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UML提供了5种对系统动态方面建模的图,其中(3)对系统行为组织和建模;(4)对系统功能建模,它强调对象之间的控制流;(5)之间是同构的。A.用例图B.序列图C.协作图D.状态图

题目

UML提供了5种对系统动态方面建模的图,其中(3)对系统行为组织和建模;(4)对系统功能建模,它强调对象之间的控制流;(5)之间是同构的。

A.用例图

B.序列图

C.协作图

D.状态图


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  • 第1题:

    UML提供了5种对系统动态方面建模的图,其中(49)对系统行为组织和建模尤为重要。

    A.用例图

    B.状态图

    C.协作图

    D.序列图


    正确答案:A
    解析:UML的用例图、序列图、协作图、状态图和活动图,是提供对系统动态方面建模的图。其中,用例图描述了一组用例、参与者及它们之间的关系,即从用户角度描述系统功能,并指出各功能的操作者。对系统行为组织和建模特别重要。状态图展示一个特定对象的所有可能状态,以及由于各种事件的发生而引起的状态间的转移。它强调一个对象按事件次序发生的行为,对于接口、类或协作的行为建模尤为重要。协作图用于展现一组对象及其相互间的连接,以及这组对象收发的消息。它强调收发消息对象的结构组织,按组织结构对控制流建模,强调上下层次关系。活动图是一种特殊的状态图,描述需要做的活动、执行这些活动的顺序及工作流。它用于系统的功能建模,并强调对象间的控制流。在UML建模过程中,对象行为是通过交互来实现的,是对象间为完成某一目的而进行的一系列消息交换。消息序列可用序列图和协作图来表示。序列图展现了一组对象和由这组对象收发的消息,用于按时间顺序对控制流建模,即强调消息的时间顺序,其特点是有生命线及控制焦点。而协作图强调参加交互的对象的组织结构(静态链接关系)。序列图和协作图统称为交互图(Interactivediagram),即这两种图是同构的,即把其中一种图转换为另一种图不会有信息损失,展现了各个对象如何依据某种行为进行相互协作。

  • 第2题:

    在UML提供的图中,可以采用(30)对逻辑数据厍的建模;(31)用于接口、类和协作的行为建模,并强调对象行为的事件顺序;(32)用于系统的功能建模,并强调对象之间的控制流。

    (55)

    A.用例图

    B.构件图

    C.活动图

    D.类图


    正确答案:D

  • 第3题:

    UML提供了5种对系统动态方面建模的图,其中(1)对系统行为组织和建模;(2)对系统功能建模,它强调对象之间的控制流;(3)之间是同构的。

    (1)

    A.用例图

    B.序列图

    C.协作图

    D.状态图


    正确答案:C

  • 第4题:

    在UML提供的图中,可以采用(30)对逻辑数据库模式建模:(31)用于接口、类和协作的行为建模,并强调对象行为的事件顺序;(32)用于系统的功能建模,并强调对象间的控制流。

    A.用例图

    B.构件图

    C.活动图

    D.类图


    正确答案:D
    解析:类图是显示一组类、接口、协作以及它们之间关系的图。类图用于对系统的静态设计视图建模,当对系统的静态视图建模时,通常以下述3种方式之一使用类图。
      ▲ 对系统的词汇建模。
      ▲ 对简单协作建模。
      ▲ 对逻辑数据库模式建模。将模式看作为数据库的概念设计的蓝图。在很多领域中,要在关系数据库或者面向对象数据库中存储永久信息,可以用类图对这些数据库的模式建模。
      状态图显示一个由状态、转换、事件和活动组成的状态机。用状态图说明系统的动态视图。状态图对接口、类或协作的行为建模是非常重要的。状态图强调一个对象按事件次序发生的行为。
      活动图显示从活动到活动的流。活动图显示了一组活动,从活动到活动的/顷序的或分支的流,以及发生动作的对象或动作所施加的对象。用活动图说明系统的动态视图。活动图对系统的功能建模是非常重要的。活动图强调对象之间的控制流。

  • 第5题:

    在UML提供的图中,可以采用(9)对逻辑数据库模式建模;(10)用于接口、类和协作的行为建模,并强调对象行为的时间顺序:(11)用于系统的功能建模,并强调对象的控制流。

    A.用例图

    B.构件图

    C.活动图

    D.类图


    正确答案:D