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  • 第1题:

    4.在三维世界中也需要灯光照亮物体,产生真实的阴影,因此模型创建后需要进行灯光的打设。


    正确

  • 第2题:

    1、在3ds Max中,天光的特点是()。

    A.灯光位置高

    B.建立日光照明的模型

    C.天光参数复杂

    D.需要指定光照范围


    正确

  • 第3题:

    9、几何光学模型把遥感像元反射率分为光照冠层、阴影冠层、光照地面、阴影地面四部分


    B

  • 第4题:

    光照明模型中最基本的三种光照成分的名称为:

    A.红光、绿光、蓝光

    B.漫射光、透射光、折射光

    C.直接光照、间接光照、环境光照

    D.Diffuse reflection, Specular reflection, Ambient light


    吸收

  • 第5题:

    3、光照明模型中最基本的三种光照成分的名称为:

    A.红光、绿光、蓝光

    B.漫射光、透射光、折射光

    C.直接光照、间接光照、环境光照

    D.Diffuse reflection, Specular reflection, Ambient light


    Diffuse reflection, Specular reflection, Ambient light