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按照设计模式的目的进行划分,现有的设计模式可以分为三类。其中创建型模式通过采用抽象类所定义的接口,封装了系统中对象如何创建、组合等信息,其代表有()模式等;A. Decorator B. Fly weight C. Command D. Singleton

题目
按照设计模式的目的进行划分,现有的设计模式可以分为三类。其中创建型模式通过采用抽象类所定义的接口,封装了系统中对象如何创建、组合等信息,其代表有()模式等;


A. Decorator
B. Fly weight
C. Command
D. Singleton


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4.阅读以下关于面向对象系统建模的叙述,在答题纸上回答问题1至问题3。 【说明】 某软件企业为影音产品销售公司W开发一套在线销售系统,以提升服务的质量和效率。项目组经过讨论后决定采用面向对象方法开发该系统。在设计建模阶段需要满足以下设计要求: (1)W公司经常进行促销活动。根据不同的条件(如订单总额、商品数量、产品种类等),公司可以提供百分比折扣或现金减免等多种促销方式供提交订单的用户选择。实现每种促销活动的代码量很大,且会随促销策略不同经常修改。系统设计中需要考虑现有的促销和新的促销,而不用经常地重写控制器类代码。 (2)该在线销售系统需要计算每个订单的税率,不同商品的税率及计算方式会有所区别。所以W公司决定在系统中直接调用不同商品供应商提供的税率计算类,但每个供应商的类提供了不同的调用方法。系统设计中需要考虑如果公司更换了供应商,应该尽可能少地在系统中修改或创建新类。 项目组架构师决定采用设计模式来满足上述设计要求,并确定从当前已经熟练掌握的设计模式中进行选择,这些设计模式包括:适配器模式(Adapter)、构造器模式(Builder)、命令模式(Command)、外观模式(Facade)、中介模式(Mediator)、原型模式(Prototype)、代理模式(Proxy)、状态模式(State)和策略模式(Strategy)等。【问题1】(6分) 设计模式按照其应用模式可以分为三类:创建型、结构型和行为型,请用200字以内文字说明三者的作用。 【问题2】(9分) 请将项目组已经掌握的设计模式按照其作用分别归类到创建型、结构型和行为型模式中。 【问题3】(10分) 针对题目中所提出的设计要求(1)和(2),项目组应该分别选择何种设计模式?请分别用200字以内文字说明具体的解决方案。

更多“按照设计模式的目的进行划分,现有的设计模式可以分为三类。其中创建型模式通过采用抽象类所定义的接口,封装了系统中对象如何创建、组合等信息,其代表有()模式等; ”相关问题
  • 第1题:

    在软件开发中,设计模式依据其目的可分为创建型、结构型和行为型。其中( )模式对类或对象怎么样交互和怎样分配职责进行描述。( )就属于该类型的设计模式

    ( )A.创建型 B.结构型 C.行为型 D.混合型

    ( )A.原型模式 B.观察者模式 C.组合模式 D.桥接模式


    正确答案:C,B
    设计模式依据其目的可分为创建型、结构型和行为型。其中创建型模式与对象的创建有关,结构型模式处理类或对象的组合,行为型模式对类或对象怎么样交互和怎样分配职责进行描述。创建型模式包括:工厂方法(factorymethod)模式,抽象工厂(abstractfactory)模式,原型(prototype)模式,单例(singleton)模式,构建器(builder)模式。结构型模式包括:适配器(adapter)模式,桥接(bridge)模式,组合(composite)模式,装饰(decorator)模式,外观(facade)模式,享元(flyweight)模式,代理(proxy)模式。行为型模式包括:职责链(chainofresponsibility)模式,命令(command)模式,解释器(interpreter)模式,迭代器(iterator)模式,中介者(mediator)模式,备忘录(memento)模式,观察者(observer)模式,状态(state)模式,策略(strategy)模式,模板方法(templatemethod)模式,访问者(visitor)模式。

  • 第2题:

    结构型设计模式涉及如何组合类和对象以获得更大的结构,分为结构型类模式和 结构型对象模式。其中,结构型类模式采用继承机制来组合接口或实现,而结构型对象模式描述了如何对一些对象进行组合,从而实现新功能的一些方法。以下( )模式是结构型对象模式。

    A.中介者 (Mediator) B.构建器(Builder) C.解释器(Interpreter) D.组合(Composite)


    正确答案:D

  • 第3题:

    创建型设计模式抽象了实例化过程,有助于系统开发者将对象的创建、组合和表示方式进行抽象。以下( )模式是创建型模式。

    A.组合(Composite) B.装饰器(Decorator)C.代理(Proxy) D.单例(Singleton)


    正确答案:D

  • 第4题:

    下列关于单例设计模式的描述中,正确的是()

    A、将一个类设计为单例设计模式,在其他类中可以创建这个类对象

    B、将一个类设计为单例设计模式,必须私有其空参数构造方法,并且还不能定义有参数的构造方法

    C、将一个类设计为单例设计模式,需要定义一个静态的成员方法将本类创建的对象返回给调

    D、以上答案都不对


    正确答案:B

  • 第5题:

    结构型设计模式涉及如何组合类和对象以获得更大的结构,分为结构型类模式和 结构型对象模式。其中,结构型类模式采用继承机制来组合接口或实现,而结构型对象模式描述了如何对一些对象进行组合,从而实现新功能的一些方法。以下(48)模式是结构型对象模式。

    A.中介者 (Mediator)
    B.构建器(Builder)
    C.解释器(Interpreter)
    D.组合(Composite)

    答案:D
    解析:
    结构型模式是描述如何将类对象结合在一起,形成一个更大的结构,结构模式描述两种不同的东西:类与类的实例。故可以分为类结构模式和对象结构模式。在GoF设计模式中,结构型模式有: 1.适配器模式 Adapter 2.桥接模式 Bridge 3.组合模式 Composite 4.装饰模式Decorator 5.外观模式 Facade 6.享元模式 Flyweight 7.代理模式 Proxy

  • 第6题:

    假设现在要创建一个 Web应用框架,基于此框架能够创建不同的具体 Web应用,比如博客、 新闻网站和网上商店等;并可以为每个 Web 应用创建不同的主题样式,如浅色或深色等。这一 业务需求的类图设计适合采用(如下图所示)模式( )。其中( )是客户程序使用的 主要接口,维护对主题类型的引用。此模式为(请作答此空),体现的最主要的意图是( )。


    A.创建型对象模式
    B.结构型对象模式
    C.行为型类模式
    D.行为型对象模式

    答案:B
    解析:
    桥接模式将抽象部分与它的实现部分分离,使它们都可以独立地变化。

  • 第7题:

    按照设计模式的目的进行划分,现有的设计模式可以分为三类。()模式主要用于如何组合己有的类和对象以获得更大的结构,其代表有 Adapter 模式等;

    A.. 合成型
    B. 组合型
    C. 结构型
    D. 聚合型

    答案:C
    解析:
    结构型模式主要用于如何组合己有的类和对象以获得更大的结构,其代表有 Adapter 模式等;

  • 第8题:

    设计模式基于面向对象技术,是人们在长期的开发实践中良好经验的结晶,提供了一个简单、统一的描述方法,使得人们可以复用这些软件设计办法、过程管理经验。按照设计模式的目的进行划分,现有的设计模式可以分为创建型、()和行为型三种类型。其中()属于创建型模式,(请作答此空 )属于行为型模式。()模式可以将一个复杂的组件分成功能性抽象和内部实现两个独立的但又相关的继承层次结构,从而可以实现接口与实现分离。


    A.Decorator
    B. Composite
    C. Memento
    D. Builder


    答案:C
    解析:
    设计模式包括:创建型、结构型、行为型。Singleton是单例模式,属于创建型设计模式。Memento是备忘录模式,属于行为型设计模式。Bridge是桥接模式,它的特点是实现接口与实现分离。

  • 第9题:

    按照设计模式的目的进行划分,现有的设计模式可以分为三类。其中创建型模式通过采用抽象类所定义的接口,封装了系统中对象如何创建、组合等信息,其代表有(9)模式等;(10)模式主要用于如何组合己有的类和对象以获得更大的结构,其代表有 Adapter 模式等;(11)模式主要用于对象之间的职责及其提供服务的分配方式,其代表有(12)模式等。【回答括号11】

    A.. 行为型
    B. 交互型
    C. 耦合性
    D. 关联型

    答案:A
    解析:
    按照设计模式的目的进行划分,现有的设计模式可以分为三类。

    创建型模式通过采用抽象类所定义的接口,封装了系统中对象如何创建、组合等信息,其代表有Singleton模式等;

    结构型模式主要用于如何组合己有的类和对象以获得更大的结构,其代表有 Adapter 模式等;

    行为型模式主要用于对象之间的职责及其提供服务的分配方式,其代表有Visitor模式等。

  • 第10题:

    设计模式基于面向对象技术,是人们在长期的开发实践中良好经验的结晶,提供了一个简单、统一的描述方法,使得人们可以复用这些软件设计办法、过程管理经验。按照设计模式的目的进行划分,现有的设计模式可以分为创建型、(请作答此空 )和行为型三种类型。其中()属于创建型模式,()属于行为型模式。()模式可以将一个复杂的组件分成功能性抽象和内部实现两个独立的但又相关的继承层次结构,从而可以实现接口与实现分离。

    A. 合成型
    B. 组合型
    C. 结构型
    D. 聚合型

    答案:C
    解析:
    设计模式包括:创建型、结构型、行为型。Singleton是单例模式,属于创建型设计模式。Memento是备忘录模式,属于行为型设计模式。Bridge是桥接模式,它的特点是实现接口与实现分离。

  • 第11题:

    设计模式中应优先使用的复合技术是()

    • A、抽象类
    • B、接口继承
    • C、类继承
    • D、对象组合

    正确答案:D

  • 第12题:

    填空题
    设计模式根据设计目的分为创建型模式、结构型模式和()。

    正确答案: 行为型模式
    解析: 暂无解析

  • 第13题:

    常用的设计模式可分为( )等三类。

    A.对象型、实现型和结构型

    B.创建型、结构型和行为型

    C.抽象型、过程型和实现型

    D.创建型、接口型和行为型


    正确答案:B

  • 第14题:

    设计模式基于面向对象技术,是人们在长期的开发实践中良好经验的结晶,提供了一个简单、统一的描述方法,使得人们可以复用这些软件设计办法、过程管理经验。按照设计模式的目的进行划分,现有的设计模式可以分为创建型、( )和行为型三种类型。其中( )属于创建型模式,( )属于行为型模式。( )模式可以将一个复杂的组件分成功能性抽象和内部实现两个独立的但又相关的继承层次结构,从而可以实现接口与实现分离。

    A.合成型B.组合型C.结构型D.聚合型 A.AdaptorB.FacadeC.CommandD.Singleton A.DecoratorB.CompositeC.MementoD.Builder A.PrototypeB.FlyweightC.AdapterD.Bridge


    正确答案:C,D,C,D

  • 第15题:

    创建型设计模式抽象了实例化过程,帮助一个系统独立于如何创建、组合和表示它的那些对象。以下( )模式是创建型模式。

    A.组合(Composite) B.构建器(Builder)C.桥接(Bridge) D.策略(Strategy)


    正确答案:B

  • 第16题:

    创建型设计模式与对象的创建有关,按照所用的范围分为面向类和面向对象两种。其中,( )模式是创建型类模式。

    A.工厂方法(Factory Method)
    B.构建器(Builder)
    C.原型(Prototype)
    D.单例(Singleton )

    答案:A
    解析:
    一个类创建型模式使用继承改变被实例化的类,而一个对象创建型模式将实例化委托给另一个对象。 工厂方法模式(Factory Method) 用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类,它使一个类的实例化延迟到其子类。

  • 第17题:

    假设现在要创建一个简单的超市销售系统,顾客将毛巾、饼干、酸奶等物品(Item)加入购物车(Shopping_Cart),在收银台(Checkout)人工(Manual)或自动(Auto)地将购物车中每个物品的价格汇总到总价格后结帐。这一业务需求的类图(方法略)设计如下图所示,采用了( )模式。其中( )定义以一个Checkout对象为参数的accept操作,由子类实现此accept操作。此模式为(请作答此空),适用于( )。

    A.创建型对象模式
    B.结构型对象模式
    C.行为型类模式
    D.行为型对象模式

    答案:D
    解析:
    访问者模式包含如下角色:Vistor :抽象访问者ConcreteVisitor:具体访问者Element: 抽象元素ConcreteElement:具体元素ObjectStructure:对象结构

  • 第18题:

    关于设计模式的描述不正确的是( )

    A.设计模式,包括模式名称问题目的解决方案效果实例代码和相关设计模式等基本要素
    B.根据处理范围不同设计模式分为类模式和对象模式
    C.根据目的和用途不同设计模式分为创建型模式结构型模式和行为型模式
    D.对象模式处理对象之间的关系,这些关系通过继承建立在编译的时刻就被确定下来属于静态关系

    答案:D
    解析:
    根据处理范围不同,设计模式可分为类模式和对象模式。类模式处理类和子类之间的关系,这些关系通过继承建立,在编译时刻就被确定下来,属于静态关系。所以D选择错误。

  • 第19题:

    照设计模式的目的进行划分,现有的设计模式可以分为三类。(15)模式主要用于对象之间的职责及其提供服务的分配方式;

    A.. 行为型
    B. 交互型
    C. 耦合型
    D. 关联型

    答案:A
    解析:
    行为型模式主要用于对象之间的职责及其提供服务的分配方式,其代表有Visitor模式等。

  • 第20题:

    按照设计模式的目的进行划分,现有的设计模式可以分为三类。其中创建型模式通过采用抽象类所定义的接口,封装了系统中对象如何创建、组合等信息,其代表有(请作答此空 )模式等;( )模式主要用于如何组合己有的类和对象以获得更大的结构,其代表有 Adapter 模式等;( )模式主要用于对象之间的职责及其提供服务的分配方式,其代表有( )模式等。


    A. Decorator
    B. Fly weight
    C. Command
    D.Singleton


    答案:D
    解析:
    按照设计模式的目的进行划分,现有的设计模式可以分为三类。创建型模式通过采用抽象类所定义的接口,封装了系统中对象如何创建、组合等信息,其代表有Singleton模式等;结构型模式主要用于如何组合己有的类和对象以获得更大的结构,其代表有 Adapter 模式等;行为型模式主要用于对象之间的职责及其提供服务的分配方式,其代表有Visitor模式等。

  • 第21题:

    按照设计模式的目的进行划分,现有的设计模式可以分为三类。其中创建型模式通过采用抽象类所定义的接口,封装了系统中对象如何创建、组合等信息,其代表有(9)模式等;(10)模式主要用于如何组合己有的类和对象以获得更大的结构,其代表有 Adapter 模式等;(11)模式主要用于对象之间的职责及其提供服务的分配方式,其代表有(12)模式等。【回答括号10】

    A.. 合成型
    B. 组合型
    C. 结构型
    D. 聚合型

    答案:C
    解析:
    按照设计模式的目的进行划分,现有的设计模式可以分为三类。

    创建型模式通过采用抽象类所定义的接口,封装了系统中对象如何创建、组合等信息,其代表有Singleton模式等;

    结构型模式主要用于如何组合己有的类和对象以获得更大的结构,其代表有 Adapter 模式等;

    行为型模式主要用于对象之间的职责及其提供服务的分配方式,其代表有Visitor模式等。

  • 第22题:

    按照设计模式的目的进行划分,现有的设计模式可以分为三类。行为型模式主要用于对象之间的职责及其提供服务的分配方式,其代表有()模式等。


    A. Prototype
    B. Facade
    C. Proxy
    D. Visitor

    答案:D
    解析:
    行为型模式主要用于对象之间的职责及其提供服务的分配方式,其代表有Visitor模式等。

  • 第23题:

    服务接口类采用哪一种设计模式创建实例化的()

    • A、静态工厂模式
    • B、抽象工厂模式
    • C、责任链模式
    • D、策略模式

    正确答案:A