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( )方法以原型开发思想为基础,采用迭代增量式开发,发行版本小型化,比较适合需求变化较大或者开发前期对需求不是很清晰的项目。A.信息工程 B.结构化 C.面向对象 D.敏捷开发

题目
( )方法以原型开发思想为基础,采用迭代增量式开发,发行版本小型化,比较适合需求变化较大或者开发前期对需求不是很清晰的项目。

A.信息工程
B.结构化
C.面向对象
D.敏捷开发

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  • 第1题:

    ● 快速迭代式的原型开发能够有效控制成本, (40) 是指在开发过程中逐步改进和细化原型直至产生出目标系统。

    (40)

    A. 可视化原型开发

    B. 抛弃式原型开发

    C. 演化式原型开发

    D. 增量式原型开发


    正确答案:C

  • 第2题:

    常用的信息系统开发模型有:结构化瀑布模型、迭代模型、快速原型开发模型、面向对象开发模型等。其中,常见的瀑布模型适合具有( )特点的项目。 A.需求复杂,项目初期不能明确所有的需求 B.需要很快给客户演示的产品 C.业务发展迅速,需求变动大 D.需求确定、易于获取需求


    正确答案:D
    具有以下特点的项目适合采用瀑布模型:需求简单清楚,项目初期就可以明确所有的需求;不需要二次开发。而迭代模型适合计划多期开发的项目。快速原型开发模型适合需要很快给客户演示的产品。

  • 第3题:

    面向对象软件开发最适合采用迭代、增量式的开发模型。()

    此题为判断题(对,错)。


    参考答案:正确

  • 第4题:

    (30)不是增量式开发的优势。

    A.软件可以快速地交付

    B.早期的增量作为原型,从而可以加强对系统后续开发需求的理解

    C.具有最高优先级的功能首先交付,随着后续的增量不断加入,这就使得更重要的功能得到更多的测试

    D.很容易将客户需求划分为多个增量


    正确答案:D
    增量式开发的主要优点包括:1、由于能够在较短的时间内向用户提交一些有用的工作产品,因此能够解决用户的一些急用功能。2、由于每次只提交用户部分功能,用户有较充分的时间学习和适应新的产品。3、对系统的可维护性是一个极大的提高,因为整个系统是由一个个构件集成在一起的,当需求变更时只变更部分部件,而不必影响整个系统。主要缺点包括:1、由于各个构件是逐渐并入已有的软件体系结构中的,所以加入构件必须不破坏已构造好的系统部分,这需要软件具备开放式的体系结构。2、在开发过程中,需求的变化是不可避免的。增量模型的灵活性可以使其适应这种变化的能力大大优于瀑布模型和快速原型模型,但也很容易退化为边做边改模型,从而使软件过程的控制失去整体性。3、如果增量包之间存在相交的情况且未很好处理,则必须做全盘系统分析,这种模型将功能细化后分别开发的方法较适应于需求经常改变的软件开发过程。

  • 第5题:

    某软件开发团队欲开发一套与以前已经做过的某个项目类似的管理信息系统,只是新项目的规模更大且更复杂一些。项目需求已由用户写成相应的文档。对于该开发项目,比较适合选择(26)过程开发模型。

    A.瀑布

    B.RAD

    C.增量

    D.原型


    正确答案:A
    解析:当开发与过去已做过的产品相似的软件时,按照封闭式范型组织的团队很有优势。该开发项目用户需求已写成相应的文档,即用户需求明确,且有以前做过的软件项目为参考,这为软件功能模块的划分打下了良好的基础,因此建议采用瀑布开发模型或迭代开发模型(例如螺旋模型)。

  • 第6题:

    某软件公司欲开发一个图像处理系统,在项目初期开发人员对需求并不确定的情况下,采用( )方法比较合适。

    A.瀑布式
    B.快速原型
    C.协同开发
    D.形式化

    答案:B
    解析:
    快速原型法从需求收集开始,开发者和客户在一起定义软件的总体目标,标识出已知的需求,并规划出需要进一步定义的区域。它适用于对需求并不确定的情况。
    在需求明确和稳定前提下,才能使用瀑布式模型开发项目。

  • 第7题:

    下面说法错误的是 ( )

    A.敏捷软件开发是一种应对快速变化的需求的一种软件开发能力
    B.Scrum敏捷开发的流行,越来越多的公司采用敏捷开发用于软件产品和应用的开发
    C.敏捷开发是一种以人为核心、迭代、循序渐进的开发方法
    D.Scrum是一种迭代式增量软件开发过程,通常用于敏捷软件开发

    答案:B
    解析:
    gile敏捷开发的流行,越来越多的公司采用敏捷开发用于软件产品和应用的开发。

  • 第8题:

    下列关于敏捷方法的叙述中,错误的是()

    • A、与传统方法相比,敏捷方法比较适合需求变化大或者开发前期对需求不是很清晰的项目
    • B、敏捷方法尤其适合于开发团队比较庞大的项目
    • C、敏捷方法的思想是适应性,而不是预设性
    • D、敏捷方法以原型开发思想为基础,采用迭代式增量开发

    正确答案:B

  • 第9题:

    ()方法以原型开发思想为基础,采用迭代增量式开发,发行版本小型化,比较适合需求变化较大或者开发前期对需求不是很清晰的项目。

    • A、信息工程
    • B、结构化
    • C、面向对象
    • D、敏捷

    正确答案:D

  • 第10题:

    下列关于各种软件开发方法的叙述中,错误的是()

    • A、结构化开发方法的缺点是开发周期较长,难以适应需求变化
    • B、可以把结构化方法和面向对象方法结合起来进行系统开发,使用面向对象方法进行自顶向下的划分,自底向上地使用结构化方法开发系统
    • C、与传统方法相比,敏捷开发方法比较适合需求变化较大或者开发前期需求不是很清晰的项目,以它的灵活性来适应需求的变化
    • D、面向服务的方法以粗粒度、松散耦合和基于标准的服务为基础,增强了系统的灵活性、可复用性和可演化性

    正确答案:B

  • 第11题:

    单选题
    ()方法以原型开发思想为基础,采用迭代增量式开发,发行版本小型化,比较适合需求变化较大或者开发前期对需求不是很清晰的项目。
    A

    信息工程

    B

    结构化

    C

    面向对象

    D

    敏捷


    正确答案: A
    解析: 本题考查开发模型相关知识。迭代、增量、发行版本小型化,以及需求变化较大等特点均与敏捷方法一致,所以本题应选D。

  • 第12题:

    判断题
    面向对象软件开发最适合采用迭代、增量式的开发模型。
    A

    B


    正确答案:
    解析: 暂无解析

  • 第13题:

    某软件公司欲开发一个图像处理系统,在项目初期开发人员对需求并不确定的情况下,采用(45)方法比较合适。

    A.瀑布式

    B.快速原型

    C.协同开发

    D.形式化


    正确答案:B
    解析:快速原型法从需求收集开始,开发者和客户在一起定义软件的总体目标,标识出己知的需求,并规划出需要进一步定义的区域。然后是“快速设计”,即集中于软件中那些对用户/客户可见的部分的表示。快速创建原型后,由用户/客户评估并进一步精化待开发软件的需求。逐步调整原型使其满足客户的要求,而同时也使开发者对将要做的事情有更好的理解。这个过程是迭代的,其流程从听取客户意见开始,随后是建造/修改原型、客户测试运行原型,然后往复循环,直到客户对原型满意为止。
      快速原型法适用于对需求并不确定的情况。
      在需求明确和稳定前提下,才能使用瀑布式模型开发项目。本题的其他两个选项为干扰项。

  • 第14题:

    软件开发生命周期的瀑布模型、迭代模型和快速原型各有其适合的项目,请用箭线表示它们之间的归属关系。

    瀑布模型 需要很快给客户演示产品的项目

    不需要二次开发的项目

    迭代模型 事先不能完整定义产品所有需求的项目

    计划多期开发的项目

    快速原型 需求简单清楚,在项目初期就可以明确所有需求的项目


    正确答案:

  • 第15题:

    某软件开发项目的用户在项目初始阶段提出的需求不全面也不明确,此项目宜采用(2)开发。

    A.生命周期法

    B.原型

    C.面向对象的开发方法

    D.瀑布式开发方法


    正确答案:B
    常见的信息系统开发方法有结构化法、原型法、面向对象方法。其中原型法也称原型化法,原型法的基本思想与结构化方法不同,原型法认为在很难一下子全面准确地提出用户需求的情况下,首先不要求一定要对系统做全面、详细的调查、分析,而是本着开发人员对用户需求的初步理解,先快速开发一个原型系统,然后通过反复修改来实现用户的最终系统需求。系统分析、设计与实现都是随着对一个工作模型的不断修改而同时完成的,相互之间并无明显界限,也没有明确分工。C中的“面向对象的开发方法”既适合于需求明确的情况,也适合于需求不明确的场合,A太笼统,“瀑布式”是一种软件开发模型,而非开发方法。

  • 第16题:

    下列关于敏捷方法的叙述中,错误的是( )。

    A.与传统方法相比,敏捷方法比较适合需求变化大或者开发前期对需求不是很清晰的项目 B.敏捷方法尤其适合于开发团队比较庞大的项目 C.敏捷方法的思想是适应性,而不是预设性 D.敏捷方法以原型开发思想为基础,采用迭代式增量开发


    正确答案:B

  • 第17题:

    适用于项目需求清晰、在项目初期就可以明确所有需求、不需要二次开发的软件生命周期模型是( )。

    A.瀑布模型
    B.迭代模型
    C.快速原型开发
    D.快速创新开发

    答案:A
    解析:
    对需求清晰、在项目初期就可以明确所有需求、不需要二次开发的项目而言,瀑布模型适合用来作产品的生命周期模型。对于事先不能完整定义产品所有需求、计划多期开发的项目来说,迭代模型适合用来作产品的生命周期模型。对于需要很快给客户用户演示产品原型的项目,快速原型开发适用于作产品的生命周期模型。

  • 第18题:

    (25)方法以原型开发思想为基础,采用迭代增量式开发,发型版本小型化,比较适合需求变化较大或者开发前期对需求不是很清晰的项目。

    A. 信息工程
    B.结构化
    C.面向对象
    D.敏捷

    答案:D
    解析:
    考核原型法。

  • 第19题:

    某软件公司欲开发一个图像处理系统,在项目初期开发人员对需求并不确定的情况下,采用()方法比较合适。

    • A、瀑布式 
    • B、快速原型 
    • C、协同开发 
    • D、形式化

    正确答案:B

  • 第20题:

    面向对象软件开发最适合采用迭代、增量式的开发模型。


    正确答案:正确

  • 第21题:

    快速迭代式的原型开发能够有效控制成本()是指在开发过程中逐步改进和细化原型,直至产生出目标系统。

    • A、可视化原型开发
    • B、抛弃式原型开发
    • C、演化式原型开发
    • D、增量式原型开发

    正确答案:C

  • 第22题:

    单选题
    快速迭代式的原型开发能够有效控制成本()是指在开发过程中逐步改进和细化原型,直至产生出目标系统。
    A

    可视化原型开发

    B

    抛弃式原型开发

    C

    演化式原型开发

    D

    增量式原型开发


    正确答案: D
    解析: 原型开发分两大类:快速原型法(又称抛弃式原型法)和演化式原型法。其中快速原型法是快速开发出一个原型,利用该原型获取用户需求,然后将该原型抛弃。而演化式原型法是将原型逐步进化为最终的目标系统。所以本题应选C。

  • 第23题:

    单选题
    适用于项目需求清晰、在项目初期就可以明确所有需求、不需要二次开发的软件生命周期模型是()(1);适用于项目事先不能完整定义产品所有需求、计划多期开发的软件生命期模型是()(2)。空白(2)处应选择()
    A

    快速原型开发

    B

    快速创新开发

    C

    瀑布模型

    D

    迭代模型


    正确答案: D
    解析: 一般把信息系统项目的生命期周期划分为启动、计划、实施和收尾4个典型的阶段,监控作为过程贯穿于整个生命周期。而信息系统作为项目的产品也可按技术工作划分产品的生命期,两个生命期按时间的先后,以过程的方式相互穿插在一起。瀑布模型、迭代模型和快速原型开发是典型的3个产品生命期模型。对需求清晰、在项目初期就可以明确所有需求、不需要二次开发的项目而言,瀑布模型适合用来作产品的生命期模型。对于事先不能完整定义产品所有需求、计划多期开发的项目来说,迭代模型适合用来作产品的生命期模型。对于需要很快给客户或用户演示产品原型的项目,快速原型开发适用于作产品的生命周期模型。