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对象是面向对象系统的最基本的元素,一个运行期系统就是对象之间的协作。一个对象通过(46)改变另一个对象的状态。A.另一个对象的修改操作符B.另一个对象的选择操作符C.获得那个对象的属性值D.创建那个对象的类的一个新对象

题目

对象是面向对象系统的最基本的元素,一个运行期系统就是对象之间的协作。一个对象通过(46)改变另一个对象的状态。

A.另一个对象的修改操作符

B.另一个对象的选择操作符

C.获得那个对象的属性值

D.创建那个对象的类的一个新对象


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  • 第1题:

    在面向对象方法中,对象是类的实例。一个对象通过发送(47)来请求另一个对象为其服务。

    A.属性

    B.函数

    C.行为

    D.消息


    正确答案:D
    解析:在面向对象方法中,对象是类的实例。表示对象相关特征的数据称为对象的属性,在该数据上执行的功能操作称为对象的行为;一个对象通过发送消息来请求另一个对象为其服务。通常把一个类和这个类的所有对象称为“类及对象(或对象类)”。

  • 第2题:

    对象是面向对象系统的最基本的元素,一个运行期系统就是对象之间的协作。一个对象通过( )改变另一个对象的状态。

    A.另一个对象的修改操作符
    B.另一个对象的选择操作符
    C.获得那个对象的属性值
    D.创建那个对象的对象类的一个新的对象

    答案:A
    解析:
    在面向对象系统中,对象是最基本的元素,一个运行期系统就是对象之间的协作。一个对象既包括数据(属性),也包括作用于数据的操作(行为),一个对象的属性和行为封装为一个整体,与其他对象之间有清晰的边界,有良好定义的行为。一个对象A要改变另一个对象B的状态,要通过B的修改操作符进行;如果需要读取B的状态信息,则通过B的选择操作符,并可获取B对象的属性值。创建B对象的类的一个新的对象,并不对B进行任何操作。

  • 第3题:

    关于对象概念的描述正确的是

    A.对象就是C语言中的结构体

    B.对象代表着正在创建的系统中的一个实体

    C.对象是一个状态和操作(或方法)的封装体

    D.对象之间的信息传递是通过消息进行的


    对象代表着正在创建的系统中的一个实体;对象是一个状态和操作(或方法)的封装体;对象之间的信息传递是通过消息进行的

  • 第4题:

    ●对象是面向对象系统的最基本的元素,一个运行期系统就是对象之间的协作。一个对象通过(46)改变另一个对象的状态。

    (46)A.另一个对象的修改操作符

    B.另一个对象的选择操作符

    C.获得那个对象的属性值

    D.创建那个对象的类的一个新对象


    正确答案:A

  • 第5题:

    关于对象概念的描述中,说法错误的是:

    A.对象就是C语言中的结构体类型变量

    B.对象代表着正在创建的系统中的一个实体

    C.对象是类类型的一个变量

    D.对象之间的信息传递是通过消息进行的


    A