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创建型设计模式抽象了实例化过程,帮助一个系统独立于如何创建、组合和表示它的那些对象。以下( )模式是创建型模式。A.组合(Composite) B.构建器(Builder)C.桥接(Bridge) D.策略(Strategy)

题目

创建型设计模式抽象了实例化过程,帮助一个系统独立于如何创建、组合和表示它的那些对象。以下( )模式是创建型模式。

A.组合(Composite) B.构建器(Builder)C.桥接(Bridge) D.策略(Strategy)


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更多“创建型设计模式抽象了实例化过程,帮助一个系统独立于如何创建、组合和表示它的那些对象。以下( )模 ”相关问题
  • 第1题:

    创建型设计模式抽象了实例化过程,有助于系统开发者将对象的创建、组合和表示方式进行抽象。以下( )模式是创建型模式。

    A.组合(Composite) B.装饰器(Decorator)C.代理(Proxy) D.单例(Singleton)


    正确答案:D

  • 第2题:

    创建型设计模式抽象了实例化过程,帮助一个系统独立于如何创建、组合和表示的那些对象。以下(48)模式是创建型模式。

    A.组合(Composite)
    B.构建器(Builder)
    C.桥接(Bridge)
    D.策略(Strategy)

    答案:B
    解析:
    本题考查设计模式的基本概念。
    每个设计模式描述了一个不断重复发生的问题,以及该问题的解决方案的核心。在面向对象系统设计中,每一个设计模式都集中于一个特定的面向对象设计问题或设计要点,何时适合使用它,在另一些设计约束条件下是否还能使用,以及使用的效果和如何取舍。
    按照设计模式的目的可以分为创建型模式、结构型模式和行为型模式三大类。创建型模式与对象的创建有关,将实例化过程加以抽象,帮助—个系统独立于如何创建、组合和表示它的那些对象,包括FactoryMethod、Abstract Factory、Builder、Prototype和Singleton;结构型模式处理类或对象的组合,涉及如何组合类和对象以获得更大的结构,包括Adapter(类)、Adapter(对象)、Bridge、Composite、Decorator、Facade、Flyweight和Proxy;行为型模式对类或对象怎样交互和怎样分配职责进行描述,包括Interpreter、TemplateMethod、Chain of Responsibility、Command、Iterator、Mediator、Memento Observer State Strategy和Visitor。

  • 第3题:

    创建型设计模式抽象了实例化过程,它分为面向类和面向对象两种。其中,( )模式是保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。

    A.工厂(Factory)
    B.构建器(Builder)
    C.原型(Prototype)
    D.单例(Singleton)

    答案:D
    解析:
    单例模式有以下特点:1、单例类只能有一个实例。2、单例类必须自己创建自己的唯一实例。3、单例类必须给所有其他对象提供这一实例。单例模式确保某个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例。在计算机系统中,线程池、缓存、日志对象、对话框、打印机、显卡的驱动程序对象常被设计成单例。这些应用都或多或少具有资源管理器的功能。每台计算机可以有若干个打印机,但只能有一个Printer Spooler,以避免两个打印作业同时输出到打印机中。每台计算机可以有若干通信端口,系统应当集中管理这些通信端口,以避免一个通信端口同时被两个请求同时调用。总之,选择单例模式就是为了避免不一致状态,避免政出多头。

  • 第4题:

    已知一个类可以处理以英制标准(英寸、英里等)表示的数据,现在需要处理一公制单位表示的数据,则可以使用Adapter模式来解决该问题。当( )时,可以使用该设计模式。

    A.对一个抽象的实现部分的修改对用户不产生影响
    B.想使用一个已经存在的类,而它的接口不符合用户需求
    C.一个系统要独立于它的产品创建、组合和表示
    D.一个对象的改变需要同时改变其他对象

    答案:B
    解析:
    Adapter的设计意图是将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口。Adapter模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作。
    Adapter模式适用于以下情况:
    想使用一个已经存在的类,而它的接口不符合要求。想创建一个可以复用的类,该类可以与其他不相关的类或不可预见的类(即那些接口可能不一定兼容的类)协同工作。仅适用于对象Adapter想使用一个已经存在的子类,但是不可能对每一个都进行子类化以匹配他们的接口。对象适配器可以适配它的父类接口。

  • 第5题:

    设计模式描述了一个出现在特定设计语境中的设计再现问题,并为它的解决方案提供了一个经过充分验证的通用方案,不同的设计模式关注解决不同的问题。例如,抽象工厂模式提供一个接口,可以创建一系列相关或相互依赖的对象。而无须指定它们具体的类,这是一种( )模式;( )模式将类的抽象部分和它的实现部分分离出来,使它们可以独立变化,这属于(请作答此空)模式;( )模式将一个请求封装为一个对象,从而可用不同的请求对客户进行参数化,将请求排队或记录请求日志并支持可撤销的操作。

    A.组合型
    B.结构型
    C.行为型
    D.创建型

    答案:B
    解析:
    设计模式包括创建型、结构型、行为型3大类别。抽象工厂模式属于创建型设计模式。桥接模式属于结构型设计模式。

  • 第6题:

    按照设计模式的目的进行划分,现有的设计模式可以分为三类。其中创建型模式通过采用抽象类所定义的接口,封装了系统中对象如何创建、组合等信息,其代表有(请作答此空 )模式等;( )模式主要用于如何组合己有的类和对象以获得更大的结构,其代表有 Adapter 模式等;( )模式主要用于对象之间的职责及其提供服务的分配方式,其代表有( )模式等。


    A. Decorator
    B. Fly weight
    C. Command
    D.Singleton


    答案:D
    解析:
    按照设计模式的目的进行划分,现有的设计模式可以分为三类。创建型模式通过采用抽象类所定义的接口,封装了系统中对象如何创建、组合等信息,其代表有Singleton模式等;结构型模式主要用于如何组合己有的类和对象以获得更大的结构,其代表有 Adapter 模式等;行为型模式主要用于对象之间的职责及其提供服务的分配方式,其代表有Visitor模式等。

  • 第7题:

    按照设计模式的目的进行划分,现有的设计模式可以分为三类。其中创建型模式通过采用抽象类所定义的接口,封装了系统中对象如何创建、组合等信息,其代表有(9)模式等;(10)模式主要用于如何组合己有的类和对象以获得更大的结构,其代表有 Adapter 模式等;(11)模式主要用于对象之间的职责及其提供服务的分配方式,其代表有(12)模式等。【回答括号10】

    A.. 合成型
    B. 组合型
    C. 结构型
    D. 聚合型

    答案:C
    解析:
    按照设计模式的目的进行划分,现有的设计模式可以分为三类。

    创建型模式通过采用抽象类所定义的接口,封装了系统中对象如何创建、组合等信息,其代表有Singleton模式等;

    结构型模式主要用于如何组合己有的类和对象以获得更大的结构,其代表有 Adapter 模式等;

    行为型模式主要用于对象之间的职责及其提供服务的分配方式,其代表有Visitor模式等。

  • 第8题:

    用的基本设计模式可分为()

    • A、创建型、结构型和行为型
    • B、对象型、结构型和行为型
    • C、过程型、结构型和行为型
    • D、抽象型、接口型和实现型

    正确答案:A

  • 第9题:

    以下意图哪个是用来描述BUILDER(生成器)?()

    • A、定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类
    • B、将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示
    • C、保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点
    • D、运用共享技术有效地支持大量细粒度的对象

    正确答案:B

  • 第10题:

    服务接口类采用哪一种设计模式创建实例化的()

    • A、静态工厂模式
    • B、抽象工厂模式
    • C、责任链模式
    • D、策略模式

    正确答案:A

  • 第11题:

    单选题
    常用的设计模式可分为() 。
    A

    创建型、结构型和行为型

    B

    对象型、结构型和行为型

    C

    过程型、创建型和结构型

    D

    抽象型、接口型和实现型


    正确答案: C
    解析: 暂无解析

  • 第12题:

    单选题
    服务接口类采用哪一种设计模式创建实例化的()
    A

    静态工厂模式

    B

    抽象工厂模式

    C

    责任链模式

    D

    策略模式


    正确答案: D
    解析: 暂无解析

  • 第13题:

    已知一个类可以处理以英制标准(英寸、英里等)表示的数据,现在需要处理一公制单位表示的数据,则可以使用( )模式来解决该问题。当( )时,可以使用该设计模式。

    A.Adapter B.Decorator C.Delegation D.Proxy A.对一个抽象的实现部分的修改对用户不产生影响 B.想使用一个已经存在的类,而它的接口不符合用户需求 C.一个系统要独立于它的产品创建、组合和表示 D.一个对象的改变需要同时改变其他对象


    正确答案:A,B

  • 第14题:

    下图所示为 ( ) 设计模式,适用于 (请作答此空) 。

    A.一个系统要由多个产品系列中的一个来配置时
    B.当一个类希望由它的子类来指定它所创建的对象时
    C.当创建复杂对象的算法应该独立于该对象的组成部分及其装配方式时
    D.当一个系统应该独立于它的产品创建、构成和表示时

    答案:C
    解析:
    生成器又称建造模式,是一种对象构建模式。它可以将复杂对象的建造过程抽象出来(抽象类别),使这个抽象过程的不同实现方法可以构造出不同表现(属性)的对象。该模式通常包含Builder,ConcreteBuilder,Di-rector和Product四部分。

  • 第15题:

    设计模式描述了一个出现在特定设计语境中的设计再现问题,并为它的解决方案提供了一个经过充分验证的通用方案,不同的设计模式关注解决不同的问题。例如,抽象工厂模式提供一个接口,可以创建一系列相关或相互依赖的对象,而无需指定它们具体的类,它是一种( )模式;( )模式将类的抽象部分和它的实现部分分离出来,使它们可以独立变化,它属于(请作答此空)模式;( )模式将一个请求封装为一个对象,从而可用不同的请求对客户进行参数化,将请求排队或记录请求日志,支持可撤销的操作。

    A.组合型
    B.结构型
    C.行为型
    D.创建型

    答案:B
    解析:
    设计模式包括:创建型、结构型、行为型三大类别。抽象工厂模式属于创建型设计模式。桥接模式属于结构型设计模式。

  • 第16题:

    某模式将一个复杂对象的构建与其表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。以下( )情况适合选用该模式。
    ①抽象复杂对象的构建步骤
    ②基于构建过程的具体实现构建复杂对象的不同表示
    ③一个类仅有一个实例
    ④一个类的实例只能有几个不同状态组合中的一种

    A.①②
    B.②③
    C.③④
    D.①④

    答案:A
    解析:
    实用范围
    1 当创建复杂对象的算法应该独立于该对象的组成部分以及它们的装配方式时
    2 当构造过程必须允许被构造的对象有不同表示时

  • 第17题:

    已知一个类可以处理以英制标准(英寸、英里等)表示的数据,现在需要处理一公制单位表示的数据,当(31)时,可以使用该设计模式。

    A.对一个抽象的实现部分的修改对用户不产生影响
    B.想使用一个已经存在的类,而它的接口不符合用户需求
    C.一个系统要独立于它的产品创建、组合和表示
    D.一个对象的改变需要同时改变其他对象

    答案:B
    解析:
    Adapter的设计意图是将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口。Adapter模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作。

    Adapter模式适用于以下情况:

    想使用一个已经存在的类,而它的接口不符合要求。

    想创建一个可以复用的类,该类可以与其他不相关的类或不可预见的类(即那些接口可能不一定兼容的类)协同工作。

    仅适用于对象Adapter想使用一个已经存在的子类,但是不可能对每一个都进行子类化以匹配他们的接口。对象适配器可以适配它的父类接口。

  • 第18题:

    按照设计模式的目的进行划分,现有的设计模式可以分为三类。其中创建型模式通过采用抽象类所定义的接口,封装了系统中对象如何创建、组合等信息,其代表有(9)模式等;(10)模式主要用于如何组合己有的类和对象以获得更大的结构,其代表有 Adapter 模式等;(11)模式主要用于对象之间的职责及其提供服务的分配方式,其代表有(12)模式等。【回答括号11】

    A.. 行为型
    B. 交互型
    C. 耦合性
    D. 关联型

    答案:A
    解析:
    按照设计模式的目的进行划分,现有的设计模式可以分为三类。

    创建型模式通过采用抽象类所定义的接口,封装了系统中对象如何创建、组合等信息,其代表有Singleton模式等;

    结构型模式主要用于如何组合己有的类和对象以获得更大的结构,其代表有 Adapter 模式等;

    行为型模式主要用于对象之间的职责及其提供服务的分配方式,其代表有Visitor模式等。

  • 第19题:

    按照设计模式的目的进行划分,现有的设计模式可以分为三类。其中创建型模式通过采用抽象类所定义的接口,封装了系统中对象如何创建、组合等信息,其代表有()模式等;


    A. Decorator
    B. Fly weight
    C. Command
    D. Singleton


    答案:D
    解析:
    创建型模式通过采用抽象类所定义的接口,封装了系统中对象如何创建、组合等信息,其代表有Singleton模式。

  • 第20题:

    常用的设计模式可分为() 。

    • A、创建型、结构型和行为型
    • B、对象型、结构型和行为型
    • C、过程型、创建型和结构型
    • D、抽象型、接口型和实现型

    正确答案:D

  • 第21题:

    关于模式适用性,在以下情况可以使用builder模式?()

    • A、当类只能有一个实例而且客户可以从一个众所周知的访问点访问它时
    • B、当创建复杂对象的算法应该独立于该对象的组成部分以及它们的装配方式时
    • C、当构造过程必须允许被构造的对象有不同的表示时
    • D、一个对象的行为取决于它的状态,并且它必须在运行时刻根据状态改变它的行为

    正确答案:B

  • 第22题:

    填空题
    创建型软件设计模式的两个主导思想:()了系统使用的具体类的知识,隐藏这些具体类的实例被创建与结合的细节。

    正确答案: 封装
    解析: 暂无解析

  • 第23题:

    单选题
    关于模式适用性,在以下情况不适合使用Abstract Factory模式?()
    A

    一个系统要独立于它的产品的创建、组合和表示时

    B

    一个系统要由多个产品系列中的一个来配置时

    C

    当你要强调一系列相关的产品对象的设计以便进行联合使用时

    D

    当一个类希望由它的子类来指定它所创建的对象的时候


    正确答案: D
    解析: 暂无解析