伽达默尔把作品的存在视为()与()的相遇,参与者和历史流传物的攀谈。
第1题:
把审美经验视为游戏活动的美学家有()
A康德
B席勒
C斯宾塞
D伽达默尔
E尧斯
第2题:
简述伽达默尔作为实践哲学的释义学。
第3题:
发表《作者之死》的作者是()
第4题:
艺术存在于读者与文本的“对话”之中,作品的意义与作者个人的体验之间没有什么关联,而是在读者与文本的“对话”中生成的,这个看法出自()。
第5题:
伽达默尔:语言与理解的关系。
第6题:
提出文学作品的意义在于一个无限对话过程的是()
第7题:
第8题:
第9题:
伽达默尔
伊瑟尔
姚斯
海德格尔
第10题:
姚斯
伊塞尔
英加登
伽达默尔
第11题:
第12题:
英伽登
伊瑟尔
伽达默尔
菲洛伊德
第13题:
伽达默尔的“经验”。
第14题:
以下属于哲学解释学的代表人物有()。
第15题:
伽达默尔提出了()理论。
第16题:
20世纪西方存在主义哲学流派的主要代表认物是()
第17题:
伽达默尔理解的历史性。
第18题:
德国著名学者伽达默尔,在《真理与方法》这本重要著作中,提出了()。
第19题:
第20题:
福柯
罗兰.巴尔特
伽达默尔
卡勒
第21题:
第22题:
康德
席勒
斯宾塞
伽达默尔
尧斯
第23题: