阅读以下说明和Java代码,将应填入(n)处的字句写在对应栏内。
【说明】
下面的Java程序演示了如何在用户等待载入主程序时显示logo图片的例子。logo图片mylogo.gif存放在文件夹image下面。显示logo图片的是一个线程类logo。
【Java程序】
import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import javax.swing.ImageIcon.*;
import java.lang.Runnable;
public class mainFrame. extends JFrame
{
public static void main(String[] args)
{
Logo lg=new Logo("image/mylogo.gif");
lg. (1);
mainFrame. main_framE. = new mainFrame();
main_frame.setTitle("使用logo图片示例程序”);
Thread.sleep(1);//程序暂时挂起
main_frame.setVisible(true);
lg. (2);//使logo图片不可见
}
}
class Logo extends JWindow implements (3)
{
String filename;//Logo图像文件的文件名
public Logo(Stringname){
filename = name;
}
public void run()
{
ImageIcon ig = new ImageIcon(filename);
JButton btn = new JButton(ig); //将图片给JButton显示
getContentPane(). (4); //将按钮加到JPanel里
Toolkit kit = Toolkit.getDefauhToolkit();
Dimension screenSize = kit.getScreenSize(); //获得屏幕的大小
setLocation(screenSize.width/4,screenSize.height/4);
//将Logo窗口显示在屏幕宽的1/4,高的1/4处
setSize(ig. getIconWidth(),ig. getIconHeight()); //将Logo窗口大小设成图像的大小
toFront(); //将Logo窗口显示为最前面的窗口
setVisible(true) (5); //显示该窗口
}
public void setNOtVisible()
{
setVisible(false);
}
}
第1题:
阅读以下说明和JAVA 2代码,将应填入(n)处的字句写在对应栏内。
[说明]
以下程序为类类型的变量应用实例,通过异常处理检验了类CCircle的变量的合法性,即参数半径应为非负值。仔细阅读代码和相关注释,将程序补充完整。
[JAVA代码]
//定义自己的异常类
class CCircleException extends Exception
{
}
// 定义类 CCircle
class CCircle
{
private double radius;
public void setRadius ( double r ) (1)
{
if ( r<0 ) {
(2)
}
else
(3)
}
Public void show ( ) {
System. out. println ( "area="+3.14*radius*radius );
}
}
public class ciusample
{
public static void main ( String args[] )
{
CCircle cir=new CCircle( );
(4) {
cir. setRadius ( -2.0 )
}
(5)
{
System. out. println ( e+" throwed" ) ;
}
cir. show( ) ;
}
}
第2题:
●试题二
阅读下列函数说明和C代码,将应填入(n)处的字句写在答题纸的对应栏内。
【说明】
该程序运行后,输出下面的数字金字塔
【程序】
include<stdio.h>
main ()
{char max,next;
int i;
for(max=′1′;max<=′9′;max++)
{for(i=1;i<=20- (1) ;++i)
printf(" ");
for(next= (2) ;next<= (3) ;next++)
printf("%c",next);
for(next= (4) ;next>= (5) ;next--)
printf("%c",next);
printf("\n");
}
}
第3题:
第4题:
阅读以下说明和Java程序,填补代码中的空缺(1)~(6),将解答填入答题纸的
对应栏内。
【说明】
很多依托扑克牌进行的游戏都要先洗牌。下面的Java代码运行时先生成一副扑克
牌,洗牌后再按顺序打印每张牌的点数和花色。
【Java代码】
第5题:
试题三(共 15 分)
阅读以下说明和 C 程序,将应填入 (n) 处的字句写在答题纸的对应栏内。
第6题: