第1题:
在面向对象软件歼发过程中,采用哪种设汁模式?——
A.以减少设计过程创建的类的个数
B.以保证程序的运行速度达到最优值
C.以复用成功的设计和体系结构
D.以允许在非面向对象程序设计语言中使用面向对象的概念
第2题:
●在面向对象软件开发过程中,采用设计模式 (43) 。
(43)
A.以复用成功的设计
B.以保证程序的运行速度达到最优值
C.以减少设计过程创建的类的个数
D.允许在非面向对象程序设计语言中使用面向对象的概念
第3题:
在软件开发中,设计模式依据其目的可分为创建型、结构型和行为型。其中( )模式对类或对象怎么样交互和怎样分配职责进行描述。( )就属于该类型的设计模式
( )A.创建型 B.结构型 C.行为型 D.混合型
( )A.原型模式 B.观察者模式 C.组合模式 D.桥接模式
第4题:
设计模式基于面向对象技术,是人们在长期的开发实践中良好经验的结晶,提供了一个简单、统一的描述方法,使得人们可以复用这些软件设计办法、过程管理经验。按照设计模式的目的进行划分,现有的设计模式可以分为创建型、( )和行为型三种类型。其中( )属于创建型模式,( )属于行为型模式。( )模式可以将一个复杂的组件分成功能性抽象和内部实现两个独立的但又相关的继承层次结构,从而可以实现接口与实现分离。
A.合成型B.组合型C.结构型D.聚合型 A.AdaptorB.FacadeC.CommandD.Singleton A.DecoratorB.CompositeC.MementoD.Builder A.PrototypeB.FlyweightC.AdapterD.Bridge
第5题:
第6题:
第7题:
第8题:
第9题:
以下关于创建型模式说法正确的是()
第10题:
在面向对象软件开发过程中,设计模式的采用是为了()
第11题:
创建型模式关注的是对象的创建
创建型模式关注的是功能的实现
创建型模式关注的是组织类和对象的常用方法
创建型模式关注的是对象间的协作
第12题:
创建型、结构型和行为型
对象型、结构型和行为型
过程型、创建型和结构型
抽象型、接口型和实现型
第13题:
试题(31)
常用的设计模式可分为(31)等三类。
(31)
A.对象型、实现型和结构型
B.创建型、结构型和行为型
C.抽象型、过程型和实现型
D.创建型、接口型和行为型
第14题:
在软件开发中,设计模式依据其目的可分为创建型、结构型和行为型。其中( 11)模式对类或对象怎么样交互和怎样分配职责进行描述。( 12)就属于该类型的设计模式
A.创建型
B.结构型
C.行为型
D.混合型@@@SXB@@@A.原型模式
B.观察者模式
C.组合模式
D.桥接模式
第15题:
常用的设计模式可分为( )等三类。
A.对象型、实现型和结构型
B.创建型、结构型和行为型
C.抽象型、过程型和实现型
D.创建型、接口型和行为型
第16题:
创建型设计模式抽象了实例化过程,帮助一个系统独立于如何创建、组合和表示它的那些对象。以下( )模式是创建型模式。
A.组合(Composite) B.构建器(Builder)C.桥接(Bridge) D.策略(Strategy)
第17题:
第18题:
第19题:
第20题:
第21题:
Gamma将面向对象设计模式分为三类:分别是()、()和()。
第22题:
常用的设计模式可分为() 。
第23题:
创建型模式关注的是对象创建
创建型模式关注的是功能的实现
创建型模式关注的是组织类和对象的常用方法
创建型模式关注的是对象间的协作。