第1题:
设计模式_(44)将抽象部分与其实现部分相分离,使它们都可以独立地变化。下图为该设计模式的类图,其中, (45) 用于定义实现部分的接口。
A.Bridge(桥接)
B.Composite(组合)
C.Facade(外观)
D.Singleton(单例)
第2题:
装饰器 (Decorator) 模式用于( );外观 (Facade) 模式用于( )。 ①将一个对象加以包装以给客户提供其希望的另外一个接口 ②将一个对象加以包装以提供一些额外的行为 ③将一个对象加以包装以控制对这个对象的访问 ④将一系列对象加以包装以简化其接口
A.①B.②C.③D.④A.①B.②C.③D.④
第3题:
为图形用户界面(GUI)组件定义不同平台的并行类层次绩构,适合采用()模式。
A.享元(Flyweight)
B.抽象工厂(Abstract Factory)
C.外观(Facade))
D.装饰器(Decorator)
第4题:
A.JSP Model1
B.MVC
C.DAO
D.Facade
第5题:
第6题:
第7题:
关于外观模式(Facade)说法正确的是?()
第8题:
“大集中”征管系统应用架构采用的设计模式有()。
第9题:
Facade在设计模式中属于什么模式()
第10题:
在UML中,以下()是可以应用于包的构造型
第11题:
抽象工厂( Abstract Factory )模式
外观(Facade)模式
适配器(Adapter)模式
桥接(Bridge)模式
第12题:
创建模式
结构模式
行为模式
工厂模式
第13题:
设计模式将抽象部分与它的实现部分相分离,使它们都可以独立地变化。下图为该设计模式的类图,其中,(44)用于定义实现部分的接口。
A.Singleton(单件)
B.Bridge(桥接)
C.Composite(组合)
D.Facade(外观)
第14题:
关于设计模式,下列说法正确的是( )。
A.原型(Prototype)和模板方法 (Template Method)属于创建型模式B.组合(Composite)和代理 (Proxy)属于结构型模式C.桥接(Bridge)和状态(State)属于行为型模式D.外观(Facade)和中介(Mediator)属于创建型模式
第15题:
A.框架{《Framework》}
B.虚包{《Facade》}
C.子系统{《Subsystem》}
D.系统{《system》}
第16题:
第17题:
第18题:
第19题:
以下哪种设计模式能够支持动态地给一个对象增加其他职责而且在职责整合时支持热插拔()
第20题:
Struts应用框架是()模式的实现。
第21题:
()用于封装具体的平台,从而使应用程序可以在不同的平台上运行。
第22题:
桥接模式(Bridge)
装饰模式(Decorator)
享元模式(Flyweight)
外观模式(Facade)
第23题:
框架{《Framework》}
虚包{《Facade》}
子系统{《Subsystem》}
系统{《system》}