●对象是面向对象系统的最基本的元素,一个运行期系统就是对象之间的协作。一个对象通过(46)改变另一个对象的状态。
(46)A.另一个对象的修改操作符
B.另一个对象的选择操作符
C.获得那个对象的属性值
D.创建那个对象的类的一个新对象
第1题:
以下关于面向对象方法的描述中,错误的是( )。 A.对象是由属性和操作组成的,其属性反映了对象的数据信息特征 B.对象可以按其属性来归类,子类可以通过泛化机制获得其父类的特性 C.一个对象就构成一个严格模块化的实体,在系统开发中可被共享和重复引用 D.对象之间的联系是通过消息传递机制来实现
第2题:
以下关于面向对象方法的描述中,错误的是(14)。
A.对象是由属性和操作组成的,其属性反映了对象的数据信息特征
B.对象可以按其属性来归类,子类可以通过泛化机制获得其父类的特性
C.一个对象就构成一个严格模块化的实体,在系统开发中可被共享和重复引用
D.对象之间的联系是通过消息传递机制来实现的
第3题:
在面向对象方法中,对象是最基本的模块,因此,耦合主要指不同对象之间相互关联的紧密程度。( )
第4题:
试题(3)
面向对象开发技术中,对象定义为系统中用来描述客观事物的一个实体,对象之间通过(3)执行有关操作。
(3)
A.信息共享
B.调用
C.继承
D.消息
第5题:
面向对象开发技术中,对象定义为系统中用来描述客观事物的一个实体,对象之间通过( )执行有关操作。
A.信息共享
B.调用
C.继承
D.消息
第6题:
在面向对象方法中,对象是类的实例。表示对象相关特征的数据称为对象的(31)在该数据上执行的功能操作称为对象的(32);一个对象通过发送(33)来请求另一个对象为其服务。通常把一个类和这个类的所有对象称为类及对象或对象类。在UML中,用来表示显示构成系统的对象类以及这些对象类之间关系的图是(34)。
A.数据变量
B.数据结构
C.属性
D.定义
第7题:
信息系统采用面向对象开发方法时,需要考虑的基本思想不包括(2)
A.对象是由属性和操作组成
B.对象之间的联系采用封装机制来实现
C.对象可以按其属性来归类
D.对象是对客观事物抽象的结果
第8题:
在面向对象方法中,对象是类的实例。一个对象通过发送(47)来请求另一个对象为其服务。
A.属性
B.函数
C.行为
D.消息
第9题:
在面向对象的系统中,对象是运行时的基本实体,对象之间通过传递( )进行通信。( )是对对象的抽象,对象是其具体实例。
A.对象 B.封装 C.类 D.消息 A.对象 B.封装 C.类 D.消息
第10题:
第11题:
面向对象数据模型是用面向对象观点来描述现实世界的模型
面向对象数据模型定义的对象集合体就是一个对象库
面向对象数据库系统支持面向对象数据模型
面向对象数据库系统是一个持久的但不可共享的对象库的存储和管理者
第12题:
类与对象
对象与对象
过程与对象
类与界面
第13题:
●对象是面向对象系统的最基本的元素,一个运行期系统就是对象之间的协作。一个对象通过(21)改变另一个对象的状态。
(21)A.另一个对象的修改操作符
B.另一个对象的选择操作符
C.获得那个对象的属性值
D.创建那个对象的对象类的一个新的对象
第14题:
关于对象概念的描述中,_______ 是错误的。
A.对象就是C语言中的机构变量
B.对象是状态和操作的封装体
C.对象之间的信息传递是通过消息进行的
D.对象是某个类的一个实例
第15题:
下面关于对象概念的描述中,错误的是
A.C++中的对象就是C语言中的结构变量
B.对象代表着正在创建的系统中的一个实体
C.对象是一个状态和操作(或方法)的封装体
D.对象之间的信息传递是通过消息进行的
第16题:
在面向对象模型中,每一个对象是状态______和的封装。
第17题:
下列关于面向对象程序设计的叙述,正确的是(46)。
A.对象是类的模板
B.“封装”就是生成类库的标准
C.一个类至少有一个实例
D.一个类可以继承其父类的属性和方法
第18题:
对象是面向对象系统的最基本的元素,一个运行期系统就是对象之间的协作。一个对象通过(46)改变另一个对象的状态。
A.另一个对象的修改操作符
B.另一个对象的选择操作符
C.获得那个对象的属性值
D.创建那个对象的类的一个新对象
第19题:
下面关于对象的描述中,错误的是( )。
A.对象就是自定义结构变量
B.对象是一个状态和操作(或方法)的封装体
C.对象代表正在创建的系统中的一个实体
D.对象之间的信息传递是通过消息进行的
第20题:
在面向对象方法中,一个对象请求另二对象为其服务的方式是通过发送( )。
A.调用语句
B.命令
C.口令
D.消息
第21题:
第22题:
一个面向对象的系统的体系结构通过它的()的关系确定。
第23题:
对象就是C语言中的结构变量
对象代表着正在创建的系统中的一个实体
对象是类的一个变量
对象之间的信息传递是通过消息进行的