Photoshop 只能存储像素信息,而不能存储矢量数据。
A. 正确
B. 错误
第1题:
Photoshop中选区的存储载体为蒙板,蒙板存储在通道中以Alpha通道形式体现。()
A. 正确
B. 错误
第2题:
下面关于ROM存储器的说法错误的是( )。
A.它是只读存储器
B.只能向它里面存储信息
C.不能向它里面存储信息
D.计算机断电后,它里面的信息不会丢失
第3题:
A.错误
B.正确
第4题:
A.矢量图的基本组成单元是像素。
B.像素图的基本组成单元是几何图元。
C.矢量图通常需要较小的存储空间。
D.放大矢量图会出现失真。
第5题:
选择对栅格和矢量数据之间区别描述最佳的选项:()
第6题:
在Photoshop中,存储动作时只能存储序列而不能存储单个动作。
第7题:
像素图可以用钢笔工具描边,产生矢量的轮廓;Illustrator产生的矢量图形可以通过Photoshop打开,打开以后不再是矢量数据,而转化为像素信息
第8题:
ROM只能用于暂时存储而不能永久保存信息,一旦关机或突然断电,其中的数据就会丢失。
第9题:
下列关于矢量信息和像素信息的描述,()是不正确的。
第10题:
像素图可以用钢笔工具描边,产生矢量的轮廓;其他图形软件产生的矢量图形可以通过Photoshop打开,打开以后不再是矢量数据,而转化为像素信息
矢量图是由路径组成的,像素图是由像素组成的
Photoshop只能存储像素信息,而不能存储矢量数据
Photoshop中的矢量图可以以导出的形式在其他矢量软件中打开
第11题:
像素图可以用钢笔工具描边,产生矢量的轮廓;其他图形软件产生的矢量图形可以通过Photoshop打开,打开以后不再是矢量数据,而转化为像素信息
矢量图和像素图之间可以任意转化
Photoshop中的矢量图可以以导出的形式在其他矢量软件中打开
矢量图是由路径组成的,像素图是由像素组成的
Photoshop只能存储像素信息,而不能存储矢量数据
第12题:
Illustrator是以处理矢量图形为主的图形绘制软件,而Photoshop是以处理像素图为主的图像处理软件
Illustrator可存储为EPS格式,而Photoshop不可以
Illustrator可打开PDF格式的文件,而Photoshop不可以
Illustrator也可以对图形进行像素化处理,但同样的文件均存储为EPS格式后,Photoshop存储的文件要小很多,原因是它们描述信息的方式不同
第13题:
A.错误
B.正确
第14题:
A.两者都只能存储日期数据,不能存储时间数据
B.两者都只能存储时间数据,不能存储日期数据
C.date数据类型比timestamp数据类型的存储时间精度高
D.date数据类型比timestamp数据类型的存储时间精度低
第15题:
下列关于存储器CPU的叙述正确的是( )。
A. CPU能直接访问存储在内存的数据,也能直接访问存储在外存中的数据
B.CPU不能直接访问存储在内存的数据,能直接访问存储在外存中的数据
C.CPU只能直接访问存储在内存的数据,不能直接访问存储在外存中的数据
D.CPU既不能直接访问存储在内存的数据,也不能直接访问存储在外存中的数据
【答案】C
【考点】CPU的主要内容
【解析】CPU只能直接访问存储在内存的数据,不能直接访问存储在外存中的数据。当CPU需要访问外存的数据时,需要先将数据读入到内存中,然后CPU再从内存中访问该数据;当CPU要输出数据时,也是先写入内存,然后再由内存写入到外存中。
第16题:
第17题:
下列关于矢量信息和像素信息的描述,()是正确的。
第18题:
在下列有关矢量图与位图的叙述中错误的是()。
第19题:
Photoshop 只能存储像素信息,而不能存储矢量数据
第20题:
Adobe Illustrator和Photoshop之间可互相交流,但两个软件有本质的不同,下列哪种叙述是正确的。()
第21题:
PhotoShop只能存储为PDS格式,不能将图片另存储为tif.gif.bmp等格式
第22题:
对于同样的图,矢量图占用的存储空间比位图要大
位图文件存储的是各像素点的位置与颜色
矢量图可任意缩放而不变形失真
矢量图文件存储的是绘制图形的指令和信息参数
第23题:
对
错