论述题2:以下是某“象棋中走马事件”应用程序的走马规则,请按要求回答问题
以下是中国象棋中走马事件中的走马原则:
1)如果落点在棋盘外,则不移动棋子。
2)如果落点与起点不构成日字型,则不移动棋子。
3)如果落点处有己方棋子,则不移动棋子。
4)如果在落点方向的邻近交叉点有棋子(绊马腿),则不移动棋子。
5)如果不属于(1)~(4)条,且落点处无棋子,则移动棋子。
6)如果不属于(1)~(4)条,且落点处为对方棋子(非老将),则移动棋子并除去对方棋子。
7)如果不属于(1)~(4)条,且落点处为对方老将,则移动棋子,并提示战胜对方,
游戏结束。
(1)画出该应用程序的因果图。
(2对该软件进行基于因果图的方法设计测试用例。
第1题:
走马灯程序中如果想让走马速度更快,应该?
A.delayms()的参数调小
B.delayms()的参数调大
C.降低电源电压
D.升高电源电压
第2题:
11、蒙古族“转身小走马”在行进的过程中,经含胸低头的同时,朝行进的方向转身换手,变为倒退小走马。
第3题:
走马灯利用的是燃料的热能。
第4题:
163的EP,7号脚接地,走马灯会有什么效果?
A.走马灯不会动
B.走马灯亮过一遍后不会重新亮
C.走马灯正常运作
D.走马灯只有第一个灯会亮,且会持续亮起
第5题:
12、蒙古族“转身小走马”在行进的过程中,经含胸低头的同时,朝行进的方向转身换手,变为倒退小走马。