UML采用4+1视图来描述软件和软件开发过程,其中(3)描绘了所设计的并发与同步结构:(4)表示软件到硬件的映射及分布结构:UML中的类图可以用来表示4+1视图中的(5)。
A.逻辑视图(Logical View)
B.实现视图(Implementation View)
C.进程视图(Process View)
D.部署视图(Deployment View)
第1题:
阅读以下关于软件架构的叙述,回答问题1至问题3。
软件架构是指大型、复杂软件的系统结构的设计、规格说明和实施。它以规范的形式装配若干结构元素,从而描述出系统的主要功能和性能需求,同时表述其他非功能性需求(如可靠性、可扩展性、可移植性和可用性等)。软件架构为软件系统提供了一个结构、行为和属性的高级抽象模式,可以使用一个公式来表达:
软件架构={构成系统的元素,指导元素集成的形式,关系和约束}
“4+1”视图模型用五个视图组成的模型来描述软件架构。该模型包含五个主要的视图。
.逻辑视图(Logical View),描述了设计的对象模型,支持系统的功能需求。
.进程视图(Process View),描述了设计的并发和同步特征,支持系统的运行特性。
.物理视图(Physical View),描述了软件到硬件的映射,反映了分布式特性,支持系统的拓扑、安装和通信需求。
.开发视图(Development View),描述了在开发环境中软件的静态组织结构,支持软件开发的内部需求。
.场景(Scenario),用来说明重要的系统活动,是其他四个视图在用例(Use Case)驱动下的综合。
软件架构在软件需求与设计之间架起一座桥梁,也是风险承担者进行交流的手段,允许不同的风险承担者找出他们所关心的软件架构问题。假设采用面向对象的设计方法,各个视图涉及的组件(元素)包括:任务、类、模块、节点、步骤等,风险承担者包括最终用户、系统设计师、程序员、经理、项目管理师等。请在下表中的(1)到(7)处填入恰当的内容(空白处不用填)。
第2题:
软件设计过程中,视图可以从不同角度描述软件结构,以下关于几个常见视图的说法中,()是错误的
A.逻辑视图从功能需求角度描述了软件结构
B.组件视图从实现角度描述了软件结构
C.过程视图从质量角度描述了软件结构
D.部署视图从分布问题角度描述了软件结构
第3题:
第4题:
软件设计过程中,视图可以从不同角度描述软件结构,以下关于几个常见视图的说法中,__(10)__是错误的。
A.逻辑视图从功能需求角度描述了软件结构
B.组件视图从实现角度描述了软件结构
C.过程视图从质量角度描述了软件结构
D.部署视图从分布问题角度描述了软件结构
第5题:
软件架构为软件系统提供了一个结构、行为和属性的高级抽象模式。“4+1”视图模型指用5个视图组成的模型来描述软件架构。其中,(50)描述了软件的静态组织结构,支持软件开发的内部需求。
A.物理视图
B.逻辑视图
C.进程视图
D.开发视图