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如图所示的UML类图中,Shop和Magazine之间为(请作答此空)关系,Magazine和Page之间为( )关系。UML类图通常不用于对( )进行建模。 A.关联 B.依赖 C.组合 D.继承

题目
如图所示的UML类图中,Shop和Magazine之间为(请作答此空)关系,Magazine和Page之间为( )关系。UML类图通常不用于对( )进行建模。

A.关联
B.依赖
C.组合
D.继承

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更多“如图所示的UML类图中,Shop和Magazine之间为(请作答此空)关系,Magazine和Page之间为( )关系。UML类图通常不用于对( )进行建模。 ”相关问题
  • 第1题:

    在UML类图中,类与类之间存在关联(Association)等关系。关联关系的标准UML图形表示是(42)。

    A.

    B.

    C.

    D.


    正确答案:A
    解析:在UML类图中,类与类之间的5种关系从弱到强依次为:依赖(Dependency)、关联(Association)、聚合(Aggregation)、组合(Composition)和继承(1nhentance)。因此依赖关系最弱,继承表示类与类之间关系最强。依赖(Dependency)关系是类与类之间的连接,并且依赖总是单向的,其标准 UML图形表示为表示其相联的两个类之间存在关联关系,用于描述两个概念上位于相同级别的类的实例之间存在的某种语义上的联系。聚合关系是关联关系的一种特例,代表两个类之间的整体/局部关系,其标准UML图形表示为表示其相联的两个类之间存在泛化关系。子类继承父类的行为与含义,子类还可以增加或者覆盖父类的行为。子类可以出现在父类出现的任何位置。

  • 第2题:

    UML由三个要素构成:UML的基本构造块、支配这些构造块如何放置在一起的规则、用于整个语言的公共机制。UML的词汇表包含三种构造块:事物、关系和图。类、接口、构件属于( )构造块。泛化和聚集等是(请作答此空)。将多边形与三角形、四边形分别设计为类,多边形类与三角形之间是( )关系。

    A.事物
    B.关系
    C.规则
    D.图

    答案:B
    解析:
    本题考察UML基础知识。UML有3种基本的构造块:事物、关系和图。事物是对模型中最具有代表性的成分的抽象,包括结构事物,如类(Class)、接口(Interface)、协作(Collaboration)、用例(UseCase)、主动类(ActiveClass)、组件(Component)和节点(Node);行为事物,如交互(Interaction)、态机(Statemachine)、分组事物(包,Package)、注释事物(注解,Note)。关系用来把事物结合在一起,包括依赖、关联、泛化和实现关系。

  • 第3题:

    在uml图中,()展现了一组对象、接口、协作和它们之间的关系。(请作答此空)强调消息跨越不同对象或参与者的实际时间,而不仅仅只是关心消息的相对顺序。( )软件和硬件组件之间的物理关系以及处理节点的组件分布情况。( )描述由模型本身分解而成的组织单元,以及它们之间的依赖关系。

    A.类图
    B.包图
    C.部署图
    D.定时图

    答案:D
    解析:
    类图展现了一组对象、接口、协作和它们之间的关系。定时图强调消息跨越不同对象或参与者的实际时间,而不仅仅只是关心消息的相对顺序。部署图软件和硬件组件之间的物理关系以及处理节点的组件分布情况。包图描述由模型本身分解而成的组织单元,以及它们之间的依赖关系。

  • 第4题:

    在面向对象分析和设计中,用类图给出系统的静态设计视图,其应用场合不包括( )。下图是一个UML类图,其中类University和类School之间是( )关系,类Person和类PersonRecord之间是( )关系,表示Person与Person Record(请作答此空)。


    A. 之间的语义关系,其中PersonRecord发生变化会影响Person的语义
    B .之间的一种结构关系,描述了一组链,即对象之间的连接
    C. 是整体和部分的关系
    D .是一般和特殊的关系

    答案:A
    解析:
    本题考查面向对象技术的基础知识。 考生应该了解UML的典型模型,包括用例图、类图、序列图、活动图等。本题考查类图,类图主要是对系统的词汇建模,或者对简单的协作建模,或者对逻辑数据库模式建模,而用例图对系统的需求建模。 类图中,类和类之间的关系有依赖关系、关联关系、聚集关系、组合关系和泛化关系,其中聚集关系和组合关系是表示更强的关联关系,表示整体和部分的关系,而组合关系的类之间具有相同的生命周期。图中类University和类School之间是聚集关系,类Person和类PersonRecord之间是依赖关系,表示Person与PersonRecord之间的语义关系,其中PersonRecord发生变化会影响Person的语义。

  • 第5题:

    UML由三个要素构成:UML的基本构造块、支配这些构造块如何放置在一起的规则、用于整个语言的公共机制。UML的词汇表包含三种构造块:事物、关系和图。类、接口、构件属于( )构造块。泛化和聚集等是( )。将多边形与三角形、四边形分别设计为类,多边形类与三角形之间是(请作答此空)关系。

    A.关联
    B.依赖
    C.聚集
    D.泛化

    答案:D
    解析:
    本题考察UML基础知识。UML有3种基本的构造块:事物、关系和图。事物是对模型中最具有代表性的成分的抽象,包括结构事物,如类(Class)、接口(Interface)、协作(Collaboration)、用例(UseCase)、主动类(ActiveClass)、组件(Component)和节点(Node);行为事物,如交互(Interaction)、态机(Statemachine)、分组事物(包,Package)、注释事物(注解,Note)。关系用来把事物结合在一起,包括依赖、关联、泛化和实现关系。

  • 第6题:

    在UML提供的图中,可以采用( )对逻辑数据库模式建模;(请作答此空)用于接口、类和协作的行为建模,并强调对象行为的事件顺序;( )用于系统的功能建模,并具强调对象间的控制流。

    A.协作图
    B.状态图
    C.序列图
    D.对象图

    答案:B
    解析:

  • 第7题:

    下图所示UML图为(请作答此空),用于展示( )。①和②分别表示( )。


    A.类图
    B.组件图
    C.通信图
    D.部署图

    答案:B
    解析:
    末端有一个完整的圆周的接口符号代表组件提供接口。在末端只有半个圆的接口符号代表组件需求接口

  • 第8题:

    下图是(请作答此空)设计模式的类图,该设计模式的目的是( ),图中,Subject和Proxy之间是( )关系,Proxy和RealSubject之间是( )关系。

    A.适配器
    B.桥接
    C.装饰
    D.代理

    答案:D
    解析:
    适配器模式:将一个类的接口适配成用户所期待的。一个适配允许通常因为接口不兼容而不能在一起工作的类工作在一起,做法是将类自己的接口包裹在一个已存在的类中。桥接模式:将抽象部分与它的实现部分分离,使它们都可以独立地变化。装饰模式:指的是在不必改变原类文件和使用继承的情况下,动态地扩展一个对象的功能。它是通过创建一个包装对象,也就是装饰来包裹真实的对象。代理模式:为一个对象提供代理以控制该对象的访问。类之间的关系主要有以下几种:(1)继承关系:是指子类自动地具有其父类的全部属性与操作,也称为父类对子类的泛化。在UML建模语言中,采用空心三角形表示,从子类指向父类。(2)关联关系:是指两个或多个类之间的一种静态关系,表现为一个类是另一个类的成员变量。在UML类图中,双向的关联可以有两个箭头或者没有箭头,单向的关联有一个箭头,带普通箭头的实心线指向被拥有者。(3)聚合关系:是整体与部分之间的关系,是强的关联关系。在UML中,聚合关系用带空心菱形的实心线,菱形指向整体。(4)依赖关系:也是类之间的一种静态关系,表现为一个类是另外一个类的局部变量。在UML中,依赖关系用带箭头的虚线表示,由依赖的一方指向被依赖的一方。

  • 第9题:

    下图是( )设计模式的类图,该设计模式的目的是( ),图中,Decorator和Component之间是(请作答此空)关系,ConcreteDecorator和Decorator之间是( )关系。

    A.依赖和关联
    B.依赖和继承
    C.关联和实现
    D.继承和实现

    答案:C
    解析:
    图中Component定义一个对象接口,可以给这些对象动态地添加职责ConcreteComponent定义一个对象,可以给这个对象添加一些职责Decorator维持一个指向Compnonent对象的指针 ,并定义一个与Component接口-致的接口ConcreateDecorator向组件添加职责装饰( Decorator )模式适应于:在不影响其它对象的情况下,以动态、透明的方式给单个对象添加职责;处理那些可以撤销的职责;当不能采用生成子类的方式进行扩充时Decorator和Component之间应为关联与实现关系ConcreteDecorator和Decorator之间是继承(泛化)关系

  • 第10题:

    如图所示的 UML 类图中,Shop 和 Magazine 之间为(41)关系,Magazine 和 Page 之间为(42)关系。UML 类图通常不用于对(43)进行建模。

    A.关联
    B.依赖
    C.组合
    D.继承

    答案:A
    解析:

  • 第11题:

    UML图中,对新开发系统的需求进行建模,展示交付系统的软件组件和硬件之间的关系的图是( )。

    A.类图
    B.部署图
    C.组件图
    D.网络图

    答案:B
    解析:
    本题考查面向对象UML建模语言知识点。在UML中,有9种基本的图形。其中,

    用例图:用例图以图形化的方式描述系统与外部系统及用户的交互,其以图形化的方式描述了谁将使用系统,以及用户期望以什么方式与系统交互,主要用在面向对象需求分析阶段。

    部署图:部署图描述系统中硬件和软件的物理架构,它描述构成系统架构的软件结构、处理器和设备。

  • 第12题:

    判断题
    UML类图部署表示类之间的动态关系()
    A

    B


    正确答案:
    解析: 暂无解析

  • 第13题:

    在UML图中,( )图用于展示所交付系统中软件和硬件之间的物理关系。

    A.类

    B.组件

    C.通信

    D.部署


    正确答案:D

  • 第14题:

    在面向对象分析和设计中,用类图给出系统的静态设计视图,其应用场合不包括(请作答此空)。下图是一个UML类图,其中类University和类School之间是( )关系,类Person和类PersonRecord之间是( )关系,表示Person与Person Record( )。

    A.对系统的词汇建模
    B.对简单的协作建模
    C.对逻辑数据库模式建模
    D.对系统的需求建模

    答案:D
    解析:
    本题考查面向对象技术的基础知识。 考生应该了解UML的典型模型,包括用例图、类图、序列图、活动图等。本题考查类图,类图主要是对系统的词汇建模,或者对简单的协作建模,或者对逻辑数据库模式建模,而用例图对系统的需求建模。 类图中,类和类之间的关系有依赖关系、关联关系、聚集关系、组合关系和泛化关系,其中聚集关系和组合关系是表示更强的关联关系,表示整体和部分的关系,而组合关系的类之间具有相同的生命周期。图中类University和类School之间是聚集关系,类Person和类PersonRecord之间是依赖关系,表示Person与PersonRecord之间的语义关系,其中PersonRecord发生变化会影响Person的语义。

  • 第15题:

    如图所示的UML类图中,Shop和Magazine之间为( )关系,Magazine和Page之间为( )关系。UML类图通常不用于对(请作答此空)进行建模。

    A.系统的词汇
    B.简单的协作
    C.逻辑数据库模式
    D.对象快照

    答案:D
    解析:

  • 第16题:

    在面向对象分析和设计中,用类图给出系统的静态设计视图,其应用场合不包括( )。下图是一个UML类图,其中类University和类School之间是( )关系,类Person和类PersonRecord之间是(请作答此空)关系,表示Person与Person Record( )。

    A.依赖
    B.关联
    C.聚集
    D.泛化

    答案:A
    解析:
    本题考查面向对象技术的基础知识。 考生应该了解UML的典型模型,包括用例图、类图、序列图、活动图等。本题考查类图,类图主要是对系统的词汇建模,或者对简单的协作建模,或者对逻辑数据库模式建模,而用例图对系统的需求建模。 类图中,类和类之间的关系有依赖关系、关联关系、聚集关系、组合关系和泛化关系,其中聚集关系和组合关系是表示更强的关联关系,表示整体和部分的关系,而组合关系的类之间具有相同的生命周期。图中类University和类School之间是聚集关系,类Person和类PersonRecord之间是依赖关系,表示Person与PersonRecord之间的语义关系,其中PersonRecord发生变化会影响Person的语义。

  • 第17题:

    在UML提供的图中,可以采用(请作答此空)对逻辑数据库模式建模;( )用于接口、类和协作的行为建模,并强调对象行为的事件顺序;( )用于系统的功能建模,并具强调对象间的控制流。

    A.用例图
    B.构件图
    C.活动图
    D.类图

    答案:D
    解析:

  • 第18题:

    采用UML进行软件设计时,可用( )关系表示两类事物之间存在的特殊/一般关系,用(请作答此空)关系表示事物之间存在的整体/部分关系。

    A.依赖
    B.聚集
    C.泛化
    D.实现

    答案:B
    解析:
    采用UML进行软件设计时,可用泛化关系表示两类事物之间存在的特殊/一般关系,用聚集关系表示事物之间存在的整体/部分关系。

  • 第19题:

    下图是( )设计模式的类图,该设计模式的目的是( ),图中,ConcreteStrategy和Strategy之间是( )关系,Strategy和Context之间是(请作答此空)关系。

    A.依赖
    B.关联
    C.继承
    D.聚合

    答案:D
    解析:
    适配器模式:将一个类的接口适配成用户所期待的。一个适配允许通常因为接口不兼容而不能在一起工作的类工作在一起,做法是将类自己的接口包裹在一个已存在的类中。桥接模式:将抽象部分与它的实现部分分离,使它们都可以独立地变化。装饰模式:指的是在不必改变原类文件和使用继承的情况下,动态地扩展一个对象的功能。它是通过创建一个包装对象,也就是装饰来包裹真实的对象。策略模式:定义一系列的算法,把它们一个个封装起来,并且使它们可以相互替换。类之间的关系主要有以下几种:(1)继承关系:是指子类自动地具有其父类的全部属性与操作,也称为父类对子类的泛化。在UML建模语言中,采用空心三角形表示,从子类指向父类。(2)关联关系:是指两个或多个类之间的一种静态关系,表现为一个类是另一个类的成员变量。在UML类图中,双向的关联可以有两个箭头或者没有箭头,单向的关联有一个箭头,带普通箭头的实心线指向被拥有者。(3)聚合关系:是整体与部分之间的关系,是强的关联关系。在UML中,聚合关系用带空心菱形的实心线,菱形指向整体。(4)依赖关系:也是类之间的一种静态关系,表现为一个类是另外一个类的局部变量。在UML中,依赖关系用带箭头的虚线表示,由依赖的一方指向被依赖的一方。

  • 第20题:

    下图是(请作答此空)设计模式的类图,该设计模式的目的是( ),图中,ConcreteCommand和Command之间是( )关系,Invoker和Command之间是( )关系。

    A.适配器
    B.命令
    C.装饰
    D.代理

    答案:B
    解析:
    适配器模式:将一个类的接口适配成用户所期待的。一个适配允许通常因为接口不兼容而不能在一起工作的类工作在一起,做法是将类自己的接口包裹在一个已存在的类中。命令模式:将一个请求封装成一个对象,从而使得可以用不同的请求对客户进行参数化,队请求排队或记录请求日志,以及支持可撤销的操作。装饰模式:指的是在不必改变原类文件和使用继承的情况下,动态地扩展一个对象的功能。它是通过创建一个包装对象,也就是装饰来包裹真实的对象。代理模式:为一个对象提供代理以控制该对象的访问。类之间的关系主要有以下几种:(1)继承关系:是指子类自动地具有其父类的全部属性与操作,也称为父类对子类的泛化。在UML建模语言中,采用空心三角形表示,从子类指向父类。(2)关联关系:是指两个或多个类之间的一种静态关系,表现为一个类是另一个类的成员变量。在UML类图中,双向的关联可以有两个箭头或者没有箭头,单向的关联有一个箭头,带普通箭头的实心线指向被拥有者。(3)聚合关系:是整体与部分之间的关系,是强的关联关系。在UML中,聚合关系用带空心菱形的实心线,菱形指向整体。(4)依赖关系:也是类之间的一种静态关系,表现为一个类是另外一个类的局部变量。在UML中,依赖关系用带箭头的虚线表示,由依赖的一方指向被依赖的一方。

  • 第21题:

    请作答(43)UML图中,对新开发系统的需求进行建模,规划开发什么功能或测试用例,采用(42)最适合。而展示交付系统的软件组件和硬件之间的关系的图是(43)。

    A.类图
    B.部署图
    C.组件图
    D.网络图

    答案:B
    解析:
    本题考查面向对象UML建模语言知识点在UML中,有9种基本的图形其中,
    用例图:用例图以图形化的方式描述系统与外部系统及用户的交互,其以图形化的方式描述了谁将使用系统,以及用户期望以什么方式与系统交互,主要用在面向对象需求分析阶段
    部署图:部署图描述系统中硬件和软件的物理架构,它描述构成系统架构的软件结构、处理器和设备

  • 第22题:

    如图所示的 UML 类图中,Shop 和 Magazine 之间为(41)关系,Magazine 和 Page 之间为(42)关系。UML 类图通常不用于对(43)进行建模。


    A.系统的词汇
    B.简单的协作
    C.逻辑数据库模式
    D.对象快照

    答案:D
    解析:



    类图用于对项目的静态设计视图建模。这种视图主要支持系统的功能需求,即系统要提供给最终用户的服务。当对系统的静态设计视图建模时,通常以下述3种方式之一使用类图。

    系统的词汇

    简单的协作

    逻辑数据库模式

    选项D的对象快照用于对象图中。

  • 第23题:

    UML类图部署表示类之间的动态关系()


    正确答案:正确