● 设计模式(Design pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。下面关于设计模式所倡导的基本原则的描述,错误的是 (32) 。
(32)
A. 模块应对扩展开放,而对修改关闭
B. 优先使用继承,而不是组合
C. 要针对接口编程,而不是针对实现编程
D. 抽象不应该依赖于细节,细节应当依赖于抽象
第1题:
设计模式(Design Pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。下面关于设计十模式所倡导的基本原则的描述,错误的是(32)。
A.模块应对扩展开放,而对修改关闭
B.要针对接口编程,而不是针对实现编程
C.优先使用继承,而不是组合
D.抽象不应该依赖于细节,细节应当依赖于抽象
第2题:
第3题:
设计模式是经过时间检验的经验总结,是最基本、最常用的可复用件。
第4题:
第5题:
模块化的设计是指将经过设计和验证的能完成一定功能的逻辑电路封装成模块,在后续的设计中都可以反复使用。