  • 第16题:

    设计若干个测试用例,通过运行被测程序来运行这些测试用例,使得每一个可执行语句至少要执行一次,即可以完成一个“语句覆盖”的覆盖标准的测试。()

    此题为判断题(对,错)。


    参考答案:正确

  • 第17题:

    软件测试是软件开发的主要组成部分,下列论述中( )是正确的。

    A.测试在设计期完成

    B.测试在编程阶段完成

    C.测试在运行阶段完成

    D.测试贯穿开发全过程


    正确答案:D

  • 第18题:

    软件测试是软件开发的重要组成部分,下列论证( )的结论是正确的。

    A.测试在设计期完成

    B.测试在编程阶段完成

    C.测试在运行阶段完成

    D.测试贯穿开发全过程


    正确答案:D

  • 第19题:

    客服系统中的提醒模块是通过任务完成的,每个任务定期完成一定的操作,系统预定义了几个任务,可以完成下面哪项提醒功能。()

    A.新工单提醒

    B.新投诉提醒

    C.新公告提醒

    D.新便笺提醒


    参考答案:A, C, D

  • 第20题:

    在集成测试用例设计的过程中,要满足的基本要求是______。

    A.保证测试用例的正确性

    B.保证测试用例能无误的完成测试项的既定的测试目标

    C.保证测试用例的简单性

    D.保证测试用例能满足相应的覆盖率要求


    正确答案:C

  • 第21题:

    极限编程中的单元测试是由______来完成的测试。

    A.设计人员

    B.开发人员和测试人员之外的第三方测试机构

    C.专门的测试人员

    D.编码人员


    正确答案:D

  • 第22题:

    采用白盒测试方法对下图进行测试,设计了4个测试用例:①(x=0,y=3),②(x=1,y=2),③(x=-1,y=2),④(x=3,y=1)。至少需要测试用例①②才能完成 ( ) 覆盖,至少需要测试用例①②③或①②④才能完成 (请作答此空) 覆盖。

    A.语句
    B.条件
    C.判定/条件
    D.路径

    答案:D
    解析:
    语句覆盖要求被测程序中的每一条语句至少执行一次,这种覆盖对程序执行逻辑的覆盖很低。
    条件覆盖要求每一判定语句中每个逻辑条件的各种可能的值至少满足一次。判定/条件覆盖要求判定中每个条件的所有可能取值(真/假)至少出现一次,并使得每个判定本身的判定结果(真/假)也至少出现一次。路径覆盖则要求覆盖被测程序中所有可能的路径。
    通过测试用例①(x=0,y=3),能执行到语句A,同时覆盖左侧路径;通过测试用例②(x=1,y=2),能执行到语句B,同时覆盖右侧路径;通过测试用例③(x=-1,y=2)或④(x=3,y=1),什么也不执行,覆盖中间路径。

  • 第23题:

    极限编程是一种重要的敏捷开发方法,包含策划、设计、编码和测试4个框架活动的规则和实践。下面关于极限编程的叙述,错误的是()

    • A、极限编程中使用的重要技术是重构,既包括设计技术的重构,也包括构建技术的重构
    • B、极限编程提倡在基本设计完成后,立即进行编码实现,并进行测试
    • C、极限编程活动中的关键概念之一是"结对编程",推荐两个人面对同一台计算机共同开发代码
    • D、极限编程过程中建立的单元测试应当使用一个可以自动实施的框架,支持代码修改后即时的回归测试策略

    正确答案:B