A、环境光
B、漫反射
C、镜面反射
D、全反射
第1题:
4.在三维世界中也需要灯光照亮物体,产生真实的阴影,因此模型创建后需要进行灯光的打设。
第2题:
1、在3ds Max中,天光的特点是()。
A.灯光位置高
B.建立日光照明的模型
C.天光参数复杂
D.需要指定光照范围
第3题:
9、几何光学模型把遥感像元反射率分为光照冠层、阴影冠层、光照地面、阴影地面四部分
第4题:
光照明模型中最基本的三种光照成分的名称为:
A.红光、绿光、蓝光
B.漫射光、透射光、折射光
C.直接光照、间接光照、环境光照
D.Diffuse reflection, Specular reflection, Ambient light
第5题:
3、光照明模型中最基本的三种光照成分的名称为:
A.红光、绿光、蓝光
B.漫射光、透射光、折射光
C.直接光照、间接光照、环境光照
D.Diffuse reflection, Specular reflection, Ambient light