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阅读以下说明C++代码,将应填入(n)处的字句写在对应栏内。[说明]本程序实现了雇员信息管理功能,其中封装了雇员信息及其设置、修改、删除操作。已知当输入为“Smith 31 2960.0”时,程序的输出是:姓名:Smith 年龄:31 工资:2960姓名:Smith 年龄:31 工资:3500姓名:Mary 年龄:23 工资:2500[C++程序]include <iostream.h>include <string.h>class employee{char *name; //雇员姓名short age

题目

阅读以下说明C++代码,将应填入(n)处的字句写在对应栏内。

[说明]

本程序实现了雇员信息管理功能,其中封装了雇员信息及其设置、修改、删除操作。已知当输入为“Smith 31 2960.0”时,程序的输出是:

姓名:Smith 年龄:31 工资:2960

姓名:Smith 年龄:31 工资:3500

姓名:Mary 年龄:23 工资:2500

[C++程序]

include <iostream.h>

include <string.h>

class employee{

char *name; //雇员姓名

short age; //年龄

float salary;//工资

public:

employee();

void set_name(char *);

void set_age(short a) {age=a;}

void set_salary(float s) {salary=s;}

(1);

~ employee(){delete[] name;}

};

employee::employee() { name="";

age=0;

salary=0.0;

void employee::set_name(char *n)

{ name=new char[strlen(n)+1];

(2) (name,n);

}

void employee::print()

{ cout<<"姓名":"<<name<<" 年龄:"<<agc<<" 工资:" <<salary<<endl;

}

void main()

{ char *na;

short ag=0;

float sa=0;

(3);

na=new char[10];

cin>>na>>ag>>sa;

emp.set_name(na);

emp.set_age(ag);

emp.set_salary(sa);

emp.print();

(4) (3500.0);

emp.print();

(5);

emp.set_name("Mary");

emp.set_age(23);

emp.set_salary(2500.0);

emp.print();

}


相似考题
参考答案和解析
正确答案:(1) void print() (2) strcpy (3) employee emp (4) emp.set_salary (5)emp.~employee()
(1) void print() (2) strcpy (3) employee emp (4) emp.set_salary (5)emp.~employee() 解析:程序定义了一个employee类,它包含了一个雇员的档案数据,及对这些数据的若干处理函数:构造函数employee创建一个雇员空档案;set_name(),set_age ()和set_salary()分别用来为雇员档案填入姓名、年龄和工资;print()函数的功能是输出该雇员的档案内容;析构函数~employee()的功能是当某雇员档案撤销或改成另一姓名时,释放原数据占用的空。
(1)此处应声明print函数;
(2)此处应调用字符申拷贝函数,以更改name属性的值;
(3)此处显然应声明emp变量;
(4)~(5):由程序的输出可知(4)处重新设置了emp变量salary属性的值,(5)处则应调用析构函数.
更多“阅读以下说明C++代码,将应填入(n)处的字句写在对应栏内。[说明] 本程序实现了雇员信息管理功能,其 ”相关问题
  • 第1题:

    阅读下列程序说明和C++程序,把应填入其中(n)处的字句,写在对应栏内。

    【说明】

    阅读下面几段C++程序回答相应问题。

    比较下面两段程序的优缺点。

    ①for (i=0; i<N; i++ )

    {

    if (condition)

    //DoSomething

    else

    //DoOtherthing

    }

    ②if (condition) {

    for (i =0; i<N; i++ )

    //DoSomething

    }else {

    for (i=0; i <N; i++ )

    //DoOtherthing

    }


    正确答案:程序1优点:程序简洁;缺点:多执行了N-1次逻辑判断并且程序无法循环“流水”作业使得编译器无法对循环进行优化处理降低了效率。 程序2优点:循环的效率高;缺点:程序不简洁。
    程序1优点:程序简洁;缺点:多执行了N-1次逻辑判断,并且程序无法循环“流水”作业,使得编译器无法对循环进行优化处理,降低了效率。 程序2优点:循环的效率高;缺点:程序不简洁。

  • 第2题:

    阅读下列说明和C++-代码,将应填入(n)处的字句写在答题纸的对应栏内。 【说明】 某发票(lnvoice)由抬头(Head)部分、正文部分和脚注(Foot)部分构成。现采用装饰(Decorator)模式实现打印发票的功能,得到如图5-1所示的类图。

    【C++代码】 #include using namespace std; class invoice{ public: (1){ cout<<"This is the content of the invoice!"<

    答案:
    解析:
    (1) virtual void printInvoice() (2) ticket->printInvoice() (3) Decorator::printInvoice() (4) Decorator::printInvoice() (5) &a
    【解析】

    试题分析
    1.Invoice类下,义虛函数,按类图,函数名是printInvoice
    2.前面定义对象名是ticket,那么在ticket不为空的时候调用函数printInvoice
    3.这部分填写发票的抬头,看类图应该实现函数printInvoice ,Decorator装饰模式使用该方法
    4.这部分是发票的脚注,看类图应该实现函数printlnvoice,Decorator装饰模式使用该方法
    5.FootDecorator a(NULL) ;脚步的装饰参数是a,调用a参数,

  • 第3题:

    阅读下列说明和Java代码,将应填入(n)处的字句写在答题纸的对应栏内。【说明】 某文件管理系统中定义了类OfficeDoc和DocExplorer,当类OfficeDoc发生变化时,类DocExplorer的所有对象都要更新其自身的状态,现采用观察者(Observer)设计模式来实现该需求,所设计的类图如图6-1所示。



    答案:
    解析:
    1: void update()2: Observer3: obs.update()4: Subject5: Attach(this)

  • 第4题:

    试题三(共 15 分)

    阅读以下说明和 C 程序,将应填入 (n) 处的字句写在答题纸的对应栏内。


    正确答案:

  • 第5题:

    阅读下列说明和C++代码,回答问题,将解答填入答题纸的对应栏内。
    【说明】某航空公司的会员积分系统将其会员划分为:普卡 (Basic)、银卡(Silver)和金卡 (Gold) 三个等级。非会员 (NonMember) 可以申请成为普卡会员。会员的等级根据其一年内累积 的里程数进行调整。描述会员等级调整的状态图如图 5-1 所示。现采用状态 (State) 模式实现上述场景,得到如图 5-2 所示的类图。




    【问题1】(15分)阅读上述说明和C++代码,将应填入 (n) 处的字句写在答题纸的对应栏内。


    答案:
    解析:
    注意:原版的题目应该是Cbasic、CSilve。(1) virtual double travel(int miles,FrequentFlyer* context)=0(2)context->setState(context->Cbasic)(3)context->setState(context->CSilve)(4)context->setState(context->Cbasic)(5)context->setState(context->CSilve)

  • 第6题:

    阅读下列说明和?C++代码,将应填入(n)处的字句写在答题纸的对应栏内。
    【说明】
    阅读下列说明和?Java代码,将应填入?(n)?处的字句写在答题纸的对应栏内。
    【说明】
    某快餐厅主要制作并出售儿童套餐,一般包括主餐(各类比萨)、饮料和玩具,其餐品种
    类可能不同,但其制作过程相同。前台服务员?(Waiter)?调度厨师制作套餐。现采用生成器?(Builder)?模式实现制作过程,得到如图?6-1?所示的类图。






    答案:
    解析: