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参考答案和解析
正确答案:正确
更多“对于图元在二维屏幕上图像的每个像素来说,都必须从纹理中获得一个颜色值,这个过程称为纹理过滤() ”相关问题
  • 第1题:

    屏幕上每个像素都用一个或多个二进制位描述其颜色信息,256种灰度等级的图像每个像素用()个二进制位描述其颜色信息。

    A. 1

    B. 4

    C. 8

    D. 24


    参考答案D

  • 第2题:

    7、遥感数字图像处理在不同的层次上进行,从高到低依次是

    A.像素-邻域-纹理-对象

    B.像素-纹理-邻域-对象

    C.像素-纹理-对象-邻域

    D.图像-图斑-纹理-邻域-像素


    A

  • 第3题:

    纹理分颜色纹理和几何纹理。几何纹理是在把图像纹理贴在物体表面,即在纹理坐标和物体顶点之间建立对应关系。颜色纹理是加入一个扰动函数,增加物体几何外观粗糙感。


    呈现在物体表面上的各种花纹、图案和文字等,如大理石墙面、墙上贴的字画、器皿上的图案等。

  • 第4题:

    空间离散,就是将图片二维平面分为一个个独立的点(称为像素),这样整幅图像就可以看成一个像素矩阵,将每个像素的颜色值记录下来,就得到了()图像。
    位图

  • 第5题:

    23、图像编码中,每个图像都需要分割成很小的单元,每个最小的单元就是一个像素,在计算机中,每个像素点的颜色用()进制表示。


    纹理;