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  • 第1题:

    下面哪种模型的棱线是有向的()。

    A、线框模型

    B、表面模型

    C、曲面造型

    D、实体造型


    参考答案:D

  • 第2题:

    建立三维动画需要使用的物体模型形式中不包括(51)。

    A.线框模型

    B.表面模型

    C.角色模型

    D.实体模型


    正确答案:C
    解析:建立三维动画物体模型称为造型,也就是在计算机内生成一个具有一定物体形状的几何模型。在计算机中大致有3种形式来记录一个物体的模型。1)线框模型:用线条来描述一个形体,一般包括顶点和棱边。例如用8条线来描述一个立方体。2)表明模型:用面的组合来描述形体,如用六个面来描述一个立方体。3)实体模型:任何一个物体都可以分解成若干个基本形体的组合,如一个立方体可以分解为各种形体的组合。这种用基本形体组合物体的模型就是实体模型。

  • 第3题:

    8、在三维几何建模技术中,通过对物体各个表面或曲面进行描述的三维建模方法是()。

    A.线框模型

    B.表面模型

    C.实体模型

    D.特征模型


    B

  • 第4题:

    布尔运算交、并、差的操作对象为()。

    A、已建立的几个实体模型

    B、已建立的几个表面模型

    C、已建立的几个表面模型或实体模型

    D、已建立的几个线框模型、表面模型或实体模型


    参考答案:A

  • 第5题:

    13、以下那种模型不能进行数控加工程序编程()。

    A.线框模型

    B.表面模型

    C.实体模型

    D.特征模型


    线框模型